
KREMPEL
RazorHauptverwendung
Referenzgegenstand
Beute + Beute + Quest
GEGENSTANDSRATGEBER · ENTSCHEIDUNGSHILFE
Finde einen Gegenstand, prüfe seine Verwendung, entscheide, ob du ihn behältst, und sieh, wo du ihn kaufst, findest oder ersetzt.
Versuche: „Andreis Ring“ · „Packesel – Anleitung“ · „Questgegenstand“ · „Zutat“ · „Silber“
ENTSCHEIDUNGSHILFE ZU GEGENSTÄNDEN
Prüfe, ob ein Gegenstand in einer Quest, einem Rezept, einer Entscheidung oder einem Upgrade verwendet wird, bevor du ihn verkaufst. Ist seine spätere Verwendung unklar, behalte ihn, bis du mehr weißt.
Prüfe die Verwendung in Quests, Rezepten, Fähigkeiten und Entscheidungen, bevor du den Gegenstand benutzt oder verkaufst.
Gegenstände prüfen →
Ein Verkaufswert heißt nicht, dass ein Gegenstand gefahrlos verkauft werden kann. Behalte alles, was eine bekannte Verwendung oder einen unklaren späteren Zweck hat.
Gegenstände prüfen →
Öffne den Gegenstandsratgeber, um bekannte Quellen zu sehen. Mögliche Beute wird nie als garantierter Ersatz dargestellt.
Gegenstände prüfen →
WONACH SUCHST DU?
Zutat
Wird in Handwerksrezepten verwendet.
45 Gegenstände
Verbrauchsgegenstand
Erzeugt einen sofortigen oder vorübergehenden Effekt.
102 Gegenstände
Anleitung
Schaltet eine Fähigkeit frei oder verbessert sie.
49 Gegenstände
Quest-Gegenstand
Wird in Quests, Zielen oder Entscheidungen verwendet.
86 Gegenstände
Wertgegenstand
Ein Gegenstand mit angegebenem Verkaufswert.
24 Gegenstände
Schlüssel
Wird einem Schloss, einem Ort oder einer Quest zugeordnet, sobald dies bekannt ist.
38 Gegenstände
Katalysator
Ein Systemgegenstand, dessen Verwendung nur bei bekannter Nutzung angegeben wird.
51 Gegenstände
Rezept
Schaltet ein Handwerksrezept frei.
44 Gegenstände
ALLE GEGENSTÄNDE
100 Ergebnisse aus 1101 Gegenständen.

KREMPEL
RazorHauptverwendung
Referenzgegenstand
Beute + Beute + Quest

QUEST-GEGENSTAND
Ring with a Purple EyeHauptverwendung
Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet
Beute + Quest

QUEST-GEGENSTAND
Ritual BrewHauptverwendung
Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet
Quest

QUEST-GEGENSTAND
Ritual Brew with a Lizard GlandHauptverwendung
Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet
Quest

DOKUMENT
Ritual InstructionsHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quest

DOKUMENT
Sancti Mihai Historia VeraHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quest

DOKUMENT
Sancti Mihai Historia VeraHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quest

VERBRAUCHSGEGENSTAND
SausageHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Händler + Welt + Beute
SCHLÜSSEL
Scholar's KeyHauptverwendung
Verwendung als Schlüssel oder vor Ort noch nicht zugeordnet
Quest

DOKUMENT
Scholar's MapHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quest

SONSTIGER GEGENSTAND
Shiny ToothHauptverwendung
Good Home
Beute + Beute + Quest

SONSTIGER GEGENSTAND
ShovelHauptverwendung
Buried Past
Händler + Welt + Beute

DOKUMENT
Silas's BookHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quest

WERTGEGENSTAND
Silver BroochHauptverwendung
Verkaufbarer Wertgegenstand
Beute + Beute + Quest

WERTGEGENSTAND
Silver CrossHauptverwendung
Verkaufbarer Wertgegenstand
Welt + Beute + Beute

WERTGEGENSTAND
Silver PlatterHauptverwendung
Verkaufbarer Wertgegenstand
Welt + Beute + Beute

QUEST-GEGENSTAND
Silver SpearheadsHauptverwendung
Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet
Quest

DOKUMENT
Tattered JournalHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quest

WERTGEGENSTAND
The Relic of St. TobiasHauptverwendung
Verkaufbarer Wertgegenstand
Quest

DOKUMENT
Thief's NoteHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quest

DOKUMENT
Treasure Map: Hidden StashHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quest
SCHLÜSSEL
Treasury KeyHauptverwendung
Verwendung als Schlüssel oder vor Ort noch nicht zugeordnet
Quest

DOKUMENT
Unmailed LetterHauptverwendung
Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext
Quest

VERBRAUCHSGEGENSTAND
Vigour InfusionHauptverwendung
Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt
Herstellung + Händler + Beute
| Gegenstand | Typ | Hauptverwendung | QUELLE |
|---|---|---|---|
| Krempel | Referenzgegenstand | Beute + Beute + Quest | |
| Quest-Gegenstand | Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet | Beute + Quest | |
| Quest-Gegenstand | Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet | Quest | |
| Quest-Gegenstand | Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet | Quest | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Quest | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Quest | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Quest | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Händler + Welt + Beute | |
| Schlüssel | Verwendung als Schlüssel oder vor Ort noch nicht zugeordnet | Quest | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Quest | |
| Sonstiger Gegenstand | Good Home | Beute + Beute + Quest | |
| Sonstiger Gegenstand | Buried Past | Händler + Welt + Beute | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Quest | |
| Wertgegenstand | Verkaufbarer Wertgegenstand | Beute + Beute + Quest | |
| Wertgegenstand | Verkaufbarer Wertgegenstand | Welt + Beute + Beute | |
| Wertgegenstand | Verkaufbarer Wertgegenstand | Welt + Beute + Beute | |
| Quest-Gegenstand | Wird in einer Quest oder einem Ziel verwendet | Quest | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Quest | |
| Wertgegenstand | Verkaufbarer Wertgegenstand | Quest | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Quest | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Quest | |
| Schlüssel | Verwendung als Schlüssel oder vor Ort noch nicht zugeordnet | Quest | |
| Dokument | Lesbarer Gegenstand / Hintergrundtext | Quest | |
| Verbrauchsgegenstand | Erzeugt einen aufgeführten Verbrauchseffekt | Herstellung + Händler + Beute |
QUESTS · REZEPTE · LÄDEN
Folge einem Gegenstand zu seinen Quests, Rezepten, Fähigkeiten und bekannten Verkäufern. Jeder Ratgeber sagt dir, wofür der Gegenstand verwendet wird.
In Quests verwendete Gegenstände
Durchsuchen →
Handbücher und Fähigkeitsgegenstände
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Von Händlern verkaufte Gegenstände
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Beeinflusst ein Gegenstand eine Entscheidung, nennt sein Ratgeber die Entscheidung.
Ein gemeinsamer Name oder eine Variante reicht nicht aus, um zu behaupten, dass ein Gegenstand in einen anderen aufgewertet wird.
HERSTELLUNGSGEGENSTÄNDE
Finde jedes Rezept, das eine Zutat verwendet.
FÄHIGKEITSGEGENSTÄNDE
Finde die Fähigkeit, die jedes Handbuch freischaltet oder weiterbringt.
QUESTGEGENSTÄNDE
Sieh, welche Quests einen Gegenstand verwenden, mit spoilerarmen Voreinstellungen.
Fragen zu Gegenständen
Suche nach Name, Typ, Quelle oder verwandtem System. Jedes Ergebnis zeigt die Hauptverwendung des Gegenstands, damit du entscheiden kannst, was du als Nächstes tust.
Zutatenratgeber führen zu Rezepten, Handbuchratgeber zu Fähigkeiten und Questgegenstände zu den zugehörigen Quests.
FAQ ZUM GEGENSTANDSRATGEBER
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