Quest

All Good Things

Commence par « Trouver Lunka dans la forêt ». Cette quête compte 4 étapes d’objectif obligatoires/enregistrées. Suis-les dans l’ordre et, avant chaque étape, vérifie les conditions de jour/nuit, de compteur de temps, de compétence et de choix.

All Good Things est un quest.

Couverture

Référence de quête

Les objectifs du jeu dans l’ordre, avec les personnages, objets et lieux qu’ils impliquent.

Avant de commencer

  • Aucune restriction de temps couvrant toute la quête n’est confirmée. Suis les avertissements de jour/nuit ou de compteur de temps indiqués à chaque étape ci-dessous.

Objectifs en jeu

Cherche dans cette section le libellé exact de ton journal, puis utilise les notes d’action, d’exigence et de lieu pour déterminer quoi faire ensuite.

Les objectifs de branche et facultatifs peuvent apparaître dans un autre ordre.

Lorsqu’une étape indique « Marqueur uniquement », le journal ne donne pas d’entrée fixe : suis le marqueur en jeu.

Une cible d’objectif liée ouvre la zone de l’objectif ; ce n’est peut-être pas l’entrée exacte ni la position actuelle du personnage.

  1. 01

    Trouver Lunka dans la forêt

    Action

    Trouver Lunka dans la forêt.

    Suis le marqueur en jeu.

    Afficher la cible d’objectif liée →

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  2. 02

    Vaincre les soldats

    Action

    Vaincre les soldats.

    Suis le marqueur en jeu.

    Afficher la cible d’objectif liée →

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  3. 03

    Suivre Lunka

    Action

    Suivre Lunka.

    Suis le marqueur en jeu.

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.
  4. 04

    Entrer dans l'église

    Action

    Entrer dans l'église.

    Suis le marqueur en jeu.

    Afficher la cible d’objectif liée →

    Si tu es bloqué

    • À cette étape, suis le marqueur de quête en jeu.

Si une route reste floue

Itinéraire exact inconnu

Suis le marqueur en jeu pour ces étapes.

Prochaines actions

La quête en un coup d’œil
Objectifs de journal
4
Étapes sensibles au temps
0
Issues possibles
1
  1. Étape 1 : Lunka a fui dans la forêt. Je dois la ramener à la maison.
  2. Étape 2 : Je dois vaincre les soldats avant qu’ils ne fassent du mal à Lunka.
  3. Étape 3 : J’ai trouvé Lunka, mais elle s’est enfuie. Il faut que je la suive.
  4. Étape 4 : Lunka dit que notre famille se trouve dans l’église. Je dois l’y suivre.

Statistiques : All Good Things

Propriétés

Type
Quest
Objectifs de journal enregistrés
  1. Find Lunka in the forest
  2. Defeat the soldiers
  3. Follow Lunka
  4. Go inside the church