라크라
아니요. 라크라와 함께 브렌시스를 처치하면 아버지 살해이 됩니다.
아버지 살해 →메인 엔딩 · 단독 피날레
라크라나 뜸부기가 함께 싸우지 않은 상태에서 브렌시스를 처치하면 민중의 영웅을 얻습니다. 가장 흔한 루트는 악마와의 거래 중에 그를 공격하는 것이지만, 고독한 늑대의 사냥를 통해 혼자 그에게 도달할 수도 있습니다. 중요한 것은 최종 결과입니다. 코엔이 혼자 브렌시스를 처치하는 것입니다.
피날레를 확정하기 전에 수동 저장을 만드세요.
들어간 루트도, 그라이프베르크 성에 도달한 것도 아닙니다. 엔딩은 피날레가 어떻게 확정되는지로 결정됩니다.
코엔이 라크라나 뜸부기를 동료로 두지 않고 브렌시스를 처치하는 피날레에서 브렌시스가 죽습니다.
피날레 루트 계열만으로는 이 엔딩이 결정되지 않습니다. 단독 처치는 별개의 확정 상태입니다.
| 단계 | 아직 열려 있나요? |
|---|---|
| 아직 단독으로 끝날 수 있는 루트에 있음 | 예 |
| 회담에 있음 | 예 |
| 적대적인 응답을 골랐음 | 예 |
| 단독 전투가 시작됨 | 아니요 — 확정됨 |
| 브렌시스가 사망함 | 아니요 — 확정됨 |
두 루트 모두 같은 결말입니다. 코엔 혼자, 브렌시스는 죽음.
권장 표준 루트
회담에 도달한 뒤 제안을 받아들이는 대신 적대적인 응답을 고르세요. 대화가 단독 브렌시스 전투로 바뀝니다.
대체 루트
라크라나 뜸부기를 피날레 동료로 두지 않고 그라이프베르크 성 피날레에 진입해 고독한 늑대의 사냥를 진행하고 직접 브렌시스를 처치하세요.
고독한 늑대의 사냥가 자동으로 민중의 영웅을 뜻하나요?
아니요. 그 퀘스트를 시작하거나 끝내는 것 자체가 엔딩이 아닙니다. 고독한 늑대의 사냥의 여러 분기는 처치가 아니라 합의를 포함해 서로 다른 결과로 확정됩니다. 다른 거래를 맺는 대신 브렌시스를 처치해 피날레를 확정해야 합니다.
요약입니다. 전체 퀘스트 내용은 악마와의 거래 공략에 있습니다.
브렌시스의 제안이 확정 단계에 도달하면 적대적인 응답이 거래 대신 전투를 시작합니다.
엔딩 데이터에 기록된 적대적 대사
거래를 열어 두는 대사
“난 가족을 되찾고 싶을 뿐이야.”
가족 대사를 고르면 거래 루트가 계속되며, 이 엔딩이 아니라 배신자로 이어집니다.
이 대사들은 서드파티 가이드에서 옮긴 것이 아니라 엔딩 데이터에서 읽어 옵니다.
브렌시스의 말을 들은 뒤 적대적인 응답을 골라 그와 싸우면 됩니다.
거래를 받아들이고 배신 시퀀스가 확정되게 할 때만 문제가 됩니다. 참석해서 듣기만 하는 것은 손해가 없습니다.
브렌시스와 회담해야 할까? →이 엔딩을 원한다면 안 됩니다. 두 동료 모두 어떤 메인 엔딩에 도달하는지를 바꿉니다.
아니요. 라크라와 함께 브렌시스를 처치하면 아버지 살해이 됩니다.
아버지 살해 →아니요. 뜸부기와 함께 브렌시스를 처치하면 크냐지를 만든 자가 됩니다.
크냐지를 만든 자 →브렌시스를 혼자 처치하면 주어집니다. 가족의 상태는 그 대결에 어떻게, 언제 도달했는지에 달려 있습니다.
메인 엔딩과 가족 결과는 따로 추적됩니다. 두 플레이어가 모두 민중의 영웅으로 끝나도 서로 다른 가족 결과를 볼 수 있습니다.
가족에게 일어나는 일은 회차 초반의 선택에 따라 달라집니다.
30일 제한 시간 →브렌시스를 혼자 처치하고 기한 전에 가족 구출 조건도 충족하면 가능합니다. 둘은 별개 업적입니다.
| 업적 | 유형 | 필요 조건 |
|---|---|---|
| 민중의 영웅 | 엔딩 전용 | 브렌시스를 혼자 처치 |
| 아슬아슬한 순간 | 가족 구출 | 시간이 다 되기 전에 가족을 구출 |
| The Blood of Dawnwalker | 스토리 완료 | 어떤 루트로든 스토리를 완료 |
업적은 엔딩과 따로 추적되므로 하나를 얻는다고 다른 하나가 필요해지지는 않습니다.
이 엔딩은 보스 전투를 중심에 두므로 무엇을 마주하게 되는지 아는 것이 좋습니다.
아는 것만 답하세요. 피날레가 실제로 확정되지 않았다면 엔딩 계산기에 아무것도 기록되지 않습니다.
질문에 답해 세이브를 확인하세요.
아직 답한 것이 없습니다.
| 내 상황 | 권장 |
|---|---|
| 브렌시스의 회담에 이미 도달했다 | 악마와의 거래 중에 그와 싸우기 |
| 그라이프베르크 성에 이미 혼자 들어갈 수 있다 | 고독한 늑대의 사냥 |
| 한 세이브에서 여러 엔딩을 원한다 | 피날레 수동 저장 사용 |
| 라크라가 돕기를 원한다 | 이 엔딩이 아닙니다 — 아버지 살해 참고 |
| 뜸부기가 돕기를 원한다 | 이 엔딩이 아닙니다 — 크냐지를 만든 자 참고 |
| 브렌시스 전투를 건너뛰고 싶다 | 대신 배신자 사용 |
저장 두 개면 이 엔딩을 담당하고, 세 번째 저장은 하나의 저장이 여러 엔딩을 담당하게 합니다.
저장 1 — 브렌시스 회담 전
준비를 다시 하지 않고 민중의 영웅과 배신자을 비교할 때 쓰세요.
저장 2 — 피날레 동료를 고르기 전
민중의 영웅을 아버지 살해, 크냐지를 만든 자와 비교할 때 쓰세요.
피날레 마스터 저장
피날레 잠금 전에 남기세요. 크레딧 이후 그것을 불러오면 다른 메인 엔딩을 모을 수 있습니다.
먼저 스포일러가 적은 요약입니다. 전체 결과는 펼쳐 보세요.
이 엔딩이 건드리는 캐릭터와 세계 상태
가족 · 계곡 · 라크라 · 마라트 · 플로린
이것은 이 엔딩이 바꾸는 상태입니다. 다른 엔딩은 이들을 다르게 남길 수 있습니다.
여기서의 답변은 엔딩 계산기로 이어지며, 계산기는 이 세이브에서 어떤 엔딩이 아직 도달 가능한지 보여 줍니다.
엔딩 계산기 열기 →브렌시스를 혼자 처치하세요. 라크라나 뜸부기가 곁에 없어야 하고, 거래를 완료하지 않아야 합니다.
아니요. 악마와의 거래 중에 브렌시스를 공격해도 같은 단독 확정에 도달합니다.
네. 그의 제안이 확정 단계에 도달했을 때 적대적인 응답을 고르세요.
아니요. 라크라와 함께 브렌시스를 처치하면 아버지 살해이 됩니다.
아니요. 뜸부기와 함께 브렌시스를 처치하면 크냐지를 만든 자가 됩니다.
네. 거래를 받아들이고 배신이 확정되게 할 때만 문제가 됩니다.
그의 거래를 완료하는 대신 피날레에서 그를 처치해야 합니다.
자동으로는 아닙니다. 가족 결과는 메인 엔딩과 따로 추적됩니다.
네, 기한 전에 가족도 구출한다면 가능합니다. 별개 업적입니다.
아니요. 그 퀘스트는 처치가 아니라 합의로 확정될 수 있습니다. 최종 확정이 엔딩을 결정합니다.
전투만 보면 보통 그렇습니다. 이 엔딩은 거래가 아니라 브렌시스 전투를 통해 확정되기 때문입니다.
회담 전에 하나, 피날레 동료를 고르기 전에 하나.