Zadanie

Dobry Samarytanin

Zacznij od „Zanieś leki na farmę położoną poza Svartrau”. To zadanie ma 4 wymagane/zapisane kroki celu. Przechodź je po kolei i przed ruszeniem dalej sprawdź w każdym kroku wymagania dotyczące dnia/nocy, licznika czasu, umiejętności i wyboru.

Dobry Samarytanin to zadanie.

Zakres

Opis zadania

Cele w grze po kolei, a do tego występujące w nich postacie, przedmioty i lokacje.

Zanim zaczniesz

  • To zadanie ma wyraźne wymagania co do pory dnia (dzień: 1 krok). Przed przesunięciem czasu sprawdź każdy krok.

Cele w grze

Znajdź w tej sekcji dokładne brzmienie celu z dziennika, a potem na podstawie uwag o działaniu, wymaganiach i miejscu ustal, co zrobić dalej.

Cele odgałęzień i cele opcjonalne mogą pojawiać się w innej kolejności.

Jeśli krok jest oznaczony jako „Tylko znacznik”, dziennik nie podaje stałego wejścia — kieruj się znacznikiem w grze.

Powiązany cel otwiera obszar celu. To może nie być dokładne wejście ani aktualna pozycja postaci.

  1. 01

    Zanieś leki na farmę położoną poza Svartrau

    Działanie

    Zanieś leki na farmę położoną poza Svartrau.

    Co może pojawić się dalej

    • Wróć do medykaW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.

    Jeśli utkniesz

    • Potwierdzony obszar to Svartrau. Sprawdź układ w poradniku lokacji; jeśli nie ma dokładnego znacznika, pozostaw ten cel zadania aktywny i kieruj się znacznikiem w grze.
  2. 02

    Przeszukaj farmę, wykorzystując Tryb Skupienia

    Działanie

    Przeszukaj farmę, wykorzystując Tryb Skupienia.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Wymagania

    • W tym kroku użyj Trybu Skupienia.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  3. 03

    Wróć do medyka

    Działanie

    Wróć do medyka.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Wymagania

    • Ten krok wykonaj w dzień.

    Nagroda w tym kroku

    Podstawowe PD ×250

    Ta nagroda jest przypisana do zdarzenia tego etapu celu, a nie do ukończenia zadania ani do sumy obliczonej dla całego zadania.

    Jeśli utkniesz

    • Jeśli cel nie postępuje, wróć w dzień.
    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  4. 04

    Znajdź zaginione ciało, wykorzystując Tryb Skupienia

    Działanie

    Znajdź zaginione ciało, wykorzystując Tryb Skupienia.

    Wymagania

    • W tym kroku użyj Trybu Skupienia.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.

Nagrody za zadanie według wyniku

Te karty pokazują alternatywne wyniki zadania. Nagród z różnych zakończeń nie sumuje się.

Czyli to Vicho jest mordercą... Muszę go odwiedzić w jego sklepie i z nim porozmawiać.

Denar 25

Wynik zadania 2

Denar 25

Zaniosłem leki na farmę, ale w międzyczasie odkryłem, że za zabiciem mieszkańców stoi nie kto inny jak Vicho...

Denar 25

Dostarczyłem paczkę dla medyka, ale na farmie nie było nikogo, kto mógłby ją odebrać, więc zostawiłem ją przed drzwiami.

Denar 25

Jeśli trasa jest wciąż niejasna

Dokładna trasa nieznana

W tych krokach kieruj się znacznikiem w grze.

Następne działania

Zadanie w skrócie
Cele dziennika
4
Kroki z limitem czasu
0
Możliwe wyniki
3
  1. Krok 1: Zgodziłem się dostarczyć leki na farmę znajdującą się poza miastem. To kawałek drogi, ale dostanę zapłatę.
  2. Krok 2: Coś złego wydarzyło się na farmie. Muszę się rozejrzeć i dowiedzieć, co się stało.
  3. Krok 3: Pora wrócić do medyka i powiedzieć mu, co się stało.
  4. Krok 4: W domu było mnóstwo krwi, ale żadnego ciała. Czy ktoś przetrwał?

Parametry: Dobry Samarytanin

Właściwości

Typ
Zadanie
Zapisane cele dziennika
  1. Zanieś leki na farmę położoną poza Svartrau
  2. Przeszukaj farmę, wykorzystując Tryb Skupienia
  3. Wróć do medyka
  4. Znajdź zaginione ciało, wykorzystując Tryb Skupienia