Fragment 01
Près de Laslea
Un sentier caché marqué d’un symbole de main mène à une grotte de kobolds. Récupère le fragment là-bas, ou suis la route vers un nid près de Laslea.
La lame reforgée
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La lame reforgée · 3 fragments · Arme légendaire
0 / 7 étapes principales
Reforge l’épée de saint Mihai : récupère la lame brisée et les trois fragments d’épée, apporte-les à la forgeronne uriash, puis termine la séquence de trempe finale.
Il s’agit d’une suite de quêtes en plusieurs étapes, avec plusieurs objectifs chronophages.

Coche ce que tu possèdes déjà. Les trois fragments ne suffisent pas à eux seuls.
Étape 0
Le journal peut s’ouvrir de plus d’une façon : en récupérant l’épée de saint Mihai brisée, ou en tombant sur l’une des routes de fragments de la vallée.
Étape 1
L’épée brisée vient de la route de saint Mihai dans la quête Le moine et le saint. C’est une pièce physique à part — pas un quatrième fragment.
Cherche Albertus dans les Bauges, trouve la crypte de saint Mihai sous la cathédrale de Svartrau et prends l’épée endommagée. Cette page ne remplace pas les étapes complètes de cette quête.
Suis la quête d’origine jusqu’à la crypte de la cathédrale ; il n’existe pas de marqueur de ramassage précis distinct pour l’épée brisée.
Ouvrir « Le moine et le saint » →Étape 3
Le journal situe une forgeronne uriash vivant seule quelque part au nord de Parlita, plus près des montagnes. La carte la marque comme Forgeronne uriash.
Forgeronne uriash
Utilise le marqueur Forgeronne uriash au nord de Parlita, près des montagnes.
Réponds à trois questions avant de considérer le dialogue comme bloqué.
Inconnu
Vérifie d’abord l’élément manquant.
Problème connu
Le correctif 1.0.2 a corrigé ce problème d’artisanat. Si tu joues déjà avec cette version ou une version ultérieure, vérifie l’état actuel de la quête au lieu de considérer le blocage comme l’ancien bug.
1. Vérifie la version du jeu
Confirme le correctif 1.0.2 ou une version ultérieure avant de modifier tes sauvegardes.
2. Vérifie les pièces de l’épée
L’épée de saint Mihai brisée plus les trois fragments d’épée.
3. Vérifie l’état de la quête
Tu devrais être à l’étape du retour / reforgage, et non encore en train de chercher des fragments.
4. Vérifie le dialogue et l’objectif
Parle à la forgeronne uriash et confirme que le journal te demande de reforger la lame d’argent.
5. Ne le considère comme un problème encore ouvert qu’ensuite
Si la version, les pièces et l’étape du journal concordent, le blocage restant n’est pas le cas du correctif 1.0.2.
Étape 4
Avant de parler à la forgeronne uriash :
Il te manque encore un composant.
Convaincs-la de t’aider, puis termine l’étape de reforgage. Le reforgage ne termine pas la quête.
Étape 5
Depuis la forgeronne uriash, va vers le nord-ouest jusqu’à la grotte voisine bloquée par des lianes rouges. Fraye-toi un passage, nettoie la grotte, monte jusqu’à la salle du rituel et interagis avec l’orbe rouge pour lancer l’épreuve de trempe.
Trempe finale
L’épée reforgée peut briser les lianes rouges à l’entrée de la grotte. Suis la route de la grotte voisine ; le marqueur exact de l’entrée reste incertain.
Nettoie la grotte, monte, franchis la porte au fond, puis interagis avec l’orbe rouge dans la salle du rituel et repousse les vagues successives.

Arme légendaire
Épée de saint Mihai (enchantée)
La quête se termine quand l’épée retrouve sa splendeur d’antan. Les statistiques de l’arme restent sur sa page.
Trois fragments de lame sont requis, en plus de l’épée de saint Mihai brisée.
Oui. Les trois fragments de lame ne forment pas à eux seuls l’ensemble complet des pièces.
Le journal la situe au nord de Parlita, plus près des montagnes. Ouvre le marqueur Forgeronne uriash sur la carte depuis cette page.
Vérifie d’abord que tu possèdes chaque composant d’épée requis et que ton jeu inclut le correctif 1.0.2 ou une version ultérieure, qui a corrigé un problème d’artisanat chez la forgeronne uriash.
Non. La quête se poursuit par une séquence de trempe finale avant d’obtenir Épée de saint Mihai (enchantée).
La quête achevée récompense avec Épée de saint Mihai (enchantée).