Conseguí liberar a Mert del puesto de Guardapiedra, pero no va a volver con los liberados. Ahora está demasiado herido y asustado.
La XP mostrada es la recompensa base de la misión; otras bonificaciones o recompensas obtenidas antes van aparte.
Empieza por «Consigue la llave de la celda de Mert». Esta misión incluye 5 objetivos obligatorios registrados. Síguelos en orden y comprueba en cada paso los requisitos de día/noche, temporizador, habilidad y elección.
Under Watchful Eyes es quest.
Referencia de la misión
Los objetivos del juego en orden, además de los personajes, objetos y lugares que implican.
Busca en esta sección el texto exacto de tu diario y luego usa las notas de acción, requisitos y ubicación para deducir qué hacer después.
Los objetivos de rama y los opcionales pueden aparecer en otro orden.
Cuando un paso indica «Solo marcador», el diario no da una entrada fija, así que sigue el marcador del juego.
Un objetivo relacionado abre la zona del objetivo; puede no ser la entrada exacta ni la posición actual del PNJ.
Acción
Consigue la llave de la celda de Mert.
Dónde
Indicaciones exactas disponibles
Encuentra la forma de conseguir las llaves de las celdas.
Mostrar el objetivo relacionado →Qué puede aparecer después
Si te atascas
Acción
Libera a Mert.
Dónde
Sigue el marcador del juego.
Si te atascas
Acción
Cruza con Mert la puerta principal del puesto de Guardapiedra.
Si te atascas
Acción
Cruza con Mert la puerta principal del puesto de Guardapiedra.
Dónde
Zona conocida
Puesto de Guardapiedra →Mostrar el objetivo relacionado →Mostrar el objetivo relacionado →Si te atascas
Acción
Recupera tus armas.
Si te atascas
Estas tarjetas muestran resultados alternativos de la misión. Las recompensas de finales distintos no se suman entre sí.
La XP mostrada es la recompensa base de la misión; otras bonificaciones o recompensas obtenidas antes van aparte.
Guíate por el marcador del juego en esos pasos.