Combattere con Brencis
Lo rifiuti e inizi lo scontro.
- Accordo
- Rifiutato
- Strada del finale
- L'eroe del popolo
- Tradimento dei liberatori
- No
- Conviene ricaricare un salvataggio?
- Sì, se vuoi vedere gli altri finali
Un patto col diavolo
Decisione·Impatto sul finale
Sì — presentarti al negoziato non ti vincola al suo accordo.
Vai al negoziato se vuoi mantenere aperte entrambe le strade finali di Brencis. Incontrare Brencis non ti vincola all'accordo. Se durante la conversazione lo attacchi, ti avvicini al finale L'eroe del popolo; se continui l'accordo, la strada Il traditore resta aperta. Il punto vincolante più importante è la decisione successiva al Covo dei liberatori.
Andare al negoziato?
Sì — mantieni aperte le opzioni
Combattere con Brencis?
Verso il finale L'eroe del popolo
Accettare l'accordo?
Il finale Il traditore resta possibile
Consiglio: salvataggio manuale prima del negoziato
Un patto col diavolo fa parte della sequenza finale, quindi è il posto giusto per un salvataggio che controlli. Così puoi provare un'altra strada senza rifare tutta la campagna.
Come funzionano i salvataggi manuali →Incontro con Brencis — Rupe dell'Averla
Ascolti la proposta
Estrai la spada / attacchi → Combatti con Brencis → L'eroe del popolo
Prosegui la conversazione → Accetti o valuti l'accordo → La strada Il traditore resta aperta
Ci arrivi: Covo dei liberatori
Te ne vai → Ancora non vincolante
Segni il posto → La strada del tradimento → La strada Il traditore resta aperta
Tutto ciò che viene prima del passo «Segni il posto» è ancora reversibile. Solo segnare il posto registra davvero l'accordo.
Scegli la fase in cui ti trovi davvero.
Sì — a meno che tu non sappia già di voler ignorare del tutto Brencis.
Partecipare all'incontro ti permette di ascoltare la sua proposta e scegliere ancora se combattere o continuare a parlare.
Il solo arrivo alla Rupe dell'Averla e l'inizio della conversazione non ti bloccano sul finale Il traditore.
Ignorare l'invito e aspettare troppo a rispondere è un esito registrato di questa missione: la tua famiglia muore e l'accordo non è più disponibile.
Brencis dice che aspetterà solo fino alla sua incoronazione, quindi la proposta non resta aperta per sempre.
Se vuoi vedere le strade finali di Brencis, è più sicuro andare al negoziato.
Combattere con Brencis
Lo rifiuti e inizi lo scontro.
Ascoltarlo fino alla fine
Resti nella conversazione e mantieni aperta la strada dell'accordo.
Su questa strada, sconfiggere Brencis al negoziato fa sì che i suoi soldati giustizino la tua famiglia. L'esito registrato della missione lo dice chiaramente: Brencis non torna e tu perdi tutti, anche se la valle è libera.
Ho incontrato Brencis per negoziare, ma ho deciso di attaccarlo. Ma è stato quel demonio a ridere per ultimo: quando i suoi soldati non l'hanno visto tornare hanno giustiziato la mia famiglia… La gente di Valle Sangora era libera, ma io avevo perso tutti.
Il tradimento al covo si conclude con il massacro dei liberatori, e la tua famiglia torna libera.
Il negoziato ha una parte vincolante in cui le opzioni ostili sono segnalate. Sceglierne una fa partire subito lo scontro, quindi è proprio ciò che devi evitare se vuoi mantenere aperta la strada dell'accordo.
Risposte confermate che fanno iniziare lo scontro
Appartengono alle scelte registrate di questa missione e portano tutte allo stesso ramo di combattimento.
Cosa dire per seguire la strada dell'accordo?
Sono le sue battute al negoziato: mostrano che essere presenti all'incontro non equivale ad accettare l'accordo.
“Non devi rispondermi subito. Ti rispetto abbastanza da concederti tempo per pensarci bene.”
Brencis
“Bene. Quando troverai il posto, segnalo con questa. Al resto ci penserò io.”
Brencis
“Molto bene, figlio. Hai la mia parola. Non prenderò più il sangue della tua famiglia.”
Brencis
Sì. Continuare la conversazione non significa che hai già tradito i liberatori. Puoi tenere aperta la strada dell'accordo e prendere la decisione importante solo più avanti.
La scelta importante che arriva dopo è se segnare il Covo dei liberatori.
Segnare il covo o andarsene? →L'accordo non è una sola decisione. Solo un gradino di questa scala registra l'accordo con Brencis, e non è la conversazione.
| Fase | Significato | Vincolante? |
|---|---|---|
| Ascoltare Brencis | Mantiene aperta la strada dell'accordo | No |
| Accetti di aiutarlo | Fa avanzare la strada dell'accordo | No |
| Trovare il covo | Prepara il tradimento | No |
| Segnare il covo | Impegno importante | Sì |
| Compimento del tradimento | Strada Il traditore | Sì |
Non subito.
Incontrare Brencis e ascoltare la sua proposta non ti impone da solo la strada Il traditore. Un patto col diavolo fa però parte della sequenza finale, quindi fai un salvataggio manuale prima di legarti a uno dei rami del finale.
| Il tuo obiettivo | Consiglio |
|---|---|
| Voglio il finale L'eroe del popolo | Combatti con Brencis |
| Voglio il finale Il traditore | Ascoltalo e continua la strada dell'accordo |
| Voglio mantenere aperte le opzioni | Vai al negoziato, non attaccare e salva prima dell'impegno successivo |
| Voglio vedere più finali | Salvataggio manuale prima del negoziato |
| Non lo so ancora | Ascoltalo invece di attaccarlo subito |
Questa decisione prepara soltanto la strada. Non ne chiude nessuna.
Se combatti con Brencis
Strada L'eroe del popolo. Su questa via la tua famiglia viene giustiziata.
Se continui l'accordo
La strada Il traditore resta aperta. Diventa raggiungibile dopo aver segnato il Covo dei liberatori e aver compiuto il tradimento.
Questa pagina non ti registra come traditore, perché l'accordo non è ancora vincolante.
Sì, se vuoi mantenere aperte le opzioni del finale. Partecipare al negoziato non ti vincola all'accordo.
No. Incontrare Brencis e ascoltare la sua proposta non vincola l'accordo, e lui stesso dice che non devi rispondere subito.
Combatti se vuoi la strada L'eroe del popolo. Su questa via i suoi soldati giustiziano la tua famiglia.
La strada dell'accordo resta aperta. Nulla è vincolante finché non segni il Covo dei liberatori.
Sì, prima dell'impegno al covo. Lì andarsene è chiaramente reversibile, e l'accordo si registra solo segnando il covo.
Le risposte ostili nella parte vincolante della conversazione. Ognuna fa partire subito lo scontro.
Prima del negoziato. È il ramo finale, quindi un salvataggio manuale ti permette di provare un'altra strada senza rifare la campagna.
Non subito, ma fa parte della sequenza finale. Salva prima di legarti a un ramo del finale.
La decisione successiva al covo dei liberatori. Segnare il posto avvia l'impegno, e la sequenza del tradimento lo chiude.
Ascoltalo e tieni un salvataggio manuale. Puoi andartene dal covo senza segnarlo e la strada resta aperta.