クエスト

母の嘆願

Ocha is at the Altenmarkt tavern. You can check the other inns, but you do not need them for the fast route.

母の嘆願はクエストです.

収録範囲

クエストガイド

目標、条件、重要な選択肢、報酬を1か所にまとめています。

クエストメモ

進行ルートの注記

Go to the Elder, inspect the obelisk, then travel directly to the Altenmarkt tavern. The other two taverns are optional investigations.

前提条件

  • Finish Song of the Mountain and enter Uriash Village peacefully. Otherwise this quest is not available.
Other taverns you can investigate

Optional investigation — not required for the fast route.

  • Svartrau Outskirts Inn
  • Silberkreis Inn

報酬

  • 250 Base XP
  • 150 Denarius
  • Soul Stigma Manual
  • Sacred Stones marked on the map

開始前

  • 時間制限に関係する目標が2件あります。優先度の低い探索より先に進めてください。

クエストルートと目標

長老と話し、オベリスクを調べる

日誌手順1, 2, 3 · 分岐により変化

スヴァルトラウでオーチャを探す

日誌手順5, 6, 7 · 分岐により変化

3つの対象記録を、必須の連続した3軒巡りとして表示しないでください。

オーチャと話し、問題を解決する

日誌手順8, 9, 10 · 分岐により変化

長老へ報告する

日誌手順11 · 分岐により変化

クエスト分岐

条件付き分岐

協力を再開する分岐であり、別の必須会話ではありません。

関連結果1, 2

オーチャについて異なる決断をしますが、どちらにも同じ完了報酬行が紐づきます。

条件付き分岐

殴り合いは発生し得る分岐であり、すべての開始方法で必須となる返答ではありません。

ゲーム内目標

日誌と同じ文言をこの節で検索し、行動、条件、場所の注記から次にすることを確認してください。

分岐や任意目標は異なる順序で現れる場合があります。

「マーカーのみ」の手順では日誌に固定の入口が示されないため、ゲーム内マーカーに従ってください。

関連目標の対象は目標エリアを開きます。正確な入口やNPCの現在位置とは限りません。

  1. 01

    長老の依頼について尋ねる

    行動

    長老の依頼について尋ねます。

    場所

    ゲーム内マーカーに従ってください。

    条件

    • 時間を進めたりクエストを後回しにしたりする前に、このステップを完了してください。

    詰まった場合

    • このステップではゲーム内のクエストマーカーに従ってください。
  2. 02

    長老についていく

    行動

    長老についていきます。

    場所

    ゲーム内マーカーに従ってください。

    条件

    • 時間を進めたりクエストを後回しにしたりする前に、このステップを完了してください。

    詰まった場合

    • このステップではゲーム内のクエストマーカーに従ってください。
  3. 03

    聖なるオベリスクを調べる

    行動

    聖なるオベリスクを調べます。

    場所

    ゲーム内マーカーに従ってください。

    関連目標の対象を表示 →

    詰まった場合

    • このステップではゲーム内のクエストマーカーに従ってください。
  4. 04

    長老と話す

    行動

    長老と話します。

    場所

    ゲーム内マーカーに従ってください。

    詰まった場合

    • このステップではゲーム内のクエストマーカーに従ってください。
  5. 05

    スヴァルトラウ郊外の酒場でオーチャを探す

    行動

    スヴァルトラウ郊外の酒場でオーチャを探します。

    次に現れる可能性

    • シルベルシュタインの酒場でオーチャを探すこの分岐では次にこの目標が現れる場合があります。

    詰まった場合

    • 確認済みのエリアはスヴァルトラウ郊外と郊外の宿屋です。場所ガイドで位置を確認し、正確なピンがない場合はゲーム内マーカーに従ってください。
  6. 06

    シルベルシュタインの酒場でオーチャを探す

    行動

    シルベルシュタインの酒場でオーチャを探します。

    次に現れる可能性

    • オーチャに話しかけるこの分岐では次にこの目標が現れる場合があります。

    詰まった場合

    • 確認済みのエリアはシルベルクライスとその宿屋です。場所ガイドで位置を確認し、正確なピンがない場合はゲーム内マーカーに従ってください。
  7. 07

    アルテンマルクトの酒場でオーチャを探す

    行動

    アルテンマルクトの酒場でオーチャを探します。

    次に現れる可能性

    • スヴァルトラウ郊外の酒場でオーチャを探すこの分岐では次にこの目標が現れる場合があります。
    • オーチャに話しかけるこの分岐では次にこの目標が現れる場合があります。
    • オーチャに話しかけるこの分岐では次にこの目標が現れる場合があります。

    詰まった場合

    • 確認済みのエリアはアルテンマルクトとその宿屋です。場所ガイドで位置を確認し、正確なピンがない場合はゲーム内マーカーに従ってください。
  8. 08

    オーチャに話しかける

    行動

    オーチャに話しかけます。

    場所

    ゲーム内マーカーに従ってください。

    次に現れる可能性

    • オーチャの問題を解決するこの分岐では次にこの目標が現れる場合があります。
    • オーチャを殴り合いで倒すこの分岐では次にこの目標が現れる場合があります。

    詰まった場合

    • このステップではゲーム内のクエストマーカーに従ってください。
  9. 09

    オーチャを殴り合いで倒す

    行動

    オーチャを殴り合いで倒します。

    場所

    ゲーム内マーカーに従ってください。

    次に現れる可能性

    • オーチャの問題を解決するこの分岐では次にこの目標が現れる場合があります。
    • オーチャの問題を解決するこの分岐では次にこの目標が現れる場合があります。

    詰まった場合

    • このステップではゲーム内のクエストマーカーに従ってください。
  10. 10

    オーチャの問題を解決する

    行動

    オーチャの問題を解決します。

    場所

    ゲーム内マーカーに従ってください。

    次に現れる可能性

    • 長老の元へ戻るこの分岐では次にこの目標が現れる場合があります。
    • 長老の元へ戻るこの分岐では次にこの目標が現れる場合があります。

    詰まった場合

    • このステップではゲーム内のクエストマーカーに従ってください。
  11. 11

    長老の元へ戻る

    行動

    長老の元へ戻ります。

    場所

    ゲーム内マーカーに従ってください。

    詰まった場合

    • このステップではゲーム内のクエストマーカーに従ってください。

重要な選択

ゲーム内の選択肢

指輪 大切にしてるものに違いない

正しい形見 · 取り逃し注意

「アンドレイの指輪」は正しい形見で、儀式成功の分岐へ進みます。

この選択はクエストに影響しますが、固定された1つの日誌手順中に現れるとは限りません。

ゲーム内の選択肢

肉切り包丁 アンドレイにぴったりだろう

誤った形見 · 取り逃し注意

「アンドレイの包丁」は正しい形見の条件を満たしません。

この選択はクエストに影響しますが、固定された1つの日誌手順中に現れるとは限りません。

ゲーム内の選択肢

ペンダント 高そうだな

誤った形見 · 取り逃し注意

「アンドレイのペンダント」は正しい形見の条件を満たしません。

この選択はクエストに影響しますが、固定された1つの日誌手順中に現れるとは限りません。

結果別クエスト報酬

各カードは別々のクエスト結果です。異なる結末の報酬は合算されません。

結局、オーチャはしかるべき時が来たら村に戻り、一族を率いることを決めた。

魂の烙印の手引きデナリウス 150基本XP 250

表示XPはクエストの基本報酬です。ほかのボーナスや以前に得た報酬は別です。

この結果はクエスト進行中に複数回現れるため、1回だけ掲載します。

結局、オーチャは村に戻ることを選ばず、自らの道を切り開くことを決めた。

魂の烙印の手引きデナリウス 150基本XP 250

表示XPはクエストの基本報酬です。ほかのボーナスや以前に得た報酬は別です。

この結果はクエスト進行中に複数回現れるため、1回だけ掲載します。

ルートがまだ不明な場合

正確なルートは未確認

該当するステップではゲーム内マーカーに従ってください。

結果との対応

進行前に「重要な選択」セクションを確認してください。

次の行動

クエスト概要
日誌目標
11
時間制限のある手順
2
起こりうる結果
3
  1. 手順1:バクル族の長老が、なにやら頼み事があるそうだ。
  2. 手順2:長老は自身の問題について話したいと言うが、まずはウリアシュの聖地へ同行してほしいと頼まれた。
  3. 手順3:長老は彼女の一族にとって神聖な場所へ俺を連れて行き、そこに立つオベリスクを調べるよう命じた。
  4. 手順4:長老が俺の助けを必要としているが、今は忙しくて無理だと伝えた。気が変わったなら長老と話をするべきだろう。
  5. 手順5:長老が言うにはスヴァルトラウの酒場でオーチャを見かけた人がいたそうだ。でも、どの酒場なんだろうか?
  6. 手順6:長老が言うにはスヴァルトラウの酒場でオーチャを見かけた人がいたそうだ。でも、どの酒場なんだろうか?
  7. 手順7:長老が言うにはスヴァルトラウの酒場でオーチャを見かけた人がいたそうだ。でも、どの酒場なんだろうか?
  8. 手順8:長老の娘を見つけることができたと思う。あとは彼女と話すだけだ。
  9. 手順9:どういうわけかウリアシュの娘と殴り合いのケンカになった。ただ話したかっただけなのに!
  10. 手順10:オーチャを説得して村に帰らせるには、まず彼女が置かれた状況で発生している問題を解決しなければならない。
  11. 手順11:バクル族の村に戻って、長老に結果を伝えなければ。

母の嘆願の性能

特性

種類
クエスト
Recorded journal objectives
  1. 長老の依頼について尋ねる
  2. 長老についていく
  3. 聖なるオベリスクを調べる
  4. 長老と話す
  5. スヴァルトラウ郊外の酒場でオーチャを探す
  6. シルベルシュタインの酒場でオーチャを探す
  7. アルテンマルクトの酒場でオーチャを探す
  8. オーチャに話しかける
  9. オーチャを殴り合いで倒す
  10. オーチャの問題を解決する
  11. 長老の元へ戻る