Zadanie

Zakłócony spoczynek

Zacznij od „Sprawdź zbezczeszczony grób”. To zadanie ma 7 wymaganych/zapisanych kroków celu. Przechodź je po kolei i przed ruszeniem dalej sprawdź w każdym kroku wymagania dotyczące dnia/nocy, licznika czasu, umiejętności i wyboru.

Zakłócony spoczynek to zadanie.

Zakres

Opis zadania

Cele w grze po kolei, a do tego występujące w nich postacie, przedmioty i lokacje.

Zanim zaczniesz

  • To zadanie ma wyraźne wymagania dotyczące pory dnia (dzień: 7 kroków). Przed przesunięciem czasu sprawdź każdy krok.
  • 7 celów ma ograniczenie czasowe. Zajmij się nimi przed mniej priorytetową eksploracją.

Cele w grze

Znajdź w tej sekcji dokładne brzmienie celu z dziennika, a potem na podstawie uwag o działaniu, wymaganiach i miejscu ustal, co zrobić dalej.

Cele odgałęzień i cele opcjonalne mogą pojawiać się w innej kolejności.

Jeśli krok jest oznaczony jako „Tylko znacznik”, dziennik nie podaje stałego wejścia — kieruj się znacznikiem w grze.

Powiązany cel otwiera obszar celu. To może nie być dokładne wejście ani aktualna pozycja postaci.

  1. 01

    Sprawdź zbezczeszczony grób

    Działanie

    Sprawdź zbezczeszczony grób.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Wymagania

    • Ten krok wykonaj w dzień.
    • Zrób to, zanim przesuniesz czas lub jeszcze bardziej opóźnisz zadanie.

    Jeśli utkniesz

    • Jeśli cel nie postępuje, wróć w dzień.
  2. 02

    Poszukaj dodatkowych śladów, wykorzystując Tryb Skupienia

    Działanie

    Poszukaj dodatkowych śladów, wykorzystując Tryb Skupienia.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Wymagania

    • Ten krok wykonaj w dzień.
    • W tym kroku użyj Trybu Skupienia.
    • Zrób to, zanim przesuniesz czas lub jeszcze bardziej opóźnisz zadanie.

    Jeśli utkniesz

    • Jeśli cel nie postępuje, wróć w dzień.
    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  3. 03

    Wyśledź złodzieja, który okradł grób

    Działanie

    Wyśledź złodzieja, który okradł grób.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Wymagania

    • Ten krok wykonaj w dzień.
    • Zrób to, zanim przesuniesz czas lub jeszcze bardziej opóźnisz zadanie.

    Co może pojawić się dalej

    • Wróć do CrinyW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.

    Jeśli utkniesz

    • Jeśli cel nie postępuje, wróć w dzień.
    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  4. 04

    Podążaj za śladami złodzieja, wykorzystując Tryb Skupienia

    Działanie

    Podążaj za śladami złodzieja, wykorzystując Tryb Skupienia.

    Wymagania

    • Ten krok wykonaj w dzień.
    • W tym kroku użyj Trybu Skupienia.
    • Zrób to, zanim przesuniesz czas lub jeszcze bardziej opóźnisz zadanie.

    Co może pojawić się dalej

    • Przyjrzyj się szpadlowi.W tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
    • Poszukaj dodatkowych śladów, wykorzystując Tryb SkupieniaW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.

    Jeśli utkniesz

    • Jeśli cel nie postępuje, wróć w dzień.
  5. 05

    Przyjrzyj się szpadlowi.

    Działanie

    Przyjrzyj się szpadlowi.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Wymagania

    • Ten krok wykonaj w dzień.
    • Zrób to, zanim przesuniesz czas lub jeszcze bardziej opóźnisz zadanie.

    Co może pojawić się dalej

    • Przeszukaj szopę Kostela, wykorzystując Tryb SkupieniaW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.

    Jeśli utkniesz

    • Jeśli cel nie postępuje, wróć w dzień.
  6. 06

    Przeszukaj szopę Kostela, wykorzystując Tryb Skupienia

    Działanie

    Przeszukaj szopę Kostela, wykorzystując Tryb Skupienia.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Wymagania

    • Ten krok wykonaj w dzień.
    • W tym kroku użyj Trybu Skupienia.
    • Zrób to, zanim przesuniesz czas lub jeszcze bardziej opóźnisz zadanie.

    Jeśli utkniesz

    • Jeśli cel nie postępuje, wróć w dzień.
    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  7. 07

    Wróć do Criny

    Działanie

    Wróć do Criny.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Wymagania

    • Ten krok wykonaj w dzień.
    • Zrób to, zanim przesuniesz czas lub jeszcze bardziej opóźnisz zadanie.

    Jeśli utkniesz

    • Jeśli cel nie postępuje, wróć w dzień.
    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.

Nagrody za zadanie według wyniku

Te karty pokazują alternatywne wyniki zadania. Nagród z różnych zakończeń nie sumuje się.

Powiedziałem Crinaie, że Vlad ukradł krucyfiks. Tak należało postąpić. Przyjaciel czy nie — nie ma usprawiedliwienia dla tego, co zrobił.

Denar 25Podstawowe PD 250

Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.

Postanowiłem okłamać Crinaę — prawda naraziłaby Vlada na śmiertelne niebezpieczeństwo. Może i jest złodziejem grobów, ale wciąż jest moim przyjacielem.

Denar 25Podstawowe PD 250

Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.

Jeśli trasa jest wciąż niejasna

Dokładna trasa nieznana

W tych krokach kieruj się znacznikiem w grze.

Następne działania

Zadanie w skrócie
Cele dziennika
7
Kroki z limitem czasu
7
Możliwe wyniki
3
  1. Krok 1: Musisz zbadać zbezczeszczony grób. Być może złodzieje zostawili jakieś ślady.
  2. Krok 2: Musisz przeszukać okolicę w poszukiwaniu śladów. Tylko tak znajdę złodzieja grobu.
  3. Krok 3: Złodziej grobu zostawił ślad czerwonawej ziemi. Muszę za nim podążyć, jeśli chcę go znaleźć.
  4. Krok 4: Znalazłem trop złodzieja... Teraz muszę sprawdzić, dokąd prowadzi.
  5. Krok 5: Znalazłem szpadel, który może mieć związek z kradzieżą. Ale nie będę pewien, dopóki go nie obejrzę.
  6. Krok 6: Trop prowadzi prosto do szopy Kostela. Powinienem się w niej rozejrzeć.
  7. Krok 7: Musisz wrócić do Crinay. Mógłbym jej powiedzieć, czego się dowiedziałem... Ale czy powinienem?

Parametry: Zakłócony spoczynek

Właściwości

Typ
Zadanie
Zapisane cele dziennika
  1. Sprawdź zbezczeszczony grób
  2. Poszukaj dodatkowych śladów, wykorzystując Tryb Skupienia
  3. Wyśledź złodzieja, który okradł grób
  4. Podążaj za śladami złodzieja, wykorzystując Tryb Skupienia
  5. Przyjrzyj się szpadlowi.
  6. Przeszukaj szopę Kostela, wykorzystując Tryb Skupienia
  7. Wróć do Criny