
DOKUMENT
Caravan Merchant's NoteHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst
GEGENSTANDSRATGEBER · ENTSCHEIDUNGSHILFE
Finde einen Gegenstand, prüfe seine Verwendung, entscheide, ob du ihn behältst, und sieh, wo du ihn kaufst, findest oder ersetzt.
Versuche: „Andreis Ring“ · „Packesel – Anleitung“ · „Questgegenstand“ · „Zutat“ · „Silber“
ENTSCHEIDUNGSHILFE ZU GEGENSTÄNDEN
Prüfe, ob ein Gegenstand in einer Quest, einem Rezept, einer Entscheidung oder einem Upgrade verwendet wird, bevor du ihn verkaufst. Ist seine spätere Verwendung unklar, behalte ihn, bis du mehr weißt.
Prüfe die Verwendung in Quests, Rezepten, Fähigkeiten und Entscheidungen, bevor du den Gegenstand benutzt oder verkaufst.
Gegenstände prüfen →
Ein Verkaufswert heißt nicht, dass ein Gegenstand gefahrlos verkauft werden kann. Behalte alles, was eine bekannte Verwendung oder einen unklaren späteren Zweck hat.
Gegenstände prüfen →
Öffne den Gegenstandsratgeber, um bekannte Quellen zu sehen. Mögliche Beute wird nie als garantierter Ersatz dargestellt.
Gegenstände prüfen →
WONACH SUCHST DU?
Zutat
Wird in Handwerksrezepten verwendet.
45 Gegenstände
Verbrauchsgegenstand
Erzeugt einen sofortigen oder vorübergehenden Effekt.
102 Gegenstände
Anleitung
Schaltet eine Fähigkeit frei oder verbessert sie.
49 Gegenstände
Quest-Gegenstand
Wird in Quests, Zielen oder Entscheidungen verwendet.
86 Gegenstände
Wertgegenstand
Ein Gegenstand mit angegebenem Verkaufswert.
24 Gegenstände
Schlüssel
Wird einem Schloss, einem Ort oder einer Quest zugeordnet, sobald dies bekannt ist.
38 Gegenstände
Katalysator
Ein Systemgegenstand, dessen Verwendung nur bei bekannter Nutzung angegeben wird.
51 Gegenstände
Rezept
Schaltet ein Handwerksrezept frei.
44 Gegenstände
ALLE GEGENSTÄNDE
1101 Ergebnisse aus 1101 Gegenständen.

DOKUMENT
Caravan Merchant's NoteHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst

DOKUMENT
Caravan OrdersHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst
SCHLÜSSEL
Caretaker's KeyHauptverwendung
Verwendung als Schlüssel oder vor Ort noch nicht zugeordnet
Quelle noch nicht erfasst

VERBRAUCHSGEGENSTAND
CarrotHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Welt + Beute

KREMPEL
Carved MugHauptverwendung
Referenzgegenstand
Beute + Beute
SCHLÜSSEL
Catacombs KeyHauptverwendung
Verwendung als Schlüssel oder vor Ort noch nicht zugeordnet
Quelle noch nicht erfasst
SCHLÜSSEL
Cathedral Roof KeyHauptverwendung
Verwendung als Schlüssel oder vor Ort noch nicht zugeordnet
Quelle noch nicht erfasst

DOKUMENT
Catnica's JournalHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst

DOKUMENT
Cautionary Note from XantheHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Beute

ZUTAT
Cave FungusHauptverwendung
Wird in 3 Handwerksrezepten verwendet
Händler + Beute + Beute

KREMPEL
ChainHauptverwendung
Referenzgegenstand
Beute + Beute

ZUTAT
Chalcanthum SolutionHauptverwendung
Wird in 2 Handwerksrezepten verwendet
Händler + Beute + Beute

ZUTAT
ChanterelleHauptverwendung
Wird in 3 Handwerksrezepten verwendet
Händler + Beute + Beute

ANLEITUNG
Charge ManualHauptverwendung
Schaltet frei: Ansturm
Laden + Beute

QUEST-GEGENSTAND
CharmHauptverwendung
Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet
Quelle noch nicht erfasst

KREMPEL
Cheap FibulaHauptverwendung
Referenzgegenstand
Beute + Beute

KREMPEL
Cheap HairpinHauptverwendung
Referenzgegenstand
Beute + Beute

DOKUMENT
ChecklistHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst

DOKUMENT
Chronicle: Skender's Last DaysHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst
SCHLÜSSEL
Ciprian's KeyHauptverwendung
Verwendung als Schlüssel oder vor Ort noch nicht zugeordnet
Quelle noch nicht erfasst

DOKUMENT
Clandestine OrdersHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst

KREMPEL
Clay BowlHauptverwendung
Referenzgegenstand
Beute + Beute

KREMPEL
Clay CupHauptverwendung
Referenzgegenstand
Beute + Beute

DOKUMENT
Climber's NoteHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst
| Gegenstand | Typ | Hauptverwendung | QUELLE |
|---|---|---|---|
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst | |
| Schlüssel | Verwendung als Schlüssel oder vor Ort noch nicht zugeordnet | Noch nicht erfasst | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Welt + Beute | |
| Krempel | Referenzgegenstand | Beute + Beute | |
| Schlüssel | Verwendung als Schlüssel oder vor Ort noch nicht zugeordnet | Noch nicht erfasst | |
| Schlüssel | Verwendung als Schlüssel oder vor Ort noch nicht zugeordnet | Noch nicht erfasst | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Beute | |
| Zutat | Wird in 3 Handwerksrezepten verwendet | Händler + Beute + Beute | |
| Krempel | Referenzgegenstand | Beute + Beute | |
| Zutat | Wird in 2 Handwerksrezepten verwendet | Händler + Beute + Beute | |
| Zutat | Wird in 3 Handwerksrezepten verwendet | Händler + Beute + Beute | |
| Anleitung | Schaltet frei: Ansturm | Laden + Beute | |
| Quest-Gegenstand | Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet | Noch nicht erfasst | |
| Krempel | Referenzgegenstand | Beute + Beute | |
| Krempel | Referenzgegenstand | Beute + Beute | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst | |
| Schlüssel | Verwendung als Schlüssel oder vor Ort noch nicht zugeordnet | Noch nicht erfasst | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst | |
| Krempel | Referenzgegenstand | Beute + Beute | |
| Krempel | Referenzgegenstand | Beute + Beute | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst |
QUESTS · REZEPTE · LÄDEN
Folge einem Gegenstand zu seinen Quests, Rezepten, Fähigkeiten und bekannten Verkäufern. Jeder Ratgeber sagt dir, wofür der Gegenstand verwendet wird.
In Quests verwendete Gegenstände
Durchsuchen →
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Beeinflusst ein Gegenstand eine Entscheidung, nennt sein Ratgeber die Entscheidung.
Ein gemeinsamer Name oder eine Variante reicht nicht aus, um zu behaupten, dass ein Gegenstand in einen anderen aufgewertet wird.
HERSTELLUNGSGEGENSTÄNDE
Finde jedes Rezept, das eine Zutat verwendet.
FÄHIGKEITSGEGENSTÄNDE
Finde die Fähigkeit, die jedes Handbuch freischaltet oder weiterbringt.
QUESTGEGENSTÄNDE
Sieh, welche Quests einen Gegenstand verwenden, mit spoilerarmen Voreinstellungen.
Fragen zu Gegenständen
Suche nach Name, Typ, Quelle oder verwandtem System. Jedes Ergebnis zeigt die Hauptverwendung des Gegenstands, damit du entscheiden kannst, was du als Nächstes tust.
Zutatenratgeber führen zu Rezepten, Handbuchratgeber zu Fähigkeiten und Questgegenstände zu den zugehörigen Quests.
FAQ ZUM GEGENSTANDSRATGEBER
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