Zadanie

Transporty więźniów Ambrusa

Zacznij od „Zbadaj transporty więźniów Ambrusa”. To zadanie ma 1 zapisany cel obowiązkowy. Przechodź je po kolei i przed każdym następnym krokiem sprawdź wymagania dotyczące pory dnia/nocy, licznika czasu, zdolności i wyborów.

Transporty więźniów Ambrusa to zadanie.

Zakres

Opis zadania

Cele w grze po kolei, a do tego występujące w nich postacie, przedmioty i lokacje.

Zanim zaczniesz

  • Nie potwierdzono ograniczenia czasowego obejmującego całe zadanie. Kieruj się ostrzeżeniami o porze dnia/nocy lub liczniku czasu przy poszczególnych krokach poniżej.

Cele w grze

Znajdź w tej sekcji dokładne brzmienie celu z dziennika, a potem na podstawie uwag o działaniu, wymaganiach i miejscu ustal, co zrobić dalej.

Cele odgałęzień i cele opcjonalne mogą pojawiać się w innej kolejności.

Jeśli krok jest oznaczony jako „Tylko znacznik”, dziennik nie podaje stałego wejścia — kieruj się znacznikiem w grze.

  1. 01

    Zbadaj transporty więźniów Ambrusa

    Działanie

    Zbadaj transporty więźniów Ambrusa.

    Gdzie

    Kieruj się znacznikiem w grze.

    Jeśli utkniesz

    • W tym kroku kieruj się znacznikiem zadania w grze.

Jeśli trasa jest wciąż niejasna

Dokładna trasa nieznana

W tych krokach kieruj się znacznikiem w grze.

Następne działania

Zadanie w skrócie
Cele dziennika
1
Kroki z limitem czasu
0
Możliwe wyniki
2
  1. Krok 1: Ludzie Ambrusa przewożą więźniów przez jego tereny. Gdzie ich zabierają?

Parametry: Transporty więźniów Ambrusa

Właściwości

Typ
Zadanie
Zapisane cele dziennika
  1. Zbadaj transporty więźniów Ambrusa