
VERBRAUCHSGEGENSTAND
Aetheric AttunementHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Herstellung + Händler + Beute
GEGENSTANDSRATGEBER · ENTSCHEIDUNGSHILFE
Finde einen Gegenstand, prüfe seine Verwendung, entscheide, ob du ihn behältst, und sieh, wo du ihn kaufst, findest oder ersetzt.
Versuche: „Andreis Ring“ · „Packesel – Anleitung“ · „Questgegenstand“ · „Zutat“ · „Silber“
ENTSCHEIDUNGSHILFE ZU GEGENSTÄNDEN
Prüfe, ob ein Gegenstand in einer Quest, einem Rezept, einer Entscheidung oder einem Upgrade verwendet wird, bevor du ihn verkaufst. Ist seine spätere Verwendung unklar, behalte ihn, bis du mehr weißt.
Prüfe die Verwendung in Quests, Rezepten, Fähigkeiten und Entscheidungen, bevor du den Gegenstand benutzt oder verkaufst.
Gegenstände prüfen →
Ein Verkaufswert heißt nicht, dass ein Gegenstand gefahrlos verkauft werden kann. Behalte alles, was eine bekannte Verwendung oder einen unklaren späteren Zweck hat.
Gegenstände prüfen →
Öffne den Gegenstandsratgeber, um bekannte Quellen zu sehen. Mögliche Beute wird nie als garantierter Ersatz dargestellt.
Gegenstände prüfen →
WONACH SUCHST DU?
Zutat
Wird in Handwerksrezepten verwendet.
45 Gegenstände
Verbrauchsgegenstand
Erzeugt einen sofortigen oder vorübergehenden Effekt.
102 Gegenstände
Anleitung
Schaltet eine Fähigkeit frei oder verbessert sie.
49 Gegenstände
Quest-Gegenstand
Wird in Quests, Zielen oder Entscheidungen verwendet.
86 Gegenstände
Wertgegenstand
Ein Gegenstand mit angegebenem Verkaufswert.
24 Gegenstände
Schlüssel
Wird einem Schloss, einem Ort oder einer Quest zugeordnet, sobald dies bekannt ist.
38 Gegenstände
Katalysator
Ein Systemgegenstand, dessen Verwendung nur bei bekannter Nutzung angegeben wird.
51 Gegenstände
Rezept
Schaltet ein Handwerksrezept frei.
44 Gegenstände
ALLE GEGENSTÄNDE
102 Ergebnisse aus 1101 Gegenständen.

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Aetheric AttunementHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Herstellung + Händler + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Anachora IvyHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Ancient Healing SalveHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Beute + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Animal Blood InfusionHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Herstellung + Händler + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
AppleHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Welt + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Baked Bone MarrowHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Beute + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Balm of FortitudeHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Herstellung + Händler + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Barley BeerHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Beute + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Beast's Bane BrewHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Herstellung + Händler + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
BilberryHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Laden + Beute + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Blood LeechesHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Quelle noch nicht erfasst

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Boiled EggHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Beute + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
BreadHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Welt + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
ButtermilkHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Beute + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
CabbageHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Welt + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Canteen of Elderflower JuiceHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Beute + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
CarrotHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Welt + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Dried FishHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Welt + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Flower of Anachora IvyHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Quelle noch nicht erfasst

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Fortitude PasteHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Herstellung + Händler + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Fried SnailsHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Beute + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Fruit JuiceHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Beute + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
GarlicHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Welt + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
GrapesHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Beute + Beute
| Gegenstand | Typ | Hauptverwendung | QUELLE |
|---|---|---|---|
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Herstellung + Händler + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Beute + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Herstellung + Händler + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Welt + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Beute + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Herstellung + Händler + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Beute + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Herstellung + Händler + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Laden + Beute + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Noch nicht erfasst | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Beute + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Welt + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Beute + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Welt + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Beute + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Welt + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Welt + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Noch nicht erfasst | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Herstellung + Händler + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Beute + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Beute + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Welt + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Beute + Beute |
QUESTS · REZEPTE · LÄDEN
Folge einem Gegenstand zu seinen Quests, Rezepten, Fähigkeiten und bekannten Verkäufern. Jeder Ratgeber sagt dir, wofür der Gegenstand verwendet wird.
In Quests verwendete Gegenstände
Durchsuchen →
Handbücher und Fähigkeitsgegenstände
Durchsuchen →
Zutaten und Ergebnisse
Durchsuchen →
Von Händlern verkaufte Gegenstände
Durchsuchen →
Beeinflusst ein Gegenstand eine Entscheidung, nennt sein Ratgeber die Entscheidung.
Ein gemeinsamer Name oder eine Variante reicht nicht aus, um zu behaupten, dass ein Gegenstand in einen anderen aufgewertet wird.
HERSTELLUNGSGEGENSTÄNDE
Finde jedes Rezept, das eine Zutat verwendet.
FÄHIGKEITSGEGENSTÄNDE
Finde die Fähigkeit, die jedes Handbuch freischaltet oder weiterbringt.
QUESTGEGENSTÄNDE
Sieh, welche Quests einen Gegenstand verwenden, mit spoilerarmen Voreinstellungen.
Fragen zu Gegenständen
Suche nach Name, Typ, Quelle oder verwandtem System. Jedes Ergebnis zeigt die Hauptverwendung des Gegenstands, damit du entscheiden kannst, was du als Nächstes tust.
Zutatenratgeber führen zu Rezepten, Handbuchratgeber zu Fähigkeiten und Questgegenstände zu den zugehörigen Quests.
FAQ ZUM GEGENSTANDSRATGEBER
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