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The Blood of Dawnwalker 手把問題:衝刺、死區與按鍵配置

手把問題是這個系列中最受版本影響的一類,因為死區與衝刺輸入分別在兩個不同的 Hotfix 中調整過。在評斷手把之前,請先確認你的版本。

最後一次比對官方更新說明: 2026年9月10日 · Hotfix 1.0.5

官方更新說明涵蓋的範圍

有兩次更新調整了輸入,兩者都被描述為調整,而不是完整修正。

  • 已改善

    手把死區

    PC 版在 Hotfix 1.0.2 調整過,Hotfix 1.0.4 又再調整一次。調整會改變行為,但並不保證所有飄移或死區的抱怨都已消失。

  • 已改善

    轉向時的衝刺輸入

    Hotfix 1.0.4 修正了衝刺期間的輸入問題。如果衝刺仍然中斷,你的情況已經超出該說明描述的範圍。

  • 仍有回報

    PS5 按鍵配置

    列在上市時的已知問題中,且沒有任何更新說明解決它。1.0.4 之後仍有玩家回報。

官方檢查

官方

這些適用於所有手把症狀,而且必須照這個順序做。

  1. 先確認你的遊戲版本

    死區與衝刺輸入在 Hotfix 1.0.2 與後來的 1.0.4 都改變過。在那之前的回報描述的是另一個版本。

  2. 更新遊戲

    接著在改動任何遊戲內設定之前,重做完全相同的操作,才不會把更新的效果和設定變更混在一起。

  3. 只有在遊戲提供死區設定時才去調整

    請使用遊戲本身的設定,而不是第三方工具。外部重新對應工具會改變遊戲收到的輸入,讓之後的任何比較都失去意義。

  4. 用有線方式測試

    無線與有線是不同的輸入路徑。兩者都測,可以分開連線問題與配置問題。

關於輸入的說明都沒聲稱能修好所有手把問題,所以「更新後仍然故障」是未結案的情況,而不是自相矛盾。

比對你的症狀

官方

每種症狀有各自的起點。請從最符合你實際感受的那一項開始。

  1. 衝刺一直中斷

    衝刺期間的輸入已在 Hotfix 1.0.4 處理。更新後,先測直線衝刺,再測轉向。

  2. 視角自己飄移

    死區。曾調整兩次,PC 版在 1.0.2 與後來的 1.0.4。請確認版本並重新測試,再當成硬體故障。

  3. PS5 按鍵提示錯誤或消失

    按鍵配置。上市時的已知問題已記錄,且沒有更新說明涵蓋,所以目前務實的做法是使用替代方案。

玩家回報的替代做法

玩家回報

多位玩家回報且情況一致,但開發團隊並未確認。

  1. 在 Steam 重新開關手把支援

    據回報能讓 Steam 重新偵測手把,恢復正確的 PS5 提示。這也可能重設你的配置,所以請先記下設定。

  2. 拔掉其他輸入裝置

    據回報能停止鍵盤與手把之間的輸入跳換。第二個連接的裝置通常是元凶。

  3. 診斷時優先使用有線連接

    據回報能消除診斷過程中斷續出現的飄移。這不會改變按鍵配置。

未確認

未確認

單一回報。請在官方檢查之後,一次試一項。

  1. 第三方死區工具

    據回報對飄移有幫助,但遊戲之後收到的是被改過的輸入,因此結果無法和任何官方說明比對。

  2. 重新配對手把

    偶爾被回報能修好配置問題。原因尚未確認。

  3. 測試第二支手把

    主要用來排除硬體問題。這是診斷步驟,不是修正。

不要一開始就做這些

這些做法會讓下一次比較變得不可能。

  • 不要把外部重新對應工具疊在遊戲內死區設定之上。
  • 不要在更新到最新版之前就評斷衝刺輸入。
  • 不要在有線與第二個裝置都還沒測過之前就更換硬體。

手把常見問題

為什麼衝刺一直中斷?

死區與衝刺輸入在 Hotfix 1.0.2 與後來的 Hotfix 1.0.4 都調整過。請先更新;兩份說明都沒聲稱能修好所有衝刺問題,所以更新後仍出現同樣症狀,仍屬未結案的情況。

PS5 按鍵配置修好了嗎?

沒有任何更新說明涵蓋它。它列在上市時的已知問題中,而且現在仍有回報,所以請視為未結案並使用替代做法。

我沒碰搖桿視角卻在飄。這是死區嗎?

可能性最高。死區調整過兩次,所以請確認版本並重新測試,再假定手把故障。

我的輸入會在鍵盤與手把之間自己跳換,原因是什麼?

通常是第二個連接的輸入裝置。請拔掉後重新測試;官方說明並沒有直接涵蓋輸入跳換。

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