Piwnice Ambrusa: niezaproszony
Zacznij od „Sprawdź ruiny”. To zadanie ma 3 zapisane cele obowiązkowe. Przechodź je po kolei i przed każdym następnym krokiem sprawdź wymagania dotyczące pory dnia/nocy, licznika czasu, zdolności i wyborów.
Piwnice Ambrusa: niezaproszony to zadanie.
Opis zadania
Cele w grze po kolei, a do tego występujące w nich postacie, przedmioty i lokacje.
Zanim zaczniesz
- Nie potwierdzono ograniczenia czasowego obejmującego całe zadanie. Kieruj się ostrzeżeniami o porze dnia/nocy lub liczniku czasu przy poszczególnych krokach poniżej.
Cele w grze
Znajdź w tej sekcji dokładne brzmienie celu z dziennika, a potem na podstawie uwag o działaniu, wymaganiach i miejscu ustal, co zrobić dalej.
Cele odgałęzień i cele opcjonalne mogą pojawiać się w innej kolejności.
Jeśli krok jest oznaczony jako „Tylko znacznik”, dziennik nie podaje stałego wejścia — kieruj się znacznikiem w grze.
Powiązany cel otwiera obszar celu. To może nie być dokładne wejście ani aktualna pozycja postaci.
- 01
Sprawdź ruiny
Działanie
Sprawdź ruiny.
Gdzie
Kieruj się znacznikiem w grze.
Pokaż powiązany cel →Pokaż powiązany cel →Pokaż powiązany cel →Pokaż powiązany cel →Pokaż powiązany cel →Jeśli utkniesz
- Kieruj się znacznikiem zadania w grze.
- 02
Zabij potwora
Działanie
Zabij potwora.
Jeśli utkniesz
- Kieruj się znacznikiem zadania w grze.
- 03
Zniszcz zapasy krwi
Działanie
Zniszcz zapasy krwi.
Jeśli utkniesz
- Kieruj się znacznikiem zadania w grze.
Następne działania
Zadanie w skrócie
- Cele dziennika
- 3
- Kroki z limitem czasu
- 0
- Możliwe wyniki
- 2
- Krok 1: Coś tu nie gra. Gdzie się podziali wszyscy strażnicy?
- Krok 2: Do piwnicy z krwią Ambrusa jakoś dostał się ohydny stwór. Muszę go zabić.
- Krok 3: Zostało już tylko pozbyć się zmagazynowanej krwi. Wrakiry nie będą z tego zadowolone. Dobrze.
Parametry: Piwnice Ambrusa: niezaproszony
Właściwości
- Typ
- Zadanie
Zapisane cele dziennika
- Sprawdź ruiny
- Zabij potwora
- Zniszcz zapasy krwi