Fechtunek · Umiejętność
Druga Skóra I
Zmniejsza kary za średni pancerz. Sprawdź koszt każdego poziomu, jego wymagania i poziomy odblokowywane przez Podręcznik, a potem zaplanuj to w swoim buildzie.
- Drzewko
- Fechtunek
- Czas działania
- Dzień i noc
- Maksymalny poziom
- Lv.3
- Odblokowanie
- Postęp z Podręcznikiem

Co robi Druga Skóra I?
Zmniejsza kary za średni pancerz.
Poziomy: Druga Skóra I
| Poziom | Punkty umiejętności | Koszt szkolenia | Poziom postaci | SP w drzewku | Podręcznik | Planuj |
|---|---|---|---|---|---|---|
| poz.1-33% do kar za średni pancerz. | 1 | 1 | — | — | Wymagane na tym poziomie | Zaplanuj poz. 1 → |
| poz.2-66% do kar za średni pancerz. | 1 | 1 | poz. 5 | 2 | — | Zaplanuj poz. 2 → |
| poz.3-100% do kar za średni pancerz. | 2 | 1 | poz. 10 | 4 | — | Zaplanuj poz. 3 → |
Koszty to koszty nauki za każdy poziom. Koszt szkolenia to jednostka kosztu nauki umiejętności w grze i nie jest przeliczany na dni kampanii. Poziom postaci i punkty wydane w drzewku są porównywane z wartościami, które podasz w planerze.
Chcesz wiedzieć, czy twoja obecna postać może dojść do Druga Skóra I? Podaj poziom postaci, niewydane punkty umiejętności i Mutację, a planer pokaże dokładnie, czego jeszcze brakuje.
Sprawdź w Planerze Drzewka Umiejętności →Jak odblokować: Druga Skóra I
UMIEJĘTNOŚĆ WSTĘPNA
Najpierw poznaj: Wigor. Planer doda całą ścieżkę za ciebie.
POZIOM POSTACI
Poz. 2 wymaga poziomu postaci 5 · Poz. 3 wymaga poziomu postaci 10. Wpisz swój poziom postaci w planerze, aby porównać go z własną postacią.
INWESTYCJA W DRZEWKO
Poz. 2 wymaga 2 punktów umiejętności wydanych w drzewku: Fechtunek · Poz. 3 wymaga 4 punktów umiejętności wydanych w drzewku: Fechtunek. Własny koszt docelowej umiejętności nie liczy się do tego wymagania.
PODRĘCZNIK UMIEJĘTNOŚCI
Podręcznik Drugiej Skóry I obejmuje Lv.1. Podręcznik odblokowuje tylko te poziomy: za każdy z nich nadal płacisz punkty umiejętności.
Podręcznik: Druga Skóra I

Podręcznik Drugiej Skóry I
Obejmuje Druga Skóra I Lv.1. Podręcznik odblokowuje tylko te poziomy: nadal potrzebujesz punktów umiejętności, poziomu postaci i punktów wydanych w drzewku wymienionych powyżej.
8 znanych źródeł: 7 handlarzy i 1 inne źródło zdobycia.
Gdzie go zdobyć →Gdzie w drzewku umiejętności jest Druga Skóra I?
Czy warto wziąć: Druga Skóra I?
- Wymaga umiejętności wstępnej
- Najpierw musisz poznać: Wigor.
- Otwiera ścieżkę
- Za nią stoi jedna kolejna umiejętność, więc wydanie tu punktów odblokowuje też to, co dalej.
- Wymaga Podręcznika
- Same punkty umiejętności nie wystarczą: potrzebny jest też Podręcznik Drugiej Skóry I.
To bariery i konsekwencje potwierdzone danymi z gry, a nie ranking. To, która umiejętność jest warta uwagi, zależy od postaci, którą już prowadzisz.
Powiązane umiejętności
Uporządkowane według rzeczywistego grafu umiejętności: najpierw wymagania wstępne, potem to, co odblokowuje ta umiejętność, a na końcu reszta drzewka.
- Wigor4 poziomów · Zdrowie

Umiejętność wstępna
- Druga Skóra II3 poziomów

Odblokowuje dalej
- Kontratak3 poziomów · Perfekcyjny blok

To samo drzewko
- Wieczny Wysiłek4 poziomów · Kondycja

To samo drzewko
- Uśmiech Losu4 poziomów · Obrażenia krytyczne od broni

To samo drzewko
- Chyże Stopy4 poziomów · Ładunek zdolności

To samo drzewko