Quest

A Pilgrimage for Power: Dark-Thing

Segui il percorso dei glifi di questa attività. Una variante di completamento riuscito registrata assegna Manuale Stormo famelico ×1; non è però prova che tutte le attività di pellegrinaggio vadano affrontate in un ordine fisso né che raccogliere il manuale insegni l'abilità.

A Pilgrimage for Power: Dark-Thing è un quest.

Copertura

Guida della missione

Obiettivi, requisiti, scelte importanti e ricompense in un unico posto.

Prima di iniziare

  • Non è confermato un limite di tempo che copra l’intera missione. Segui gli avvisi di fase della giornata o di tempo sui singoli passaggi qui sotto.

Percorsi e obiettivi della missione

Trova il sentiero e il luogo sacro

Passi del diario 1 · l'ordine può cambiare

Affronta lo scontro e ispeziona il glifo

Passi del diario 2, 3, 4, 5, 6 · l'ordine può cambiare

Obiettivi in gioco

In questa sezione trova la formulazione esatta dell'obiettivo nel diario, poi usa le note su azione, requisiti e posizione per capire cosa fare dopo.

Gli obiettivi delle diramazioni e quelli opzionali possono comparire in un ordine diverso.

Se un passo è segnato come «Solo indicatore», il diario non dà un ingresso fisso: segui l'indicatore in gioco.

L'obiettivo collegato apre l'area dell'obiettivo. Potrebbe non essere l'ingresso esatto né la posizione attuale del personaggio.

  1. 01

    Segui le campanelle

    Azione

    Segui le campanelle.

    Cosa può comparire dopo

    • Parla con gli esploratori uriashIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.

    Se ti blocchi

    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
  2. 02

    Ispeziona il glifo uriash

    Azione

    Ispeziona il glifo uriash.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Mostra l'obiettivo collegato →

    Se ti blocchi

    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
  3. 03

    Parla con gli esploratori uriash

    Azione

    Parla con gli esploratori uriash.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Cosa può comparire dopo

    • Ispeziona il glifo uriashIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.

    Se ti blocchi

    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
  4. 04

    Scopri cos'è successo in zona — opzionale

    Azione

    Scopri cos'è successo in zona.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Mostra l'obiettivo collegato →

    Cosa può comparire dopo

    • Trova la cosa oscuraIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.

    Se ti blocchi

    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
    • Questo obiettivo è opzionale; puoi rimandarlo, a meno che tu non voglia vedere i contenuti collegati.
  5. 05

    Individua l'origine dell'urlo

    Azione

    Individua l'origine dell'urlo.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Se ti blocchi

    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.
  6. 06

    Trova la cosa oscura

    Azione

    Trova la cosa oscura.

    Dove

    Segui l'indicatore in gioco.

    Mostra l'obiettivo collegato →

    Cosa può comparire dopo

    • Individua l'origine dell'urloIn questa diramazione l'obiettivo successivo può essere questo.

    Se ti blocchi

    • In questo passaggio segui l'indicatore della missione nel gioco.

Ricompense della missione per esito

Queste schede mostrano esiti alternativi della missione. Le ricompense dei diversi finali non si sommano.

Sono riuscito a copiare il glifo uriash.

I PE indicati sono la ricompensa base della missione; altri bonus e ricompense ottenute prima contano a parte.

Se il percorso è ancora poco chiaro

Percorso esatto non confermato

In quei passaggi segui l'indicatore nel gioco.

Azioni successive

Missione in breve
Obiettivi del diario
6
Passi con limite di tempo
0
Esiti possibili
2
  1. Passo 1: Non resta che seguire le campanelle e affrontare la scalata: chissà cosa troverò in cima?
  2. Passo 2: Meglio dare un'occhiata al glifo, vediamo se mi aiuta a scoprire qualcosa.
  3. Passo 3: Ho avvistato due uriashi in cima al sentiero. Cosa stanno facendo lì?
  4. Passo 4: Qualcosa di brutto è accaduto vicino alla cima del sentiero. Dovrei investigare.
  5. Passo 5: Cos'era quel grido agghiacciante?
  6. Passo 6: Uno spettro terrificante è apparso e mi ha attaccato. Devo sconfiggerlo.

Statistiche: A Pilgrimage for Power: Dark-Thing

Proprietà

Tipo
Quest
Obiettivi registrati nel diario
  1. Follow the windchimes
  2. Inspect the uriashi glyph
  3. Talk with the uriashi scouts
  4. Find out what happened in the area
  5. Locate the source of the scream
  6. Find the dark-thing