Parla con l'Anziana e ispeziona l'obelisco
Passi del diario 1, 2, 3 · l'ordine può cambiare
Ocha is at the Altenmarkt tavern. You can check the other inns, but you do not need them for the fast route.
A Mother's Plea è un quest.
Guida della missione
Obiettivi, requisiti, scelte importanti e ricompense in un unico posto.
Nota sul percorso
Go to the Elder, inspect the obelisk, then travel directly to the Altenmarkt tavern. The other two taverns are optional investigations.
Prerequisiti
Optional investigation — not required for the fast route.
Ricompense
Passi del diario 1, 2, 3 · l'ordine può cambiare
Passi del diario 5, 6, 7 · l'ordine può cambiare
Questi tre obiettivi sono piste; non è necessario visitarli in ordine né tutti obbligatoriamente.
Passi del diario 8, 9, 10 · l'ordine può cambiare
Passi del diario 11 · l'ordine può cambiare
Diramazione condizionale
Questo è il ramo di ripresa del filo narrativo, non un'ulteriore conversazione obbligatoria.
Esiti collegati 1, 2
Le decisioni su Ocha possono variare, ma entrambe le risoluzioni hanno assegnata la stessa riga di ricompensa per il completamento.
Diramazione condizionale
La scazzottata è uno dei rami possibili; non ogni modo di aprire la conversazione finisce con quella risposta.
In questa sezione trova la formulazione esatta dell'obiettivo nel diario, poi usa le note su azione, requisiti e posizione per capire cosa fare dopo.
Gli obiettivi delle diramazioni e quelli opzionali possono comparire in un ordine diverso.
Se un passo è segnato come «Solo indicatore», il diario non dà un ingresso fisso: segui l'indicatore in gioco.
L'obiettivo collegato apre l'area dell'obiettivo. Potrebbe non essere l'ingresso esatto né la posizione attuale del personaggio.
Azione
Approfondisci la richiesta dell'Anziana.
Dove
Segui l'indicatore in gioco.
Requisiti
Se ti blocchi
Azione
Segui l'Anziana.
Dove
Segui l'indicatore in gioco.
Requisiti
Se ti blocchi
Azione
Ispeziona l'obelisco sacro.
Se ti blocchi
Azione
Parla con l'Anziana.
Dove
Segui l'indicatore in gioco.
Se ti blocchi
Azione
Cerca Ocha nella taverna dei sobborghi di Svartrau.
Dove
Percorso esatto disponibile
Sobborghi di Svartrau →Taverna dei Sobborghi di Svartrau →Città di Svartrau →Indicatore: Taverna dei Sobborghi di Svartrau
Mostra la posizione esatta →Mostra l'obiettivo collegato →Cosa può comparire dopo
Se ti blocchi
Azione
Cerca Ocha nella taverna di Silberstein.
Dove
Percorso esatto disponibile
Silberkreis →Taverna di Silberkreis →Città di Svartrau →Mostra la posizione esatta →Mostra l'obiettivo collegato →Cosa può comparire dopo
Se ti blocchi
Azione
Cerca Ocha nella taverna dell'Altenmarkt.
Dove
Area confermata
Altenmarkt →Taverna di Altenmarkt →Città di Svartrau →Mostra l'obiettivo collegato →Cosa può comparire dopo
Se ti blocchi
Azione
Parla con Ocha.
Dove
Segui l'indicatore in gioco.
Cosa può comparire dopo
Se ti blocchi
Azione
Sconfiggi Ocha in uno scontro a mani nude.
Dove
Segui l'indicatore in gioco.
Cosa può comparire dopo
Se ti blocchi
Azione
Risolvi il problema di Ocha.
Dove
Segui l'indicatore in gioco.
Cosa può comparire dopo
Se ti blocchi
Azione
Torna dall'Anziana.
Dove
Segui l'indicatore in gioco.
Se ti blocchi
Scelta in gioco
Ricordo corretto · può essere mancato
L'anello di Andrei è il ricordo corretto e porta al ramo del rituale riuscito.
Questa scelta influisce sulla missione, ma non deve per forza comparire in un unico passo fisso del diario.
Scelta in gioco
Ricordo sbagliato · può essere mancato
La mannaia di Andrei non attiva la condizione del ricordo corretto.
Questa scelta influisce sulla missione, ma non deve per forza comparire in un unico passo fisso del diario.
Scelta in gioco
Ricordo sbagliato · può essere mancato
Il ciondolo di Andrei non attiva la condizione del ricordo corretto.
Questa scelta influisce sulla missione, ma non deve per forza comparire in un unico passo fisso del diario.
Queste schede mostrano esiti alternativi della missione. Le ricompense dei diversi finali non si sommano.
I PE indicati sono la ricompensa base della missione; altri bonus e ricompense ottenute prima contano a parte.
Questo esito compare più di una volta durante la missione, quindi lo indichiamo una sola volta.
I PE indicati sono la ricompensa base della missione; altri bonus e ricompense ottenute prima contano a parte.
Questo esito compare più di una volta durante la missione, quindi lo indichiamo una sola volta.
In quei passaggi segui l'indicatore nel gioco.
Prima di proseguire la missione, controlla la sezione Scelte importanti.