Ende
[das Tal für immer verlassen]
- → Durchlauf endet
- → Abspann beginnt
- → Schaltet „Ein Held, den sie verdienen“ frei
- → Schaltet The Blood of Dawnwalker frei
FRÜHES ENDE · ERFOLG
Verlasse nach dem Prolog das Sangora-Tal, um das frühe Ausstiegs-Ende auszulösen und „Ein Held, den sie verdienen“ freizuschalten.

Kurze Antwort
Wähle [das Tal für immer verlassen].
Verlasse nach dem Prolog das Sangora-Tal, um das frühe Ausstiegs-Ende auszulösen und „Ein Held, den sie verdienen“ freizuschalten. Wähle [im Tal bleiben], wenn du diesen Durchlauf fortsetzen willst.
Speichere zuerst, wenn du nur den Erfolg willst.
Ende
Durchlauf fortsetzen
Ja.
Der Zweig „für immer verlassen“ führt in den Abspann des Spiels und teleportiert dich nicht nur in einen anderen Bereich.
Die Route dieses Endes liegt nach dem Prolog und vor dem finalen Punkt ohne Wiederkehr.
Beantworte die drei Fragen. Dieser Check nutzt das Fortschrittsfenster, nicht die Anzahl der Tage.
Schritt 1
Die Route zum Verlassen des Tals wird nach dem Abschluss des Anfangs relevant.
Schritt 2
Folge dem westlichen Ausgang aus dem Sangora-Tal bis zum offenen Tor und nutze dort die eigene Option, das Tal für immer zu verlassen.
Schritt 3
Das ist der bestätigte Zweig des Feiglings-Endes.
Schritt 4
Der Pfad „für immer verlassen“ führt in die Endsequenz, statt dich ins Tal zurückzubringen.
Das Feiglings-Ende nutzt eine Interaktion am Talausgang nach dem Prolog. Die bekannte Route beginnt westlich von Dorngraben.
Ausgangsroute
Nutze diese Route nachts. Der physische Ausgang wird in einem lokalen Durchlauf geprüft, bevor wir jede Landmarke als festen Karteneintrag behandeln.
Prolog abgeschlossen
Weiter durch das Tal
Interaktion am Ausgang erreichen
Für immer gehen
Ein Held, den sie verdienen
Abspann
Bleiben
Rückkehr ins Tal
Handlung geht weiter
Wähle [das Tal für immer verlassen] und führe das Ende bis zum Abspann.
Derselbe Ablauf löst auf der bestätigten Route auch den Erfolg The Blood of Dawnwalker aus.
Im bestätigten Ablauf löst die Route „für immer verlassen“ vor dem Ende der Endsequenz sowohl „Ein Held, den sie verdienen“ als auch den Erfolg The Blood of Dawnwalker aus.
Besser versteht man es als Ende eines frühen Ausstiegs. Spieler nennen es vielleicht ein geheimes Ende, weil es außerhalb der normalen Finalrouten liegt, doch das Spiel setzt es als eigenen Pfad zum Verlassen des Tals um.
| Feiglings-Ende | Normales Finale |
|---|---|
| Früher Ausstieg | Erreicht das Hauptfinale |
| Tal verlassen | Handlung wird fortgesetzt |
| Eigener Abspannpfad | Auflösung der Finalroute |
| Ein Held, den sie verdienen | Hauptende / Zusammensetzung des Epilogs |
| Endet vor dem normalen Finale | Umfasst das breitere Epilog-System |
Das Feiglings-Ende endet vor dem normalen zusammengesetzten Finale und der Epilogsequenz. Die Epiloge der einzelnen Figuren gehören weiterhin auf die Hauptseite der Enden.
Sieh, wie die normalen Enden funktionieren →Ja.
Behandle [das Tal für immer verlassen] wie eine echte Endentscheidung. Wenn du denselben Durchlauf danach fortsetzen willst, erstelle vorher einen manuellen Spielstand, wo das Speichersystem des Spiels es zulässt.
Du kehrst ins Tal zurück und spielst weiter.
Die Endsequenz beginnt und das Spiel geht in den Abspann über.
Prüfe, auf welche Endroute deine aktuellen Entscheidungen zusteuern.
Enden-Rechner öffnenWähle am Talausgang [das Tal für immer verlassen].
Ja. Der Zweig „für immer verlassen“ führt in die Endsequenz und den Abspann.
Du kehrst ins Tal zurück und setzt den Durchlauf fort.
Die Route wird nach dem Prolog und vor dem normalen finalen Punkt ohne Wiederkehr relevant.
Ja. Das ist der für Spieler sichtbare Erfolg für diesen frühen Ausstieg. Der Name der Route auf dieser Seite ist Feiglings-Ende.
Genauer ist es ein Ende des frühen Ausstiegs, auch wenn Spieler es als geheimes Ende suchen.
Ja, wenn du denselben Durchlauf danach fortsetzen willst.