Quais bloqueios já foram corrigidos
São os problemas de progressão nomeados pelas notas oficiais do hotfix 1.0.4. Se o seu está na lista, atualize primeiro: a correção pode já estar instalada.
Corrigido
Bloqueios de progressão de missão
O hotfix 1.0.4 corrigiu vários bloqueios de progressão nomeados, incluindo a progressão do tutorial e ficar preso dentro de casas.
Corrigido
NPC que não aparece
O hotfix 1.0.4 corrigiu as circunstâncias em que Muron podia não aparecer.
Ainda relatado
Bloqueios específicos de missão fora das notas
Tudo o que não é nomeado em uma nota de atualização continua sendo um caso aberto, por mais parecido que seja com uma correção listada.
Confira o requisito que está realmente bloqueando você
OficialPasse por eles em ordem. Quatro de cada cinco relatos de “missão travada” terminam aqui, antes de qualquer bug entrar em cena.
Confirme o texto exato do objetivo
Leia o objetivo em que você está de verdade, não o que você lembra. É comum descrever uma etapa anterior como travada quando o diário já avançou.
Confira o item necessário
Itens de missão como Espada quebrada ou Fragmento de Espada são os requisitos ocultos mais comuns. Confirme que você carrega o item, em vez de só ter lido sobre ele.
Confira o estado do NPC ou do mundo
O NPC pode ter se mudado, estar esperando em outro lugar, só aparecer em uma hora específica ou ainda estar no meio de um diálogo em outro ponto.
Confira a hora do dia
Algumas etapas só rodam em uma hora específica ou depois de um momento da história. Esperar ou descansar é uma correção legítima, não uma gambiarra.
Confira o status da atualização
Se o mesmo sintoma aparece em uma nota oficial, atualize e teste de novo antes de supor que falta um requisito.
Bloqueios corrigidos nas notas oficiais
OficialCorreções de progressão nomeadas nas notas oficiais. Se a sua missão aparece aqui, atualize primeiro.
O Desejo do Coração
Um bloqueio de progressão nessa missão foi corrigido no hotfix 1.0.4, junto com o caso em que Ocha atacava Coen quando os guardas a atacavam.
Fugitiva
Avançar nessa missão não causa mais carregamento infinito.
Busca na Colônia
Uma das soluções possíveis não encerra mais a missão antes do tempo.
Lá no Fundo
Coen não pode mais ficar preso dentro de uma caverna durante essa missão.
Depois de seguir Sara
Um travamento total que podia acontecer depois de seguir Sara foi corrigido.
Fumaça e Cinzas
Investigar o trapo agora é opcional, então a missão não pode mais travar nisso.
Soluções alternativas relatadas por jogadores
Relatado por jogadoresRelatadas por vários jogadores, não afirmadas pelo estúdio. Elas mudam o estado do mundo, então leia o item inteiro antes de usar uma.
Saia da área e volte
Relatado como forma de reativar uma conversa ou objetivo. Viajar rápido para fora e voltar a pé é menos invasivo do que recarregar um save.
Descanse até a próxima hora do dia
Relatado como forma de fazer aparecer uma etapa ligada ao horário. Confirme antes que a etapa realmente depende do horário.
Recarregue um save manual anterior
É eficaz, mas custa todas as horas desde aquele save. Faça por último e só depois de proteger o save funcional mais recente.
Não confirmado
Não confirmadoRelatado uma vez ou não reproduzível. Podem mover o estado do seu mundo, então trate como último recurso.
Fale primeiro com um NPC sem relação
Relatado como forma de redefinir uma flag de diálogo. O motivo não está estabelecido.
Lute, perca e tente de novo
Relatado como forma de redefinir um encontro roteirizado. Nenhuma causa confirmada.
Reinicie o jogo sem recarregar
Relatado como forma de limpar um marcador de objetivo preso. Custa pouco e não custa progresso.
Não faça isso primeiro
Uma missão travada raramente significa um save corrompido.
- Não apague o save e não presuma corrupção antes de verificar os requisitos.
- Não recarregue um save antigo antes de proteger o mais recente que funciona.
- Não trate uma missão como quebrada enquanto um requisito de objetivo, item, NPC ou horário não estiver cumprido.
Perguntas frequentes sobre progressão de missão
E se minha missão não avança?
Confira primeiro o objetivo ativo, o item necessário, o estado do NPC e a hora do dia. Vários bloqueios de progressão já foram corrigidos no hotfix 1.0.4, então atualize e teste de novo antes de dar a missão como quebrada.
Como sei se um bloqueio de missão foi corrigido?
Busque a missão ou o objetivo exato. Se o problema aparece em uma nota oficial, está corrigido para aquela causa específica; se não aparece, continua sendo um caso aberto.
Um objetivo preso é o mesmo que um save corrompido?
Não. Um save corrompido é a última explicação, não a primeira. Requisitos, estado dos NPCs e status da atualização explicam muito mais etapas travadas.
Devo recarregar um save anterior?
Só depois de proteger o save funcional mais recente e conferir os requisitos. Recarregar cedo demais pode sobrescrever um autosave válido e custar mais progresso do que recupera.