尋找技能
依名稱、效果、技能樹或作用階段搜尋每個天賦與主動技。
瀏覽技能 →先看解答
依名稱、效果、技能樹或作用階段搜尋每個天賦與主動技。
瀏覽技能 →將技能加入配點,並確認點數、前置技能與 Ultimate 需求。
開啟技能樹規劃器 →確認玩家等級、技能樹投入、Mutation、任務與手冊需求。
檢查需求 →查看手冊解鎖哪些技能等級,以及每本手冊的取得地點。
瀏覽技能手冊 →依需求選擇
從你想解決的問題開始。這些分組是依記錄到的效果與需求建立,而不是依強度評分或階級排名。
與生命值、恢復或物理傷害減免相關的技能。
與武器傷害、暴擊及攻擊連段相關的技能。
記錄效果明確提到招架或完美格擋的技能。
與耐力以及依賴耐力的行動相關的技能。
已確認具有利爪、血液、生命值或恢復效果的喫血族技能。
依效果選擇
只知道自己想要的效果,卻不知道技能名稱?可以從傷害、耐力、專注、格擋或其他效果開始。符合的裝備值得參考,但不是自動推薦。
獨立系統
主動技與三個主要天賦樹分開,不會混入技能樹規劃器。它們有自己的裝備面板,因此列在這裡,而不是放在劍術、巫術或吸血鬼異能之中。

主動技 · 白天與夜晚
武器傷害
手冊可從 6 個已知來源取得 →由 5 位商人及其他已知來源販售。

主動技 · 白天與夜晚
武器傷害
手冊可從 9 個已知來源取得 →由 5 位商人及其他已知來源販售。

主動技 · 夜晚
技能進度項目

主動技 · 白天與夜晚
武器傷害
手冊可從 8 個已知來源取得 →由 5 位商人及其他已知來源販售。

主動技 · 白天
技能進度項目
手冊可從 7 個已知來源取得 →由 5 位商人及其他已知來源販售。

主動技 · 白天與夜晚
武器傷害
手冊可從 7 個已知來源取得 →由 6 位商人及其他已知來源販售。
白天與夜晚
部分技能只在白天或夜晚作用。選擇一個階段查看代表性技能,然後開啟完整的篩選清單。
巫術
巫術 · 技能冷卻時間
巫術
巫術
吸血鬼異能 · 生命值
吸血鬼異能 · 武器暴擊傷害
吸血鬼異能 · 生命值
吸血鬼異能 · 武器傷害
劍術 · 完美格擋
劍術 · 耐力
劍術 · 武器暴擊傷害
劍術 · 招式能量
Ultimate 技能
每棵技能樹各有三個 Ultimate,且每棵只能學會其中一個。劍術與巫術的 Ultimate 需要在該技能樹投入 35 點技能點數;吸血鬼異能的 Ultimate 則需要 Mutation 15。
查看全部 9 個 Ultimate規劃 Ultimate →劍術
基礎技能
階層 2
階層 3
階層 4
解鎖需求
技能點數不是唯一的門檻:49 個技能除了前置技能路線外還需要手冊,其他技能則受任務、Mutation 或技能樹投入限制。
部分技能等級在學習前需要手冊。手冊解鎖的是特定等級,而不是整個技能。
瀏覽需要手冊的技能 →部分技能是透過劇情或任務進度解鎖,而不是前置技能鏈。
查看由任務解鎖的技能 →部分吸血鬼異能技能在個別等級上有 Mutation 需求。
查看需要 Mutation 的技能 →較高階層的技能與 Ultimate 可能需要已在該技能樹投入的點數。
開啟技能樹規劃器 →配點投入
在投入較深的分支前,先確認之後是否能更改選擇,以及目標路線需要多少點數。
技能點數的運作方式
規劃費用會逐等級計算。部分等級還需要已在該技能樹投入的最低點數,而技能本身的費用不計入該門檻。
技能點數攻略 →技能樹需求
較高階層的技能與每個 Ultimate 都可能需要在同一棵技能樹的其他位置投入點數才能解鎖。
開啟規劃器 →重置技能
目前尚未得知一般的重置技能方法、地點或費用。不要以重置技能點數為前提規劃;在投入前請保留手動存檔。
查看重置技能規則 →技能攻略常見問題
手冊會解鎖單一技能的特定等級,而不是整個技能。開啟手冊清單,查看某本手冊涵蓋哪個技能,以及何處可以取得。
技能點數只決定你是否有能力學習某個技能。還要確認它的前置路線、玩家等級、技能樹已投入點數、手冊、任務、Mutation 與 Ultimate 規則。
可以。每張技能卡都會連到技能樹規劃器,並已將該技能設為目標,方便你確認它還缺什麼。
你可以在不同的技能樹中規劃 Ultimate,但每棵技能樹只能學會一個 Ultimate。劍術與巫術需要在該技能樹投入 35 點技能點數;吸血鬼異能需要 Mutation 15。
不是。只有部分技能的等級需要手冊。沒有手冊的技能會透過技能樹、玩家等級或任務解鎖。
不是。主動技是獨立系統,不會混入劍術、巫術或吸血鬼異能。
升級到等級 50 共可獲得 59 點技能點數,而提供技能點數的任務會依你的結局再增加 49–50 點,因此完整一輪遊戲至少可獲得 108 點技能點數。
目前尚未得知一般的重置技能方法、地點或費用。不要以重置技能點數為前提規劃;在投入前請保留手動存檔。
不是。技能樹只會畫出已知的技能關聯。