브렌시스와 싸운다
그를 거부하고 대결을 시작합니다.
- 거래
- 거부
- 엔딩 루트
- 민중의 영웅
- 마뉴미트 배신
- 없음
- 다시 불러오기 권장?
- 다른 엔딩을 보고 싶다면 권장
악마와의 거래
결정·엔딩 영향
예 — 회담에 가는 것만으로 그의 거래가 확정되지는 않습니다.
브렌시스 피날레 루트 두 가지를 모두 열어 두고 싶다면 회담에 가세요. 브렌시스를 만나는 것만으로는 거래가 확정되지 않습니다. 대화 중에 그를 공격하면 민중의 영웅 쪽으로 향하고, 거래를 계속하면 배신자 루트가 열린 상태로 남습니다. 더 중요한 확정 지점은 이후 마뉴미트 은신처 결정입니다.
회담에 갈까?
예 — 선택지를 열어 둡니다
브렌시스와 싸울까?
민중의 영웅 루트
거래를 받아들일까?
배신자 루트를 열어 둡니다
권장: 회담 전에 수동 저장 만들기
악마와의 거래는 피날레 연속 이벤트의 일부이므로, 내가 관리하는 저장을 남겨 두기 좋은 지점입니다. 캠페인을 다시 플레이하지 않고도 다른 루트를 시도할 수 있습니다.
수동 저장의 작동 방식 →회담에서 브렌시스를 만난다
제안을 듣는다
검을 뽑거나 공격한다 → 브렌시스와 싸운다 → 민중의 영웅
계속 대화한다 → 거래를 받아들이거나 검토한다 → 배신자 루트가 열린 상태
마뉴미트 은신처에 도달
떠나기 → 아직 확정되지 않음
표시 → 배신 루트 → 배신자 루트가 열린 상태
표시 단계 이전의 모든 것은 아직 되돌릴 수 있습니다. 거래가 실제로 기록되는 곳은 표시입니다.
실제로 도달한 단계를 고르세요.
브렌시스를 완전히 무시하겠다고 이미 정한 것이 아니라면 가는 것이 좋습니다.
회담에 참석하면 그의 제안을 들은 뒤에도 그와 싸울지 계속 대화할지 고를 수 있습니다.
때까치 바위산에 가서 대화를 시작하는 것만으로 배신자 엔딩에 고정되지는 않습니다.
초대를 무시하고 제안을 너무 오래 방치하는 것도 이 퀘스트에 기록된 결말입니다. 가족이 죽고 거래는 더 이상 선택할 수 없습니다.
브렌시스는 자신의 대관식까지만 기다리겠다고 말하므로, 제안이 영원히 열려 있지는 않습니다.
브렌시스 피날레 루트를 살펴보고 싶다면 회담에 참석하는 편이 더 안전합니다.
브렌시스와 싸운다
그를 거부하고 대결을 시작합니다.
끝까지 들음
대화를 계속하고 거래 루트를 열린 상태로 둡니다.
이 루트에서는 회담에서 브렌시스를 쓰러뜨리면 그의 병사들이 가족을 처형합니다. 퀘스트 자체의 결말에도 이렇게 기록됩니다. 브렌시스는 돌아오지 않고, 계곡은 자유로워지지만 모든 가족을 잃습니다.
회담을 하러 브렌시스를 만났지만 그를 공격하기로 했습니다. 마지막에 웃은 것은 악마뿐이었습니다 – 브렌시스가 돌아오지 않자 그의 병사들이 내 가족을 처형했습니다...
은신처 배신은 마뉴미트가 학살당하고 가족은 풀려나는 것으로 끝납니다.
회담에는 적대적 선택지가 표시되는 확정 구간이 있습니다. 그중 하나를 고르면 즉시 전투가 시작되므로, 거래 루트를 원한다면 피해야 할 지점입니다.
전투를 시작하는 것으로 확인된 응답
이들은 퀘스트 자체의 선택 기록에 속하며, 모두 같은 전투 분기로 이어집니다.
거래 루트에서는 무엇이라고 답해야 하나요?
아래는 회담에서 브렌시스가 직접 한 대사로, 회담에 참석하는 것과 거래에 동의하는 것이 다르다는 점을 보여 줍니다.
“지금 당장 대답할 필요는 없다. 널 존중하는 의미에서 충분히 생각할 시간을 주마.”
브렌시스
“좋다. 은신처를 찾으면 이걸 써서 표시해라. 나머지는 내가 처리할 테니.”
브렌시스
“그래, 알겠다. 약속하마. 더는 네 가족의 피를 마시지 않겠다.”
브렌시스
예. 대화를 계속해도 이미 마뉴미트를 배신한 것은 아닙니다. 거래 루트를 열어 둔 채 나중에 다른 주요 결정을 내릴 수 있습니다.
이후의 중요한 선택은 마뉴미트 은신처에 표시할지 여부입니다.
은신처에 표시할까, 떠날까? →거래는 한 번의 결정이 아닙니다. 이 단계 중 브렌시스 거래를 기록하는 것은 하나뿐이며, 그것은 대화가 아닙니다.
| 단계 | 의미 | 확정되었나요? |
|---|---|---|
| 브렌시스의 말을 끝까지 듣기 | 거래 경로를 열린 상태로 둠 | 아니요 |
| 협력에 동의하기 | 거래 루트를 진행 | 아니요 |
| 은신처 찾기 | 배신 준비 | 아니요 |
| 은신처에 표시하기 | 주요 확정 지점 | 예 |
| 배신 완료하기 | 배신자 루트 | 예 |
즉시 그렇지는 않습니다.
브렌시스를 만나 제안을 듣는 것만으로 배신자 루트가 강제되지는 않습니다. 다만 악마와의 거래는 피날레 연속 이벤트의 일부이므로, 엔딩 분기를 확정하기 전에 수동 저장을 만드세요.
| 목표 | 권장 |
|---|---|
| 민중의 영웅을 원합니다 | 브렌시스와 싸우세요 |
| 배신자를 원합니다 | 말을 끝까지 듣고 거래 루트를 계속하세요 |
| 선택지를 열어 두고 싶습니다 | 회담에 참석해 공격을 피하고, 이후 확정 전에 저장하세요 |
| 여러 엔딩을 보고 싶습니다 | 회담 전에 수동 저장 |
| 아직 모르겠습니다 | 곧바로 공격하기보다 말을 끝까지 들어 보세요 |
이 결정은 루트를 준비할 뿐, 루트를 완성하지는 않습니다.
브렌시스와 싸운다면
민중의 영웅 루트입니다. 이 경로에서는 가족이 처형됩니다.
거래를 계속한다면
배신자 루트가 열린 상태로 남습니다. 마뉴미트 은신처에 표시하고 배신이 정리된 뒤에 도달할 수 있습니다.
거래가 아직 확정되지 않았으므로, 이 페이지는 당신을 배신자로 저장하지 않습니다.
피날레 선택지를 열어 두고 싶다면 그렇습니다. 회담 참석만으로 거래가 확정되지는 않습니다.
아니요. 브렌시스를 만나 제안을 들어도 거래는 확정되지 않으며, 그도 지금 당장 대답할 필요는 없다고 말합니다.
민중의 영웅 루트를 원한다면 싸우세요. 그 루트에서는 그의 병사들이 가족을 처형합니다.
거래 루트가 열린 상태로 남습니다. 마뉴미트 은신처에 표시하기 전까지는 아무것도 확정되지 않습니다.
은신처 확정 전이라면 가능합니다. 그 시점의 떠나기는 명확히 되돌릴 수 있으며, 거래는 은신처에 표시할 때만 기록됩니다.
대화의 확정 구간에 있는 적대적 응답입니다. 그중 무엇이든 즉시 전투가 시작됩니다.
회담 전입니다. 피날레 분기이므로 수동 저장이 있으면 캠페인을 다시 플레이하지 않고 다른 루트를 시도할 수 있습니다.
즉시 그렇지는 않지만 피날레 연속 이벤트의 일부입니다. 엔딩 분기를 확정하기 전에 저장하세요.
이후의 마뉴미트 은신처 결정입니다. 표시하면 확정 절차가 시작되고, 배신 시퀀스가 정리되면서 거래가 확정됩니다.
말을 끝까지 듣고 수동 저장을 남겨 두세요. 은신처에 표시하지 않고 떠나면 루트는 열린 상태로 남습니다.