Zadanie

Zniszczone kapliczki: Ścieżka Nad Dworem

Zacznij od „Sprawdź kapliczkę”. To zadanie ma 4 wymagane/zapisane kroki celu. Przechodź je po kolei i przed ruszeniem dalej sprawdź w każdym kroku wymagania dotyczące dnia/nocy, licznika czasu, umiejętności i wyboru.

Zniszczone kapliczki: Ścieżka Nad Dworem to zadanie.

Zakres

Opis zadania

Cele w grze po kolei, a do tego występujące w nich postacie, przedmioty i lokacje.

Zanim zaczniesz

  • Nie potwierdzono ograniczenia czasowego obejmującego całe zadanie. Kieruj się ostrzeżeniami o porze dnia/nocy lub liczniku czasu przy poszczególnych krokach poniżej.

Cele w grze

Znajdź w tej sekcji dokładne brzmienie celu z dziennika, a potem na podstawie uwag o działaniu, wymaganiach i miejscu ustal, co zrobić dalej.

Cele odgałęzień i cele opcjonalne mogą pojawiać się w innej kolejności.

Jeśli krok jest oznaczony jako „Tylko znacznik”, dziennik nie podaje stałego wejścia — kieruj się znacznikiem w grze.

Powiązany cel otwiera obszar celu. To może nie być dokładne wejście ani aktualna pozycja postaci.

  1. 01

    Sprawdź kapliczkę

    Działanie

    Sprawdź kapliczkę.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Co może pojawić się dalej

    • Przeszukaj żołnierzyW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.
    • Powstrzymaj żołnierzyW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  2. 02

    Powstrzymaj żołnierzy

    Działanie

    Powstrzymaj żołnierzy.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Co może pojawić się dalej

    • Przeszukaj żołnierzyW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  3. 03

    Przeszukaj żołnierzy

    Działanie

    Przeszukaj żołnierzy.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Co może pojawić się dalej

    • Napraw kapliczkęW tym odgałęzieniu jako następny może pojawić się ten cel.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.
  4. 04

    Napraw kapliczkę

    Działanie

    Napraw kapliczkę.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Pokaż powiązany cel →

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.

Nagrody za zadanie według wyniku

Te karty pokazują alternatywne wyniki zadania. Nagród z różnych zakończeń nie sumuje się.

Żołnierzom nie spodobało się, że wtrącam się w ich robotę — ale w walce nie mieli ze mną szans. Po ich pokonaniu udało mi się przywrócić kapliczce dawny blask.

Podstawowe PD 100

Podane PD to podstawowa nagroda za zadanie; inne premie i nagrody zdobyte wcześniej liczą się osobno.

Jeśli trasa jest wciąż niejasna

Dokładna trasa nieznana

W tych krokach kieruj się znacznikiem w grze.

Następne działania

Zadanie w skrócie
Cele dziennika
4
Kroki z limitem czasu
0
Możliwe wyniki
2
  1. Krok 1: Ktoś naruszył samotną kapliczkę. Powinienem się przyjrzeć bliżej.
  2. Krok 2: Zauważyłem samotną chrześcijańską kapliczkę... i kilku żołnierzy, którzy ją rozbierali. Może powinienem interweniować?
  3. Krok 3: Być może któryś z żołnierzy ma przy sobie zaginioną relikwię kapliczki. Powinienem przeszukać ciała.
  4. Krok 4: Odzyskałem relikwię kapliczki. Pozostało już tylko ją naprawić.

Parametry: Zniszczone kapliczki: Ścieżka Nad Dworem

Właściwości

Typ
Zadanie
Zapisane cele dziennika
  1. Sprawdź kapliczkę
  2. Powstrzymaj żołnierzy
  3. Przeszukaj żołnierzy
  4. Napraw kapliczkę