
DOKUMENT
Bring ResultsHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Beute + Beute
GEGENSTANDSRATGEBER · ENTSCHEIDUNGSHILFE
Finde einen Gegenstand, prüfe seine Verwendung, entscheide, ob du ihn behältst, und sieh, wo du ihn kaufst, findest oder ersetzt.
Versuche: „Andreis Ring“ · „Packesel – Anleitung“ · „Questgegenstand“ · „Zutat“ · „Silber“
ENTSCHEIDUNGSHILFE ZU GEGENSTÄNDEN
Prüfe, ob ein Gegenstand in einer Quest, einem Rezept, einer Entscheidung oder einem Upgrade verwendet wird, bevor du ihn verkaufst. Ist seine spätere Verwendung unklar, behalte ihn, bis du mehr weißt.
Prüfe die Verwendung in Quests, Rezepten, Fähigkeiten und Entscheidungen, bevor du den Gegenstand benutzt oder verkaufst.
Gegenstände prüfen →
Ein Verkaufswert heißt nicht, dass ein Gegenstand gefahrlos verkauft werden kann. Behalte alles, was eine bekannte Verwendung oder einen unklaren späteren Zweck hat.
Gegenstände prüfen →
Öffne den Gegenstandsratgeber, um bekannte Quellen zu sehen. Mögliche Beute wird nie als garantierter Ersatz dargestellt.
Gegenstände prüfen →
WONACH SUCHST DU?
Zutat
Wird in Handwerksrezepten verwendet.
45 Gegenstände
Verbrauchsgegenstand
Erzeugt einen sofortigen oder vorübergehenden Effekt.
102 Gegenstände
Anleitung
Schaltet eine Fähigkeit frei oder verbessert sie.
49 Gegenstände
Quest-Gegenstand
Wird in Quests, Zielen oder Entscheidungen verwendet.
86 Gegenstände
Wertgegenstand
Ein Gegenstand mit angegebenem Verkaufswert.
24 Gegenstände
Schlüssel
Wird einem Schloss, einem Ort oder einer Quest zugeordnet, sobald dies bekannt ist.
38 Gegenstände
Katalysator
Ein Systemgegenstand, dessen Verwendung nur bei bekannter Nutzung angegeben wird.
51 Gegenstände
Rezept
Schaltet ein Handwerksrezept frei.
44 Gegenstände
ALLE GEGENSTÄNDE
1101 Ergebnisse aus 1101 Gegenständen.

DOKUMENT
Bring ResultsHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Beute + Beute

ANLEITUNG
Broad Swing ManualHauptverwendung
Schaltet frei: Weiter Hieb
Laden + Beute

KREMPEL
Broken ArmourHauptverwendung
Referenzgegenstand
Beute + Beute

KREMPEL
Broken BootsHauptverwendung
Referenzgegenstand
Beute + Beute

KATALYSATOR
Broken ChainsHauptverwendung
Verwendung noch nicht öffentlich geklärt
Quelle noch nicht erfasst

KREMPEL
Broken HammerHauptverwendung
Referenzgegenstand
Beute + Beute

KREMPEL
Broken MirrorHauptverwendung
Referenzgegenstand
Beute + Beute

KREMPEL
Broken ScissorsHauptverwendung
Referenzgegenstand
Beute + Beute

KREMPEL
Broken SpoonHauptverwendung
Referenzgegenstand
Beute + Beute

KREMPEL
Broken SwordHauptverwendung
Referenzgegenstand
Beute + Beute

KATALYSATOR
Broken Uriash HornHauptverwendung
Verwendung noch nicht öffentlich geklärt
Quelle noch nicht erfasst

QUEST-GEGENSTAND
Bronze FibulaHauptverwendung
Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet
Quelle noch nicht erfasst

QUEST-GEGENSTAND
Burners's Clearing Shrine's HeartHauptverwendung
Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet
Welt

ANLEITUNG
Burning Blood ManualHauptverwendung
Schaltet frei: Brennendes Blut
Händler + Beute + Quest

DOKUMENT
Business NoticeHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst

VERBRAUCHSGEGENSTAND
ButtermilkHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Beute + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
CabbageHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Welt + Beute

DOKUMENT
Cadmus and the DragonHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Händler + Beute + Beute
SCHLÜSSEL
Cage keyHauptverwendung
Verwendung als Schlüssel oder vor Ort noch nicht zugeordnet
Quelle noch nicht erfasst

DOKUMENT
Call to HuntHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst

DOKUMENT
Call to RevoltHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst

DOKUMENT
Campana LoquiturHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Canteen of Elderflower JuiceHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Beute + Beute

ZUTAT
Canteen of WaterHauptverwendung
Wird in 3 Handwerksrezepten verwendet
Händler + Beute + Beute
| Gegenstand | Typ | Hauptverwendung | QUELLE |
|---|---|---|---|
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Beute + Beute | |
| Anleitung | Schaltet frei: Weiter Hieb | Laden + Beute | |
| Krempel | Referenzgegenstand | Beute + Beute | |
| Krempel | Referenzgegenstand | Beute + Beute | |
| Katalysator | Verwendung noch nicht öffentlich geklärt | Noch nicht erfasst | |
| Krempel | Referenzgegenstand | Beute + Beute | |
| Krempel | Referenzgegenstand | Beute + Beute | |
| Krempel | Referenzgegenstand | Beute + Beute | |
| Krempel | Referenzgegenstand | Beute + Beute | |
| Krempel | Referenzgegenstand | Beute + Beute | |
| Katalysator | Verwendung noch nicht öffentlich geklärt | Noch nicht erfasst | |
| Quest-Gegenstand | Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet | Noch nicht erfasst | |
| Quest-Gegenstand | Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet | Welt | |
| Anleitung | Schaltet frei: Brennendes Blut | Händler + Beute + Quest | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Beute + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Welt + Beute | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Händler + Beute + Beute | |
| Schlüssel | Verwendung als Schlüssel oder vor Ort noch nicht zugeordnet | Noch nicht erfasst | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Beute + Beute | |
| Zutat | Wird in 3 Handwerksrezepten verwendet | Händler + Beute + Beute |
QUESTS · REZEPTE · LÄDEN
Folge einem Gegenstand zu seinen Quests, Rezepten, Fähigkeiten und bekannten Verkäufern. Jeder Ratgeber sagt dir, wofür der Gegenstand verwendet wird.
In Quests verwendete Gegenstände
Durchsuchen →
Handbücher und Fähigkeitsgegenstände
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Von Händlern verkaufte Gegenstände
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Beeinflusst ein Gegenstand eine Entscheidung, nennt sein Ratgeber die Entscheidung.
Ein gemeinsamer Name oder eine Variante reicht nicht aus, um zu behaupten, dass ein Gegenstand in einen anderen aufgewertet wird.
HERSTELLUNGSGEGENSTÄNDE
Finde jedes Rezept, das eine Zutat verwendet.
FÄHIGKEITSGEGENSTÄNDE
Finde die Fähigkeit, die jedes Handbuch freischaltet oder weiterbringt.
QUESTGEGENSTÄNDE
Sieh, welche Quests einen Gegenstand verwenden, mit spoilerarmen Voreinstellungen.
Fragen zu Gegenständen
Suche nach Name, Typ, Quelle oder verwandtem System. Jedes Ergebnis zeigt die Hauptverwendung des Gegenstands, damit du entscheiden kannst, was du als Nächstes tust.
Zutatenratgeber führen zu Rezepten, Handbuchratgeber zu Fähigkeiten und Questgegenstände zu den zugehörigen Quests.
FAQ ZUM GEGENSTANDSRATGEBER
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