Ich habe die Geister erlöst.
Die angegebenen XP sind die Grundbelohnung der Quest; andere Boni und früher erhaltene Belohnungen zählen separat.
Beginne mit „Beschwöre die Geister“. Diese Quest hat 3 erforderliche/erfasste Zielschritte. Gehe sie der Reihe nach durch und prüfe in jedem Schritt vor dem Weitergehen die Anforderungen an Tag/Nacht, Zeitlimit, Fähigkeiten und Auswahl.
Haunted: Destroyed Caravan – quest.
Quest-Übersicht
Die Ziele des Spiels in ihrer Reihenfolge, dazu die beteiligten Figuren, Gegenstände und Orte.
Suche in diesem Abschnitt nach dem genauen Wortlaut deines Tagebuchs und leite aus den Hinweisen zu Aktion, Voraussetzungen und Ort ab, was als Nächstes zu tun ist.
Verzweigungs- und optionale Ziele können in anderer Reihenfolge erscheinen.
Steht bei einem Schritt „Nur Marker“, gibt das Tagebuch keinen festen Eingang an — folge dann dem Marker im Spiel.
Ein verbundenes Ziel öffnet den Zielbereich. Es muss nicht der genaue Eingang oder die aktuelle Position der Figur sein.
Aktion
Beschwöre die Geister.
Voraussetzungen
Was als Nächstes erscheinen kann
Wenn du feststeckst
Aktion
Besiege die Geister.
Voraussetzungen
Wenn du feststeckst
Aktion
Durchsuche die Truhe.
Wenn du feststeckst
Diese Karten zeigen alternative Questsausgänge. Belohnungen aus verschiedenen Ausgängen werden nicht addiert.
Die angegebenen XP sind die Grundbelohnung der Quest; andere Boni und früher erhaltene Belohnungen zählen separat.
Folge bei diesen Schritten dem Marker im Spiel.