SCHLÜSSEL
Vault KeyHauptverwendung
Verwendung als Schlüssel oder vor Ort noch nicht zugeordnet
Quelle noch nicht erfasst
GEGENSTANDSRATGEBER · ENTSCHEIDUNGSHILFE
Finde einen Gegenstand, prüfe seine Verwendung, entscheide, ob du ihn behältst, und sieh, wo du ihn kaufst, findest oder ersetzt.
Versuche: „Andreis Ring“ · „Packesel – Anleitung“ · „Questgegenstand“ · „Zutat“ · „Silber“
ENTSCHEIDUNGSHILFE ZU GEGENSTÄNDEN
Prüfe, ob ein Gegenstand in einer Quest, einem Rezept, einer Entscheidung oder einem Upgrade verwendet wird, bevor du ihn verkaufst. Ist seine spätere Verwendung unklar, behalte ihn, bis du mehr weißt.
Prüfe die Verwendung in Quests, Rezepten, Fähigkeiten und Entscheidungen, bevor du den Gegenstand benutzt oder verkaufst.
Gegenstände prüfen →
Ein Verkaufswert heißt nicht, dass ein Gegenstand gefahrlos verkauft werden kann. Behalte alles, was eine bekannte Verwendung oder einen unklaren späteren Zweck hat.
Gegenstände prüfen →
Öffne den Gegenstandsratgeber, um bekannte Quellen zu sehen. Mögliche Beute wird nie als garantierter Ersatz dargestellt.
Gegenstände prüfen →
WONACH SUCHST DU?
Zutat
Wird in Handwerksrezepten verwendet.
45 Gegenstände
Verbrauchsgegenstand
Erzeugt einen sofortigen oder vorübergehenden Effekt.
102 Gegenstände
Anleitung
Schaltet eine Fähigkeit frei oder verbessert sie.
49 Gegenstände
Quest-Gegenstand
Wird in Quests, Zielen oder Entscheidungen verwendet.
86 Gegenstände
Wertgegenstand
Ein Gegenstand mit angegebenem Verkaufswert.
24 Gegenstände
Schlüssel
Wird einem Schloss, einem Ort oder einer Quest zugeordnet, sobald dies bekannt ist.
38 Gegenstände
Katalysator
Ein Systemgegenstand, dessen Verwendung nur bei bekannter Nutzung angegeben wird.
51 Gegenstände
Rezept
Schaltet ein Handwerksrezept frei.
44 Gegenstände
ALLE GEGENSTÄNDE
1101 Ergebnisse aus 1101 Gegenständen.
SCHLÜSSEL
Vault KeyHauptverwendung
Verwendung als Schlüssel oder vor Ort noch nicht zugeordnet
Quelle noch nicht erfasst

DOKUMENT
Vault RegistryHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst

QUEST-GEGENSTAND
Vedera Marsh Shrine's HeartHauptverwendung
Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet
Welt

KREMPEL
VenisonHauptverwendung
Referenzgegenstand
Händler + Beute + Beute

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Venom Claws AmpouleHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Herstellung + Händler + Beute

DOKUMENT
Vera's Lizard NoteHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst

DOKUMENT
Vera's Old LettersHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst

DOKUMENT
Very Old LetterHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst

ZUTAT
Vial of AetherHauptverwendung
Wird in 3 Handwerksrezepten verwendet
Händler + Beute

ZUTAT
Vial of Animal BloodHauptverwendung
Wird in 5 Handwerksrezepten verwendet
Händler + Beute + Beute

ZUTAT
Vial of Human BloodHauptverwendung
Wird in 3 Handwerksrezepten verwendet
Händler + Beute + Beute

QUEST-GEGENSTAND
Vicho's CrossHauptverwendung
Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet
Quelle noch nicht erfasst

DOKUMENT
Vicho's JournalHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Vigour InfusionHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Herstellung + Händler + Beute

ANLEITUNG
Vigour ManualHauptverwendung
Schaltet frei: Vitalität
Händler

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Vitality BalmHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Herstellung + Händler + Beute

QUEST-GEGENSTAND
Volk's KnifeHauptverwendung
Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet
Quelle noch nicht erfasst

DOKUMENT
Volk's LetterHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst

QUEST-GEGENSTAND
Volk's PipeHauptverwendung
Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet
Quelle noch nicht erfasst

QUEST-GEGENSTAND
Volk's ShovelHauptverwendung
Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet
Quelle noch nicht erfasst

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Vrakhiri AttunementHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Herstellung + Händler + Beute

DOKUMENT
Wake Up Before It’s Too LateHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Beute + Beute

ANLEITUNG
Walking Fortress ManualHauptverwendung
Schaltet frei: Wandelnde Festung
Händler + Beute

DOKUMENT
Wanted PosterHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quelle noch nicht erfasst
| Gegenstand | Typ | Hauptverwendung | QUELLE |
|---|---|---|---|
| Schlüssel | Verwendung als Schlüssel oder vor Ort noch nicht zugeordnet | Noch nicht erfasst | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst | |
| Quest-Gegenstand | Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet | Welt | |
| Krempel | Referenzgegenstand | Händler + Beute + Beute | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Herstellung + Händler + Beute | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst | |
| Zutat | Wird in 3 Handwerksrezepten verwendet | Händler + Beute | |
| Zutat | Wird in 5 Handwerksrezepten verwendet | Händler + Beute + Beute | |
| Zutat | Wird in 3 Handwerksrezepten verwendet | Händler + Beute + Beute | |
| Quest-Gegenstand | Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet | Noch nicht erfasst | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Herstellung + Händler + Beute | |
| Anleitung | Schaltet frei: Vitalität | Händler | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Herstellung + Händler + Beute | |
| Quest-Gegenstand | Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet | Noch nicht erfasst | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst | |
| Quest-Gegenstand | Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet | Noch nicht erfasst | |
| Quest-Gegenstand | Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet | Noch nicht erfasst | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Herstellung + Händler + Beute | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Beute + Beute | |
| Anleitung | Schaltet frei: Wandelnde Festung | Händler + Beute | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Noch nicht erfasst |
QUESTS · REZEPTE · LÄDEN
Folge einem Gegenstand zu seinen Quests, Rezepten, Fähigkeiten und bekannten Verkäufern. Jeder Ratgeber sagt dir, wofür der Gegenstand verwendet wird.
In Quests verwendete Gegenstände
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Beeinflusst ein Gegenstand eine Entscheidung, nennt sein Ratgeber die Entscheidung.
Ein gemeinsamer Name oder eine Variante reicht nicht aus, um zu behaupten, dass ein Gegenstand in einen anderen aufgewertet wird.
HERSTELLUNGSGEGENSTÄNDE
Finde jedes Rezept, das eine Zutat verwendet.
FÄHIGKEITSGEGENSTÄNDE
Finde die Fähigkeit, die jedes Handbuch freischaltet oder weiterbringt.
QUESTGEGENSTÄNDE
Sieh, welche Quests einen Gegenstand verwenden, mit spoilerarmen Voreinstellungen.
Fragen zu Gegenständen
Suche nach Name, Typ, Quelle oder verwandtem System. Jedes Ergebnis zeigt die Hauptverwendung des Gegenstands, damit du entscheiden kannst, was du als Nächstes tust.
Zutatenratgeber führen zu Rezepten, Handbuchratgeber zu Fähigkeiten und Questgegenstände zu den zugehörigen Quests.
FAQ ZUM GEGENSTANDSRATGEBER
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