검술 · 스킬
두 번째 피부 II
중갑 착용으로 인한 불이익이 감소합니다. 각 레벨의 비용과 조건, 학습서가 해제하는 레벨을 확인한 뒤 빌드에서 계획하세요.
- 트리
- 검술
- 활동 시간대
- 낮 & 밤
- 최대 레벨
- Lv.3
- 해제 조건
- 학습서 진행

두 번째 피부 II의 기능은 무엇인가요?
중갑 착용으로 인한 불이익이 감소합니다.
두 번째 피부 II 레벨
| 레벨 | 스킬 포인트 | 훈련 비용 | 플레이어 레벨 | 트리 SP | 학습서 | 계획 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1중갑 착용으로 인한 불이익 -33%. | 1 | 1 | — | — | 이 레벨에 필요 | Lv.1 계획하기 → |
| Lv.2중갑 착용으로 인한 불이익 -66%. | 1 | 1 | Lv.5 | 2 | 이 레벨에 필요 | Lv.2 계획하기 → |
| Lv.3중갑 착용으로 인한 불이익 -100%. | 2 | 1 | Lv.10 | 4 | 이 레벨에 필요 | Lv.3 계획하기 → |
비용은 레벨당 학습 비용입니다. 훈련 비용은 게임의 스킬 학습 비용 단위이며 캠페인 일수로 환산되지 않습니다. 플레이어 레벨과 트리 투자는 플래너에 입력한 값과 대조해 확인합니다.
현재 빌드로 두 번째 피부 II에 도달할 수 있는지 알고 싶다면, 플레이어 레벨과 남은 스킬 포인트, 변이를 입력하세요. 플래너가 아직 부족한 것을 정확히 보여 줍니다.
스킬 트리 플래너에서 확인 →두 번째 피부 II 해금 방법
선행 스킬
두 번째 피부 I 스킬을 먼저 습득하세요. 플래너가 전체 경로를 대신 추가할 수 있습니다.
플레이어 레벨
Lv.2에는 플레이어 레벨 5 필요 · Lv.3에는 플레이어 레벨 10 필요. 플래너에 플레이어 레벨을 입력하면 내 캐릭터와 대조할 수 있습니다.
트리 투자
Lv.2에는 검술에 스킬 포인트 2개를 이미 사용해야 합니다 · Lv.3에는 검술에 스킬 포인트 4개를 이미 사용해야 합니다. 이 조건에는 대상 스킬 자체의 비용이 포함되지 않습니다.
스킬 학습서
두 번째 피부 II 학습서 학습서가 대상으로 하는 레벨은 Lv.1–Lv.3입니다. 학습서는 그 레벨만 해제하며, 각 레벨의 스킬 포인트는 따로 지불합니다.
두 번째 피부 II 학습서

두 번째 피부 II 학습서
적용 범위 두 번째 피부 II Lv.1–Lv.3. 학습서는 그 레벨만 해금합니다. 위에 나열된 스킬 포인트, 플레이어 레벨, 트리 투자는 여전히 필요합니다.
알려진 출처 9곳: 상인 8명 및 기타 획득 출처 1곳.
획득처 →두 번째 피부 II의 스킬 트리 위치는 어디인가요?
두 번째 피부 II, 얻을 가치가 있나요?
- 선행 스킬 필요
- 두 번째 피부 I 스킬을 먼저 습득해야 합니다.
- 학습서 필요
- 스킬 포인트만으로는 부족합니다. 무료 레벨 위로는 두 번째 피부 II 학습서도 필요합니다.
게임 데이터가 확인하는 관문과 후속 관계이며, 순위가 아닙니다. 어떤 스킬이 가치 있는지는 이미 운영 중인 빌드에 따라 다릅니다.
관련 스킬
실제 스킬 그래프를 따릅니다. 선행 스킬이 먼저, 그다음 이 스킬이 해금하는 것, 그다음 나머지 트리 순입니다.
- 두 번째 피부 I3 랭크

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