Wampiryzm · Umiejętność ostateczna
Krwawa Odnowa
Voracious Bite resets all Active Abilities Cooldowns. Sprawdź koszt każdego poziomu i jego wymagania, a potem zaplanuj to w swoim buildzie.
- Drzewko
- Wampiryzm
- Czas działania
- Noc
- Maksymalny poziom
- Lv.1
- Odblokowanie
- Umiejętność ostateczna · Mutacja 15

Co robi Krwawa Odnowa?
Voracious Bite resets all Active Abilities Cooldowns.
Poziomy: Krwawa Odnowa
| Poziom | Punkty umiejętności | Koszt szkolenia | Poziom postaci | SP w drzewku | Podręcznik | Planuj |
|---|---|---|---|---|---|---|
| poz.1Odblokowuje umiejętność ostateczną. | 4 | 2 | — | — | — | Zaplanuj poz. 1 → |
Koszty to koszty nauki za każdy poziom. Koszt szkolenia to jednostka kosztu nauki umiejętności w grze i nie jest przeliczany na dni kampanii. Poziom postaci i punkty wydane w drzewku są porównywane z wartościami, które podasz w planerze.
Chcesz wiedzieć, czy twoja obecna postać może dojść do Krwawa Odnowa? Podaj poziom postaci, niewydane punkty umiejętności i Mutację, a planer pokaże dokładnie, czego jeszcze brakuje.
Sprawdź w Planerze Drzewka Umiejętności →Jak odblokować: Krwawa Odnowa
MUTACJA
Wymagania odblokowania: Poz. 1 wymaga Mutacji 15.
Gdzie w drzewku umiejętności jest Krwawa Odnowa?
Wymaganie umiejętności ostatecznej
- Wymaganie dostępu
- Wymaga Mutacji 15
- Punkty umiejętności
- 4
- Koszt szkolenia
- 2
Poznanie Krwawa Odnowa uniemożliwia poznanie pozostałych umiejętności ostatecznych (Wampiryzm), więc wybierz tę, która pasuje do twojej postaci.
Pozostałe umiejętności ostateczne (Wampiryzm)
Czy warto wziąć: Krwawa Odnowa?
- Jedna umiejętność ostateczna na drzewko
- Poznanie jej uniemożliwia poznanie pozostałych umiejętności ostatecznych (Wampiryzm), więc są one bezpośrednio konkurencyjne.
To bariery i konsekwencje potwierdzone danymi z gry, a nie ranking. To, która umiejętność jest warta uwagi, zależy od postaci, którą już prowadzisz.
Powiązane umiejętności
Uporządkowane według rzeczywistego grafu umiejętności: najpierw wymagania wstępne, potem to, co odblokowuje ta umiejętność, a na końcu reszta drzewka.
- Wieczna Dzikość2 poziomów · Czas odnowienia umiejętności

To samo drzewko
- Kradzież Krwi3 poziomów · Zdrowie

To samo drzewko
- Przeszywające Pazury3 poziomów · Obrażenia krytyczne od broni

To samo drzewko
- Zasklepianie Ran2 poziomów · Zdrowie

To samo drzewko
- Karmazynowa Uczta3 poziomów · Obrażenia od broni

To samo drzewko
- Taniec Pazurów2 poziomów · Szansa na trafienie krytyczne bronią

To samo drzewko
Inne obiekty wpływające na ten parametr
Te wpisy mają wspólne: Czas odnowienia umiejętności. To zależność wynikająca wprost z danych, a nie sprawdzona rekomendacja synergii.