官方更新說明涵蓋的範圍
有兩次更新調整了輸入,兩者都被描述為調整,而不是完整修正。
已改善
手把死區
PC 版在 Hotfix 1.0.2 調整過,Hotfix 1.0.4 又再調整一次。調整會改變行為,但並不保證所有飄移或死區的抱怨都已消失。
已改善
轉向時的衝刺輸入
Hotfix 1.0.4 修正了衝刺期間的輸入問題。如果衝刺仍然中斷,你的情況已經超出該說明描述的範圍。
仍有回報
PS5 按鍵配置
列在上市時的已知問題中,且沒有任何更新說明解決它。1.0.4 之後仍有玩家回報。
官方檢查
官方這些適用於所有手把症狀,而且必須照這個順序做。
先確認你的遊戲版本
死區與衝刺輸入在 Hotfix 1.0.2 與後來的 1.0.4 都改變過。在那之前的回報描述的是另一個版本。
更新遊戲
接著在改動任何遊戲內設定之前,重做完全相同的操作,才不會把更新的效果和設定變更混在一起。
只有在遊戲提供死區設定時才去調整
請使用遊戲本身的設定,而不是第三方工具。外部重新對應工具會改變遊戲收到的輸入,讓之後的任何比較都失去意義。
用有線方式測試
無線與有線是不同的輸入路徑。兩者都測,可以分開連線問題與配置問題。
關於輸入的說明都沒聲稱能修好所有手把問題,所以「更新後仍然故障」是未結案的情況,而不是自相矛盾。
比對你的症狀
官方每種症狀有各自的起點。請從最符合你實際感受的那一項開始。
衝刺一直中斷
衝刺期間的輸入已在 Hotfix 1.0.4 處理。更新後,先測直線衝刺,再測轉向。
視角自己飄移
死區。曾調整兩次,PC 版在 1.0.2 與後來的 1.0.4。請確認版本並重新測試,再當成硬體故障。
PS5 按鍵提示錯誤或消失
按鍵配置。上市時的已知問題已記錄,且沒有更新說明涵蓋,所以目前務實的做法是使用替代方案。
玩家回報的替代做法
玩家回報多位玩家回報且情況一致,但開發團隊並未確認。
在 Steam 重新開關手把支援
據回報能讓 Steam 重新偵測手把,恢復正確的 PS5 提示。這也可能重設你的配置,所以請先記下設定。
拔掉其他輸入裝置
據回報能停止鍵盤與手把之間的輸入跳換。第二個連接的裝置通常是元凶。
診斷時優先使用有線連接
據回報能消除診斷過程中斷續出現的飄移。這不會改變按鍵配置。
未確認
未確認單一回報。請在官方檢查之後,一次試一項。
第三方死區工具
據回報對飄移有幫助,但遊戲之後收到的是被改過的輸入,因此結果無法和任何官方說明比對。
重新配對手把
偶爾被回報能修好配置問題。原因尚未確認。
測試第二支手把
主要用來排除硬體問題。這是診斷步驟,不是修正。
不要一開始就做這些
這些做法會讓下一次比較變得不可能。
- 不要把外部重新對應工具疊在遊戲內死區設定之上。
- 不要在更新到最新版之前就評斷衝刺輸入。
- 不要在有線與第二個裝置都還沒測過之前就更換硬體。
手把常見問題
為什麼衝刺一直中斷?
死區與衝刺輸入在 Hotfix 1.0.2 與後來的 Hotfix 1.0.4 都調整過。請先更新;兩份說明都沒聲稱能修好所有衝刺問題,所以更新後仍出現同樣症狀,仍屬未結案的情況。
PS5 按鍵配置修好了嗎?
沒有任何更新說明涵蓋它。它列在上市時的已知問題中,而且現在仍有回報,所以請視為未結案並使用替代做法。
我沒碰搖桿視角卻在飄。這是死區嗎?
可能性最高。死區調整過兩次,所以請確認版本並重新測試,再假定手把故障。
我的輸入會在鍵盤與手把之間自己跳換,原因是什麼?
通常是第二個連接的輸入裝置。請拔掉後重新測試;官方說明並沒有直接涵蓋輸入跳換。