劍術
22 個技能 · 3 個 Ultimate
- 武器與暴擊 (4)
- 格擋與反擊 (5)
- 專注 (4)
- 護甲 (3)
- 耐力與實用 (3)
工具 · 技能樹規劃器
在花費技能點數之前先規劃配點。從劍術、巫術與吸血鬼異能中選擇技能,查看它們的實際成本、前置路徑、玩家等級需求、Mutation 門檻與 Ultimate 限制。
你的存檔在你的裝置上處理,不會上傳。
用你的存檔自動填入支援的進度。我們無法讀取的項目仍維持手動。
劍術
目前 0 SP · 規劃 0 SP · 規劃後 0 SP
Ultimate 取得條件
SP
Ultimate
這棵技能樹只能選擇一個 Ultimate。
需要在這個技能樹投入 35 點技能點數
配點摘要
開始規劃配點
選擇技能,或把某個 Ultimate 設為目標。規劃器會計算:
可從任何技能樹下方的 Ultimate 清單直接挑選。
運作方式
規劃器會區分你已經學會的技能與想學會的技能。若想讓計算器檢查目前可取得的內容,請輸入目前的玩家等級、未使用的技能點數與 Mutation 等級;留空則可規劃未來的配點。
對每個已規劃的技能,計算器會檢查它的前置技能、各等級的技能點數與訓練成本、玩家等級需求、該技能樹已投入的技能點數、Mutation 需求、任務或 Manual 解鎖,以及同一技能樹的 Ultimate 衝突。
22 個技能 · 3 個 Ultimate
21 個技能 · 3 個 Ultimate
20 個技能 · 3 個 Ultimate
技能點數
技能每個等級都有各自的技能點數花費。計算更高等級時,會加總目前等級到目標等級之間所有尚未學會等級的花費。
範例 · 精準打擊
目前:Lv.1 → 目標:Lv.3
總計+3 SP
部分技能還要求該技能樹已投入一定數量的技能點數。目標技能本身的花費不計入這項需求。
因此規劃器會同時顯示目標路徑的成本,以及在該技能樹其他位置仍需投入的技能點數。
| 技能等級 | 玩家等級 | 技能樹已投入點數 |
|---|---|---|
| Lv.1 | Lv.0 | 0 |
| Lv.2 | Lv.5 | 2 |
| Lv.3 | Lv.10 | 4 |
| Lv.4 | Lv.15 | 6 |
不是。升級到等級 50 會提供 59 點技能點數,而給予技能點數的任務會依你的結局再多給 49–50 點,因此整輪遊玩至少可獲得 108 點。 因此規劃器不會替你預設總數。請輸入你的角色目前可用的未使用技能點數,計畫就會以你自己的遊玩進度來衡量。
每個等級也有各自的訓練成本,這是遊戲中學習技能的費用單位。規劃器會加總計畫中每個新等級的訓練成本並顯示總額。由於資料尚未定義換算方式,它不會把這個數字換算成戰役天數。 閱讀技能點數攻略.
Ultimate
劍術、巫術與吸血鬼異能各有三個 Ultimate 技能。你可以在不同技能樹規劃 Ultimate,但每棵技能樹只能學會其中一個 Ultimate。
劍術與巫術的 Ultimate 需要 4 點技能點數與 2 訓練成本。學習該 Ultimate 前,必須先在該技能樹投入 35 點技能點數。
吸血鬼異能的 Ultimate 同樣需要 4 點技能點數與 2 訓練成本,但取得條件是 Mutation 15,而不是 35 點技能樹投入門檻。
可以,不同技能樹之間可以。 學會一個 Ultimate 後,就無法再選同一棵技能樹的其他 Ultimate,但仍可在其他技能樹規劃 Ultimate。只要技能點數、Mutation 與其他條件允許,每棵技能樹都能規劃一個 Ultimate。
Mutation
部分吸血鬼異能技能以 Mutation 作為解鎖需求。若已輸入你的 Mutation 等級,規劃器會顯示是否已滿足需求,以及還需要多少 Mutation。
三個吸血鬼異能 Ultimate 需要 Mutation 15。 閱讀 Mutation 的運作方式.
鎖定原因
技能點數足夠,不代表每個技能都能取得。技能還可能被前置路徑、玩家等級、該技能樹已投入的技能點數、Mutation、任務解鎖、技能 Manual 或 Ultimate 選擇擋住。
當存檔中確切的任務或 Manual 進度不明時,規劃器會將該項需求標示為 未檢查 ,而不是視為未達成。
白天與夜晚
技能可以標記為在白天、夜晚或兩者都有效。規劃器會直接顯示在技能節點與技能詳細資料上,讓你能看出規劃的配點是否高度依賴某一時段。
主動技能
主技能樹規劃器聚焦於 63 個劍術、巫術與吸血鬼異能技能。主動技能是另一套系統,會分開顯示,不會混入三棵主要技能樹。
常見問題
升級到等級 50 會提供 59 點技能點數,而給予技能點數的任務會依你的結局再多給 49–50 點,因此整輪遊玩至少可獲得 108 點。規劃器不會替你預設總數,而是詢問你的角色目前可用的點數。
可以,不同技能樹之間可以。學會一個 Ultimate 後,就無法再選同一棵技能樹的其他 Ultimate,但只要技能點數、Mutation 與其他條件允許,仍可在其他技能樹規劃 Ultimate。
每個 Ultimate 需要 4 點技能點數與 2 訓練成本。劍術、巫術與吸血鬼異能的成本相同,只有取得條件不同。
劍術與巫術的 Ultimate 要求在該技能樹已投入 35 點技能點數,才能學會該 Ultimate 本身。
吸血鬼異能的 Ultimate 以 Mutation 15 作為取得條件,而不是劍術與巫術使用的 35 點技能樹投入門檻。
技能點數只決定你負不負擔得起這項技能。技能還可能被前置路徑、玩家等級、該技能樹已投入的點數、Mutation、任務解鎖、技能 Manual 或同一技能樹的 Ultimate 選擇擋住。規劃器會逐項列出每個未滿足的需求。
不代表。規劃器把訓練成本視為遊戲中學習技能的費用單位,不會把這個數字換算成剩餘的戰役天數,因為資料尚未定義這種換算方式。
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