Ostatecznie udało mi się znaleźć kryjówkę Dawida Breslauera i przywrócić kapliczce dawny blask.
Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.
Zacznij od „Sprawdź kapliczkę”. To zadanie ma 5 wymaganych/zapisanych kroków celu. Przechodź je po kolei i przed ruszeniem dalej sprawdź w każdym kroku wymagania dotyczące dnia/nocy, licznika czasu, umiejętności i wyboru.
Zniszczone kapliczki: Mokradła Vedery to zadanie.
Opis zadania
Cele w grze po kolei, a do tego występujące w nich postacie, przedmioty i lokacje.
Znajdź w tej sekcji dokładne brzmienie celu z dziennika, a potem na podstawie uwag o działaniu, wymaganiach i miejscu ustal, co zrobić dalej.
Cele odgałęzień i cele opcjonalne mogą pojawiać się w innej kolejności.
Jeśli krok jest oznaczony jako „Tylko znacznik”, dziennik nie podaje stałego wejścia — kieruj się znacznikiem w grze.
Powiązany cel otwiera obszar celu. To może nie być dokładne wejście ani aktualna pozycja postaci.
Działanie
Sprawdź kapliczkę.
Co może pojawić się dalej
Jeśli utkniesz
Działanie
Poszukaj wskazówek wokół kapliczki, wykorzystując Tryb Skupienia.
Wymagania
Co może pojawić się dalej
Jeśli utkniesz
Działanie
Znajdź sposób na naprawienie kapliczki.
Gdzie
Znajdź sposób na naprawienie kapliczki. Kapliczce brakuje relikwii.
Kieruj się znacznikiem w grze.
Wymagania
Co może pojawić się dalej
Jeśli utkniesz
Działanie
Dowiedz się, co stało się z relikwią kapliczki.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Wymagania
Co może pojawić się dalej
Jeśli utkniesz
Działanie
Napraw kapliczkę.
Jeśli utkniesz
Te karty pokazują alternatywne wyniki zadania. Nagród z różnych zakończeń nie sumuje się.
Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.
W tych krokach kieruj się znacznikiem w grze.