Quest

A Pilgrimage for Power: Dark-Thing

Folge der eigenen Glyphenroute dieser Aktivität. Eine erfasste Variante mit erfolgreichem Abschluss gewährt Gefräßiger Schwarm – Anleitung ×1; das ist jedoch kein Beweis dafür, dass alle Pilgeraktivitäten in einer festen Reihenfolge abgeschlossen werden müssen oder dass das bloße Aufnehmen der Anleitung die Fähigkeit lehrt.

A Pilgrimage for Power: Dark-Thing – quest.

Abdeckung

Quest-Ratgeber

Ziele, Voraussetzungen, wichtige Entscheidungen und Belohnungen an einem Ort.

Bevor du startest

  • Für die gesamte Quest ist keine Zeitbegrenzung bestätigt. Achte auf die Hinweise zu Tageszeit/Nacht oder Zeitlimit bei den einzelnen Schritten unten.

Questwege und Ziele

Finde den Pfad und die heilige Stätte

Tagebuchschritte 1 · Reihenfolge kann variieren

Bewältige die Begegnung und untersuche die Glyphe

Tagebuchschritte 2, 3, 4, 5, 6 · Reihenfolge kann variieren

Ziele im Spiel

Suche in diesem Abschnitt nach dem genauen Wortlaut deines Tagebuchs und leite aus den Hinweisen zu Aktion, Voraussetzungen und Ort ab, was als Nächstes zu tun ist.

Verzweigungs- und optionale Ziele können in anderer Reihenfolge erscheinen.

Steht bei einem Schritt „Nur Marker“, gibt das Tagebuch keinen festen Eingang an — folge dann dem Marker im Spiel.

Ein verbundenes Ziel öffnet den Zielbereich. Es muss nicht der genaue Eingang oder die aktuelle Position der Figur sein.

  1. 01

    Folge den Windspielen

    Aktion

    Folge den Windspielen.

    Was als Nächstes erscheinen kann

    • Sprich mit den Uriashi-AuskundschafternDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  2. 02

    Untersuche die Uriashi-Glyphe

    Aktion

    Untersuche die Uriashi-Glyphe.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  3. 03

    Sprich mit den Uriashi-Auskundschaftern

    Aktion

    Sprich mit den Uriashi-Auskundschaftern.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Was als Nächstes erscheinen kann

    • Untersuche die Uriashi-GlypheDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  4. 04

    Finde heraus, was hier passiert ist — Optional

    Aktion

    Finde heraus, was hier passiert ist.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Was als Nächstes erscheinen kann

    • Finde das Dunkel-DingDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
    • Dieses Ziel ist optional; du kannst es später erledigen, wenn du die zugehörigen Nebeninhalte nicht sehen willst.
  5. 05

    Finde heraus, woher das Schreien kommt

    Aktion

    Finde heraus, woher das Schreien kommt.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.
  6. 06

    Finde das Dunkel-Ding

    Aktion

    Finde das Dunkel-Ding.

    Wo

    Folge dem Marker im Spiel.

    Verbundenes Ziel anzeigen →

    Was als Nächstes erscheinen kann

    • Finde heraus, woher das Schreien kommtDieses Ziel kann als nächstes in diesem Zweig erscheinen.

    Wenn du feststeckst

    • Folge in diesem Schritt dem Questmarker im Spiel.

Questbelohnungen nach Ergebnis

Diese Karten zeigen alternative Questsausgänge. Belohnungen aus verschiedenen Ausgängen werden nicht addiert.

Ich konnte die Uriashi-Glyphe kopieren.

Die angegebenen XP sind die Grundbelohnung der Quest; andere Boni und früher erhaltene Belohnungen zählen separat.

Wenn eine Route noch unklar ist

Genaue Route nicht bekannt

Folge bei diesen Schritten dem Marker im Spiel.

Nächste Schritte

Quest im Überblick
Tagebuchziele
6
Zeitkritische Schritte
0
Mögliche Ergebnisse
2
  1. Schritt 1: Also dann! Einfach den Windspielen folgen. Eine kurze Klettertour und ich bin oben. Wer weiß, was dort auf mich wartet?
  2. Schritt 2: Ich sollte mir die Glyphe genauer ansehen. Vielleicht kann ich ja irgendetwas darin erkennen.
  3. Schritt 3: Am Gipfel des Pfades habe ich zwei Uriashi entdeckt. Was treiben die hier wohl?
  4. Schritt 4: Am Ende des Pfads muss etwas Schlimmes passiert sein. Ich sollte nachsehen.
  5. Schritt 5: Woher kam dieser markerschütternde Schrei?
  6. Schritt 6: Es ist eine furchterregende Gestalt aufgetaucht und greift mich an! Ich muss mich verteidigen!

Werte von A Pilgrimage for Power: Dark-Thing

Eigenschaften

Typ
Quest
Erfasste Tagebuchziele
  1. Follow the windchimes
  2. Inspect the uriashi glyph
  3. Talk with the uriashi scouts
  4. Find out what happened in the area
  5. Locate the source of the scream
  6. Find the dark-thing