Zadanie

Listy do Lunki

Zacznij od „Pomóż ćmiłkom”. To zadanie ma 15 zapisanych celów obowiązkowych. Przechodź kroki po kolei i przed każdym następnym sprawdź wymagania dotyczące pory dnia/nocy, licznika czasu, zdolności i wyborów.

Listy do Lunki to zadanie.

Zakres

Opis zadania

Cele w grze po kolei, a do tego występujące w nich postacie, przedmioty i lokacje.

Zanim zaczniesz

  • Nie potwierdzono ograniczenia czasowego obejmującego całe zadanie. Kieruj się ostrzeżeniami o porze dnia/nocy lub liczniku czasu przy poszczególnych krokach poniżej.

Cele w grze

Znajdź w tej sekcji dokładne brzmienie celu z dziennika, a potem na podstawie uwag o działaniu, wymaganiach i miejscu ustal, co zrobić dalej.

Cele odgałęzień i cele opcjonalne mogą pojawiać się w innej kolejności.

Jeśli krok jest oznaczony jako „Tylko znacznik”, dziennik nie podaje stałego wejścia — kieruj się znacznikiem w grze.

  1. 01

    Pomóż ćmiłkom

    Działanie

    Pomóż ćmiłkom.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Co może pojawić się dalej

    • Wyślij piąty list do LunkiW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  2. 02

    Wyślij drugi list do Lunki

    Działanie

    Wyślij drugi list do Lunki.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  3. 03

    Wyślij trzeci list do Lunki

    Działanie

    Wyślij trzeci list do Lunki.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  4. 04

    Wyślij czwarty list do Lunki

    Działanie

    Wyślij czwarty list do Lunki.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  5. 05

    Wyślij piąty list do Lunki

    Działanie

    Wyślij piąty list do Lunki.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  6. 06

    Przeczytaj list od Lunki

    Działanie

    Przeczytaj list od Lunki.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  7. 07

    Przeczytaj odpowiedź od Lunki odnośnie Pietera

    Działanie

    Przeczytaj odpowiedź od Lunki odnośnie Pietera.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  8. 08

    Przeczytaj odpowiedź od Lunki na temat obrony zamku Greifberg

    Działanie

    Przeczytaj odpowiedź od Lunki na temat obrony zamku Greifberg.

    Gdzie

    Obszar potwierdzony

    Zamek Greifberg

    Jeśli utkniesz

    • Potwierdzonym obszarem jest Zamek Greifberg. Otwórz poradnik lokalizacji, aby się zorientować; jeśli nie pokazano dokładnego znacznika, utrzymuj ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
  9. 09

    Przeczytaj odpowiedź od Lunki na temat Brencisa

    Działanie

    Przeczytaj odpowiedź od Lunki na temat Brencisa.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  10. 10

    Przeczytaj odpowiedź od Lunki na temat prezentu dla niej

    Działanie

    Przeczytaj odpowiedź od Lunki na temat prezentu dla niej.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  11. 11

    Zaczekaj na odpowiedź od Lunki

    Działanie

    Zaczekaj na odpowiedź od Lunki.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Co może pojawić się dalej

    • Przeczytaj list od LunkiW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  12. 12

    Zaczekaj na odpowiedź od Lunki na temat Pietera

    Działanie

    Zaczekaj na odpowiedź od Lunki na temat Pietera.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Co może pojawić się dalej

    • Przeczytaj odpowiedź od Lunki odnośnie PieteraW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  13. 13

    Zaczekaj na odpowiedź od Lunki na temat obrony zamku Greifberg

    Działanie

    Zaczekaj na odpowiedź od Lunki na temat obrony zamku Greifberg.

    Gdzie

    Obszar potwierdzony

    Zamek Greifberg

    Co może pojawić się dalej

    • Przeczytaj odpowiedź od Lunki na temat obrony zamku GreifbergW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.

    Jeśli utkniesz

    • Potwierdzonym obszarem jest Zamek Greifberg. Otwórz poradnik lokalizacji, aby się zorientować; jeśli nie pokazano dokładnego znacznika, utrzymuj ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
  14. 14

    Zaczekaj na odpowiedź od Lunki odnośnie Brencisa

    Działanie

    Zaczekaj na odpowiedź od Lunki odnośnie Brencisa.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Co może pojawić się dalej

    • Przeczytaj odpowiedź od Lunki na temat BrencisaW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  15. 15

    Zaczekaj na odpowiedź od Lunki odnośnie prezentu dla niej

    Działanie

    Zaczekaj na odpowiedź od Lunki odnośnie prezentu dla niej.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Co może pojawić się dalej

    • Przeczytaj odpowiedź od Lunki na temat prezentu dla niejW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.

Nagrody za zadanie według wyniku

Te karty pokazują alternatywne wyniki zadania. Nagród z różnych zakończeń nie sumuje się.

Z pomocą ćmiłek udało mi się wymienić kilka listów z Lunką. Teraz wie, że idę ich uwolnić – a ja znajduję w tym pocieszenie.

Podstawowe PD 250

Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.

Jeśli trasa jest wciąż niejasna

Dokładna trasa nieznana

W tych krokach kieruj się znacznikiem w grze.

Następne działania

Zadanie w skrócie
Cele dziennika
15
Kroki z limitem czasu
0
Możliwe wyniki
3
  1. Krok 1: Jeśli chcę przekazać wiadomość mojej siostrze, muszę najpierw pomóc mieszkającym w norce ćmiłkom z ich własnym problemem.
  2. Krok 2: Mogę teraz wysłać drugi list do Lunki. Powinienem powiedzieć carycy ćmiłek, co chcę w nim napisać.
  3. Krok 3: Mogę teraz wysłać trzeci list do Lunki. Powinienem powiedzieć carycy ćmiłek, co chcę w nim napisać.
  4. Krok 4: Mogę teraz wysłać czwarty list do Lunki. Powinienem powiedzieć carycy ćmiłek, co chcę w nim napisać.
  5. Krok 5: Mogę teraz wysłać piąty list do Lunki. Powinienem powiedzieć carycy ćmiłek, co chcę w nim napisać.
  6. Krok 6: Ćmiłki przyniosły odpowiedź od Lunki na moją wiadomość.
  7. Krok 7: Ćmiłki przyniosły odpowiedź od Lunki na moją wiadomość z zapytaniem o ojca.
  8. Krok 8: Ćmiłki przyniosły odpowiedź od Lunki na moją wiadomość z zapytaniem o obronę zamku Greifberg.
  9. Krok 9: Ćmiłki przyniosły odpowiedź od Lunki na moją wiadomość z zapytaniem o Brencisa i o to, co robi on w zamku.
  10. Krok 10: Ćmiłki przyniosły odpowiedź od Lunki na moją wiadomość z zapytaniem o to, jaki prezent chciałaby dostać.
  11. Krok 11: Wysłałem wiadomość do Lunki z zapewnieniem, że wciąż żyję i o nich walczę. Ćmiłki wkrótce wrócą z jej odpowiedzią.
  12. Krok 12: Zapytałem Lunkę o stan naszego ojca. Teraz mogę tylko czekać, aż ćmiłki przyniosą mi od niej odpowiedź.
  13. Krok 13: Zapytałem Lunkę o to, jak chroniony jest zamek Greifberg. Może powie mi coś przydatnego – warto spróbować. Ćmiłki powinny wkrótce wrócić z odpowiedzią.
  14. Krok 14: Zapytałem Lunkę o Brencisa i jego plany. Muszę wiedzieć, co zamierza zrobić z moją rodziną. Ćmiłki powinny wkrótce wrócić z odpowiedzią.
  15. Krok 15: Zapytałem Lunkę, czy jest coś, co chciałaby dostać ode mnie w prezencie. Ćmiłki powinny wkrótce wrócić z odpowiedzią.

Parametry: Listy do Lunki

Właściwości

Typ
Zadanie
Zapisane cele dziennika
  1. Pomóż ćmiłkom
  2. Wyślij drugi list do Lunki
  3. Wyślij trzeci list do Lunki
  4. Wyślij czwarty list do Lunki
  5. Wyślij piąty list do Lunki
  6. Przeczytaj list od Lunki
  7. Przeczytaj odpowiedź od Lunki odnośnie Pietera
  8. Przeczytaj odpowiedź od Lunki na temat obrony zamku Greifberg
  9. Przeczytaj odpowiedź od Lunki na temat Brencisa
  10. Przeczytaj odpowiedź od Lunki na temat prezentu dla niej
  11. Zaczekaj na odpowiedź od Lunki
  12. Zaczekaj na odpowiedź od Lunki na temat Pietera
  13. Zaczekaj na odpowiedź od Lunki na temat obrony zamku Greifberg
  14. Zaczekaj na odpowiedź od Lunki odnośnie Brencisa
  15. Zaczekaj na odpowiedź od Lunki odnośnie prezentu dla niej