どの障害がすでに修正されたか
Hotfix 1.0.4 の公式ノートが名指しした進行問題です。自分のものが一覧にあるなら、まず更新してください。修正がすでに入っている可能性があります。
修正済み
クエスト進行の障害
Hotfix 1.0.4 はチュートリアルの進行や家の中で動けなくなることを含め、名指しされた進行障害を複数修正しました。
修正済み
NPC が出現しない
Hotfix 1.0.4 は、ムローニが出現しないことがあった状況を修正しました。
報告が続いている
ノートにないクエスト固有の障害
パッチノートに名前がないものは、記載された修正にどれほど似ていても未解決のケースです。
実際に止めている条件を確認する
公式この順番で確認してください。「クエストが止まった」という報告の5件に4件は、不具合の話になる前にここで終わります。
目標の正確な文言を確認する
覚えている目標ではなく、実際に表示されている目標を読んでください。日誌がすでに先へ進んでいるのに、前の手順が止まっていると説明されることはよくあります。
必要なアイテムを確認する
クエストアイテム、ソードシャード、クラフト素材は最も多い隠れた条件です。読んだだけでなく、実際に所持しているかを確認してください。
NPC や世界の状態を確認する
NPC が移動している、別の場所で待っている、特定の時間帯だけいる、あるいは別の場所で会話の途中のままかもしれません。
時間帯を確認する
特定の時間帯やストーリーの節目の後でしか進まない手順があります。待つ、休息するは回避策ではなく正しい対処です。
パッチ状況を確認する
同じ症状が公式パッチノートにあるなら、条件が不足していると決める前に更新して再検証してください。
公式ノートで修正された障害
公式公式ノートに名指しされた進行の修正です。自分のクエストがここにあるなら、まず更新してください。
心の求めるがままに
このクエストの進行障害は Hotfix 1.0.4 で修正されました。オーチャが衛兵に攻撃された際にコーエンを攻撃してしまう件も同時に修正されています。
脱走の豚
このクエストを進めても無限ロードが発生しなくなりました。
闇に棲む群れ
ある解決方法を選んでもクエストが早すぎるタイミングで終わらなくなりました。
深淵
このクエスト中、コーエンが洞窟の中で動けなくなることがなくなりました。
サラを追った後
サラを追った後に起こりえた進行不能が修正されました。
煙と灰
布切れの調査が任意になったため、そこでクエストが止まることがなくなりました。
プレイヤーが報告した回避策
プレイヤー報告複数のプレイヤーが報告していますが、開発元の説明ではありません。世界の状態を変えるので、使う前に項目全体を読んでください。
その場所を離れて戻る
会話や目標が再び動き出すと報告されています。ファストトラベルで外に出て歩いて戻るほうが、セーブを読み直すより影響が小さいです。
次の時間帯まで休息する
時間帯に依存する手順が現れると報告されています。まず本当に時間帯依存かを確認してください。
少し前の手動セーブを読み直す
効果はありますが、そのセーブ以降の時間をすべて失います。最後の手段にし、最新の正常なセーブを保護したあとでのみ行ってください。
未確認
未確認一度だけの報告、または再現しないものです。世界の状態を動かすことがあるので、最終手段として扱ってください。
無関係な NPC に先に話しかける
会話フラグがリセットされると報告されています。理由は確認されていません。
戦って敗北してからやり直す
スクリプト化された遭遇がリセットされると報告されています。確認された原因はありません。
読み直さずにゲームを再起動する
止まった目標マーカーが消えると報告されています。手間が少なく、進行も失いません。
最初にこれをしないでください
クエストが止まったからといって、セーブが壊れているとは限りません。
- 条件を確認する前にセーブを削除したり、破損と決めつけたりしないでください。
- 最新の正常なセーブを保護する前に古いセーブを読み直さないでください。
- 目標、アイテム、NPC、時間帯の条件が満たされていないうちに、クエストを壊れていると扱わないでください。
クエスト進行のFAQ
クエストが進まないときはどうすればいいですか?
まず現在の目標、必要なアイテム、NPC の状態、時間帯を確認してください。進行障害のいくつかは Hotfix 1.0.4 ですでに修正されているので、クエストが壊れていると決める前に更新して再検証してください。
クエストの障害が修正されたかはどう分かりますか?
該当のクエストや目標を検索してください。公式パッチノートに載っていればその原因については修正済みで、載っていなければ未解決のケースのままです。
目標が止まるのはセーブ破損と同じですか?
違います。セーブ破損は最後に挙げる説明で、最初に挙げるものではありません。条件、NPC の状態、パッチ状況のほうが、はるかに多くの停止を説明できます。
前のセーブを読み直すべきですか?
最新の正常なセーブを保護し、条件を確認したあとだけにしてください。早すぎる読み直しは有効なオートセーブを上書きし、取り戻す以上に進行を失わせることがあります。