Zadanie

Grób w górach

Zacznij od „Zbadaj miejsce osuwiska”. To zadanie ma 7 wymaganych/zapisanych kroków celu. Przechodź je po kolei i przed ruszeniem dalej sprawdź w każdym kroku wymagania dotyczące dnia/nocy, licznika czasu, umiejętności i wyboru.

Grób w górach to zadanie.

Zakres

Opis zadania

Cele w grze po kolei, a do tego występujące w nich postacie, przedmioty i lokacje.

Zanim zaczniesz

  • Nie potwierdzono ograniczenia czasowego obejmującego całe zadanie. Kieruj się ostrzeżeniami o porze dnia/nocy lub liczniku czasu przy poszczególnych krokach poniżej.

Cele w grze

Znajdź w tej sekcji dokładne brzmienie celu z dziennika, a potem na podstawie uwag o działaniu, wymaganiach i miejscu ustal, co zrobić dalej.

Cele odgałęzień i cele opcjonalne mogą pojawiać się w innej kolejności.

Jeśli krok jest oznaczony jako „Tylko znacznik”, dziennik nie podaje stałego wejścia — kieruj się znacznikiem w grze.

Powiązany cel otwiera obszar celu. To może nie być dokładne wejście ani aktualna pozycja postaci.

  1. 01

    Zbadaj miejsce osuwiska

    Działanie

    Zbadaj miejsce osuwiska.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  2. 02

    Znajdź miejsce zaznaczone na mapie

    Działanie

    Znajdź miejsce zaznaczone na mapie.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  3. 03

    Pokonaj uriaszy

    Działanie

    Pokonaj uriaszy.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  4. 04

    Przeszukaj wewnętrzną komnatę

    Działanie

    Przeszukaj wewnętrzną komnatę.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  5. 05

    Dowiedz się, kto próbował dostać się do ruin

    Działanie

    Dowiedz się, kto próbował dostać się do ruin.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →Pokaż powiązany cel →

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  6. 06

    Otwórz solidne drzwi

    Działanie

    Otwórz solidne drzwi.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  7. 07

    Zbadaj ruiny

    Działanie

    Zbadaj ruiny.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.

Nagrody za zadanie według wyniku

Te karty pokazują alternatywne wyniki zadania. Nagród z różnych zakończeń nie sumuje się.

Dzięki nieocenionej pomocy pewnego martwego uczonego udało mi się dostać do zamkniętej komnaty wewnątrz starożytnych ruin. Mój nieżywy wspólnik miał rację – w środku faktycznie czekał skarb.

Podstawowe PD 250

Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.

Jeśli trasa jest wciąż niejasna

Dokładna trasa nieznana

W tych krokach kieruj się znacznikiem w grze.

Następne działania

Zadanie w skrócie
Cele dziennika
7
Kroki z limitem czasu
0
Możliwe wyniki
2
  1. Krok 1: Zauważyłem coś niezwykłego w miejscu górskiego osuwiska. Jeśli chcę się dowiedzieć, co to jest, muszę się temu przyjrzeć z bliska.
  2. Krok 2: Przy ciele znalezionego uczonego odnalazłem mapę wskazującą na pewne miejsce głęboko w górach. Człowiek ten uważał, że są tam ukryte skarby. Ciekawe, ile w tym prawdy...
  3. Krok 3: Odnalazłem starożytne ruiny mogące zawierać jakieś cenne rzeczy, ale uriasze uważają to miejsce za swoją własność i nie chcą mnie wpuścić. Jeśli chcę tam wejść, będę zmuszony ich pokonać.
  4. Krok 4: Odnalazłem starożytne ruiny i udało mi się otworzyć solidne drzwi prowadzące do ich wnętrza. Skarb już czeka... a przynajmniej mam taką nadzieję.
  5. Krok 5: Uriasze wspominali, że inni też próbowali dostać się do wnętrza ruin. Może mógłbym się czegoś od tych ludzi dowiedzieć...
  6. Krok 6: Odnalazłem starożytne ruiny mogące zawierać jakieś cenne rzeczy, ale dostępu do wnętrza bronią solidne, kamienne drzwi. Jak by je tu otworzyć?
  7. Krok 7: Natrafiłem na bardzo stare miejsce. To grobowiec? Świątynia? Jest tam cokolwiek wartościowego? Żeby się tego dowiedzieć, muszę się rozejrzeć.

Parametry: Grób w górach

Właściwości

Typ
Zadanie
Zapisane cele dziennika
  1. Zbadaj miejsce osuwiska
  2. Znajdź miejsce zaznaczone na mapie
  3. Pokonaj uriaszy
  4. Przeszukaj wewnętrzną komnatę
  5. Dowiedz się, kto próbował dostać się do ruin
  6. Otwórz solidne drzwi
  7. Zbadaj ruiny