スキルを探す
すべてのパークとアクティブアビリティを名前、効果、ツリー、発動時間帯から検索します。
スキルを見る →スキルガイド・スキルツリー
剣術、魔術、吸血術、アクティブアビリティを閲覧できます。スキル条件、指南書、有効フェーズを確認し、スキルツリープランナーで任意のスキルを計画できます。
例:「パリィ」・「スタミナ」・「価格」・「夜」・「指南書」・指南書名
解除経路の例




ツリー内のスキルを選ぶと、必要なスキルと指南書をたどれます。
先に答えを確認
すべてのパークとアクティブアビリティを名前、効果、ツリー、発動時間帯から検索します。
スキルを見る →ビルドにスキルを追加し、ポイント、前提条件、究極条件を確認します。
スキルプランナーを開く →プレイヤーレベル、ツリー投資、変異、クエスト、指南書の条件を確認します。
条件を確認 →指南書が解除するスキルレベルと各指南書の入手場所を確認します。
スキル指南書を見る →目的から選ぶ
解決したい目的から始めましょう。これらのグループは記録された効果と条件に基づき、パワースコアやティアリストではありません。
体力、自動回復、物理ダメージ軽減に関係するスキルです。
武器ダメージ、クリティカルヒット、攻撃の連鎖に関係するスキルです。
記録された効果にパリィやパーフェクトブロックが明記されているスキルです。

記録された効果:パリィ。
トレードオフ:戦い方にパリィやパーフェクトブロックが含まれない場合は価値が下がります。
スタミナと、それが左右する行動に関係するスキルです。
爪、血液、体力、自動回復の効果が確認されている吸血術スキルです。
効果から選ぶ
欲しい効果は分かるもののスキル名が不明なら、ダメージ、スタミナ、フォーカス、パリィなどから探しましょう。該当装備は比較に役立ちますが、自動的なおすすめではありません。
独立したシステム
アクティブアビリティは3つの主要パークツリーとは別で、スキルツリープランナーには含まれません。専用の装備パネルを使うため、剣術、魔術、吸血術内ではなくここに掲載しています。

アクティブアビリティ · 昼&夜
武器ダメージ
マニュアルは既知の入手元6件から入手可能 →5人の商人およびその他の既知の入手元から入手可能。

アクティブアビリティ · 昼&夜
武器ダメージ
マニュアルは既知の入手元9件から入手可能 →5人の商人およびその他の既知の入手元から入手可能。

アクティブアビリティ · 夜
スキル進行項目

アクティブアビリティ · 昼&夜
武器ダメージ
マニュアルは既知の入手元8件から入手可能 →5人の商人およびその他の既知の入手元から入手可能。

アクティブアビリティ · 昼
スキル進行項目
マニュアルは既知の入手元7件から入手可能 →5人の商人およびその他の既知の入手元から入手可能。

アクティブアビリティ · 昼&夜
武器ダメージ
マニュアルは既知の入手元7件から入手可能 →6人の商人およびその他の既知の入手元から入手可能。
昼と夜
一部のスキルは昼または夜にしか機能しません。時間帯を選んで代表的なスキルを確認し、絞り込み済みの全リストを開けます。
究極スキル
各ツリーには3つの究極があり、ツリーごとに1つだけ習得できます。剣術と魔術の究極にはそのツリーで35スキルポイント、吸血術の究極には代わりに変異15が必要です。
9の究極をすべて表示究極を計画 →魔術
ルートスキル
ティア2
ティア3
ティア4
解除条件
スキルポイントだけが習得条件ではありません。49個のスキルでは前提スキルに加えてマニュアルが必要で、ほかにもクエスト、変異、またはスキルツリーへのポイント投資が条件となるものがあります。
一部のスキルレベルは習得前に指南書が必要です。指南書はスキル全体ではなく特定レベルを解除します。
指南書が必要なスキルを見る →一部のスキルは前提スキルの連鎖ではなく、物語やクエスト進行で解除されます。
クエスト条件スキルを見る →一部の吸血術スキルでは、個々のレベルに変異条件があります。
変異スキルを見る →高ティアのスキルと究極は、そのツリーですでにポイントを消費していることが条件になる場合があります。
スキルプランナーを開く →まず条件を確認
の
部
南
血
セーブデータ内の正確なクエストまたはマニュアルの進行状況が不明な場合、プランナーはその条件を失敗扱いにせず、「未確認」と表示します。
スキルツリープランナーで特定のスキルを確認 →ビルド確定前の確認
深い分岐へ進む前に、後から選択を変更できるか、目標ルートに何ポイント必要かを確認してください。
スキルポイントの仕組み
計画コストはレベルごとに計算されます。一部レベルでは、そのツリーですでに一定数のポイントを使っている必要があり、そのスキル自体のコストは加算されません。
スキルポイントガイド →ツリー条件
高ティアのスキルとすべての究極は、解除前に同じツリーの別の場所でポイントを消費する必要がある場合があります。
プランナーを開く →振り直し
現在、通常の振り直し方法、場所、費用は判明していません。スキルポイントのリセットを前提にせず、確定前に手動セーブを残してください。
振り直しルールを確認 →スキルガイドのよくある質問
指南書が解除するのはスキル全体ではなく、特定のレベルです。指南書一覧で対象スキルと入手場所を確認できます。
スキルポイントで分かるのはコストを払えるかだけです。前提経路、プレイヤーレベル、ツリー内消費ポイント、指南書、クエスト、変異、究極の条件も確認してください。
はい。各スキルカードから、そのスキルを選択済みのスキルツリープランナーを開き、残りの条件を確認できます。
別のツリーの究極も計画できますが、各ツリーで習得できる究極は1つだけです。剣術と魔術ではツリー内35スキルポイント、吸血術では変異15が必要です。
いいえ。指南書が条件となるレベルがあるのは一部のスキルだけです。指南書がないスキルはツリー、プレイヤーレベル、クエストで解除されます。
いいえ。アクティブアビリティは独立したシステムで、剣術、魔術、吸血術には含まれません。
レベルアップではレベル50までに59スキルポイントを獲得し、スキルポイントを付与するクエストで結末に応じてさらに49~50ポイントが加わるため、1周では少なくとも108スキルポイントを獲得できます。
いいえ。現在、通常の振り直し方法、場所、費用は判明していません。スキルポイントのリセットを前提にせず、確定前に手動セーブを残してください。
いいえ。ツリーに描かれるのは判明しているスキルのつながりだけです。