STRUMENTI · PIANIFICATORE DELL'ALBERO DELLE ABILITÀ

Calcolatore dell'albero delle abilità di The Blood of Dawnwalker

Pianifica la build prima di spendere i punti abilità. Seleziona le abilità tra Maestria con la spada, Stregoneria e Vampirismo per vedere i loro costi reali, i percorsi dei prerequisiti, i requisiti di Livello del personaggio, i limiti della Mutazione e le restrizioni delle abilità definitive.

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BUILD

Partita completa: 108–109 SP

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Nessuna abilità appresa contrassegnata per ora.

Maestria con la spada

Attuali 0 SP · Pianificati 0 SP · Dopo il piano 0 SP

ACCESSO ALLE ABILITÀ DEFINITIVE

SP

  • Apprese
  • Pianificate
  • Disponibili
  • Percorso
  • Bloccata
100%
Armi e colpi critici
Blocco e contrattacchi
Concentrazione
Armatura
Resistenza e utilità

ABILITÀ DEFINITIVE

In questo albero delle abilità puoi scegliere una sola abilità definitiva.

Richiede 35 punti abilità spesi in questo albero

RIEPILOGO BUILD

Liv. —0 SP pianificati— disponibiliRimanenti: —

Maestria con la spada

Precisione

Livello II · Giorno e notte · Liv. max 3

Liv. attuale 0 · Liv. pianificato 0

Deal more Damage with Directional Attacks when directions don't repeat.

LIVELLO SUCCESSIVO

Liv. 0 → Liv. 1: 1 punti abilità · 1 costo di addestramento

+10% Damage.

PIANIFICA FINO A

+6 punti abilità · +4 costo di addestramento

REQUISITI

  • Prerequisito

    Richiede Fate's Favour

    Impara prima questa abilità. Il pianificatore può aggiungere l'intero percorso al posto tuo.

  • Investimento nell'albero

    Richiede 4 punti abilità spesi in undefined

    Il tuo piano raggiunge 0. Prima spendi altri 4 punti abilità altrove in undefined.

  • Livello del personaggio

    Richiede Liv. 10

    Inserisci il Livello del personaggio per verificare questo requisito.

  • Manuale dell'abilità

    Progresso dei Manuali non verificato per il Liv. 3

    Imposta il progresso dei Manuali nella sezione Manuale dell'abilità qui sotto per verificare questo requisito.

  • Punti abilità

    Questo piano costa 2 SP

    Aggiungi i tuoi punti abilità disponibili per verificare cosa puoi permetterti.

SBLOCCA

Questo Manuale sblocca il Liv. 1–3

Manuale Precisione

Venduto da 6 mercanti, tra cui:

Ancora 4 fonti nella pagina del Manuale

Questo Manuale si può sbloccare anche tramite un percorso di addestramento. Apri la pagina del Manuale per la fonte esatta.

DESCRIZIONE

Deal more Damage with Directional Attacks when directions don't repeat.

Catena di prerequisiti: Lama pungente → Favore del fato

COME FUNZIONA

Come funziona il Calcolatore dell'albero delle abilità di Dawnwalker

Il pianificatore separa le abilità che già conosci da quelle che vuoi imparare. Aggiungi il tuo livello attuale del personaggio, i punti abilità non spesi e il livello di Mutazione se vuoi che il calcolatore verifichi cosa è disponibile subito, oppure lasciali vuoti per pianificare una build futura.

Per ogni abilità pianificata, il calcolatore verifica le abilità prerequisito, i costi per livello in punti abilità e addestramento, i requisiti di livello del personaggio, i punti abilità già spesi nell'albero, i requisiti di Mutazione, gli sblocchi da missione o manuale e i conflitti tra abilità definitive dello stesso albero.

PUNTI ABILITÀ

Come funzionano i punti abilità

Ogni livello di abilità ha un proprio costo in punti abilità. I livelli più alti si calcolano sommando tutti i livelli mancanti tra il tuo livello attuale e il livello obiettivo.

ESEMPIO · PRECISIONE

Attuale: Liv. 1 → Obiettivo: Liv. 3

  • Liv. 2+1 SP
  • Liv. 3+2 SP

Totale+3 SP

Alcune abilità richiedono anche un numero minimo di punti abilità già spesi in quell'albero. Il costo dell'abilità obiettivo non conta per soddisfare quel requisito.

Per questo il pianificatore mostra sia il costo del percorso obiettivo sia gli eventuali punti abilità extra che devi ancora spendere altrove nell'albero.

Livello dell'abilitàLivello del personaggioPunti spesi nell'albero
Liv.1Liv.00
Liv.2Liv.52
Liv.3Liv.104
Liv.4Liv.156

59 è il numero massimo di punti abilità?

No. Salire di livello dà 59 punti abilità fino al livello 50, e le missioni che assegnano punti abilità ne aggiungono altri 49–50 a seconda dei tuoi finali, quindi una partita completa ne dà almeno 108. Per questo il Pianificatore non presume un totale al posto tuo. Inserisci i punti abilità non spesi attualmente disponibili per il tuo personaggio e il piano viene misurato sulla tua partita.

Ogni livello ha anche il proprio costo di addestramento, l'unità di costo del gioco per l'apprendimento delle abilità. Il pianificatore somma il costo di addestramento di ogni nuovo livello del tuo piano e riporta il totale come costo di addestramento. Non converte mai quel numero in giorni di campagna, perché i dati non definiscono ancora quella conversione. Leggi la guida ai punti abilità.

ABILITÀ DEFINITIVE

Come funzionano le abilità definitive

Maestria con la spada, Stregoneria e Vampirismo hanno ciascuno tre abilità definitive. Puoi pianificare abilità definitive in alberi diversi, ma da ogni singolo albero se ne può apprendere solo una.

Le abilità definitive di Maestria con la spada e Stregoneria costano 4 punti abilità e 2 di costo di addestramento. Richiedono che 35 punti abilità siano già stati spesi in quell'albero prima di apprendere l'abilità definitiva.

Le abilità definitive di Vampirismo costano anch'esse 4 punti abilità e 2 di costo di addestramento, ma il loro requisito di accesso è Mutazione 15 invece della soglia di 35 punti investiti nell'albero.

Puoi ottenere più di un'abilità definitiva in The Blood of Dawnwalker?

Sì, in alberi delle abilità diversi. Imparare un'abilità definitiva ti impedisce di prendere le altre abilità definitive dello stesso albero, ma non ti impedisce di pianificarne una in un altro albero. Puoi pianificare un'abilità definitiva per ogni albero se i tuoi punti abilità, la Mutazione e gli altri requisiti lo consentono.

Maestria con la spada

  • Saggio della spadaRichiede 35 punti abilità spesi in Maestria con la spada
  • Maestria tatticaRichiede 35 punti abilità spesi in Maestria con la spada
  • Baluardo finaleRichiede 35 punti abilità spesi in Maestria con la spada

Stregoneria

  • Cascata etereaRichiede 35 punti abilità spesi in Stregoneria
  • Tormento intrecciatoRichiede 35 punti abilità spesi in Stregoneria
  • Baluardo runicoRichiede 35 punti abilità spesi in Stregoneria

Vampirismo

  • Rinnovamento sanguignoRichiede Mutazione 15
  • Crescendo letaleRichiede Mutazione 15
  • Rifiuto della morteRichiede Mutazione 15

MUTAZIONE

Requisiti di Mutazione per le abilità di Vampirismo

Alcune abilità di Vampirismo usano la Mutazione come requisito di sblocco. Se inserisci il tuo livello di Mutazione, il pianificatore mostra se il requisito è soddisfatto e quanta altra Mutazione ti serve.

Le tre abilità definitive di Vampirismo richiedono Mutazione 15. Leggi come funziona la Mutazione.

MOTIVI DEL BLOCCO

Perché un'abilità è ancora bloccata?

Avere abbastanza punti abilità non garantisce che ogni abilità sia disponibile. Un'abilità può essere bloccata anche dal suo percorso prerequisito, dal livello del personaggio, dai punti abilità già spesi nell'albero, dalla Mutazione, da uno sblocco di missione, da un manuale di abilità o da una scelta di abilità definitiva.

Quando la progressione esatta delle missioni o dei manuali nel tuo salvataggio non è nota, il pianificatore segna quel requisito come Non verificato invece di considerarlo fallito.

GIORNO E NOTTE

Abilità di giorno e di notte

Le abilità possono essere contrassegnate come attive di giorno, di notte o in entrambi i casi. Il pianificatore lo mostra direttamente sui nodi delle abilità e nei dettagli, così puoi vedere se una build pianificata dipende molto da una sola fase.

ABILITÀ ATTIVE

Il pianificatore include le abilità attive?

Il Pianificatore principale dell'albero delle abilità si concentra sui 63 vantaggi di Maestria con la spada, Stregoneria e Vampirismo. Le abilità attive sono un sistema separato e sono mostrate a parte, invece di essere mescolate nei tre alberi principali.

FAQ

FAQ del Pianificatore dell'albero delle abilità

Quanti punti abilità ci sono in The Blood of Dawnwalker?

Salire di livello dà 59 punti abilità fino al livello 50, e le missioni che assegnano punti abilità ne aggiungono altri 49–50 a seconda dei tuoi finali, quindi una partita completa ne dà almeno 108. Invece di presumere un totale, il pianificatore chiede di cosa dispone attualmente il tuo personaggio.

Si possono ottenere più abilità definitive?

Sì, in alberi delle abilità diversi. Imparare un'abilità definitiva impedisce di prendere le altre abilità definitive dello stesso albero, ma non ti impedisce di pianificarne una in un altro albero, se punti abilità, Mutazione e altri requisiti lo consentono.

Quanti punti abilità costano le abilità definitive?

Ogni abilità definitiva costa 4 punti abilità e 2 di costo di addestramento. Il costo è lo stesso in Maestria con la spada, Stregoneria e Vampirismo; cambia solo il requisito di accesso.

Come si sbloccano le abilità definitive di Maestria con la spada e Stregoneria?

Le abilità definitive di Maestria con la spada e Stregoneria richiedono che siano già stati spesi 35 punti abilità in quell'albero prima di poter imparare l'abilità definitiva stessa.

Come si sbloccano le abilità definitive di Vampirismo?

Le abilità definitive di Vampirismo usano Mutazione 15 come requisito di accesso invece del limite di 35 punti spesi nell'albero usato da Maestria con la spada e Stregoneria.

Perché un'abilità è bloccata anche se ho abbastanza punti abilità?

I punti abilità decidono solo se puoi permetterti un'abilità. Un'abilità può essere bloccata anche dal suo percorso di prerequisiti, dal Livello del personaggio, dai punti già spesi in quell'albero, dalla Mutazione, da uno sblocco di missione, dai Manuali dell'abilità o dalla scelta di un'abilità definitiva nello stesso albero. Il pianificatore elenca ogni requisito non soddisfatto separatamente.

Il costo di addestramento corrisponde a giorni di campagna?

No. Il pianificatore mantiene il costo di addestramento come unità di costo di apprendimento delle abilità del gioco. Non converte quel numero in giorni di campagna rimanenti, perché i dati non definiscono ancora questa conversione.

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