血に飢えた怪物を見つけた俺はなんとか倒すことができたが、その正体はシルベルシュタインの商人の息子で、恐ろしい獣へと変貌していた。商人は最初は俺を激しく非難したものの、最終的には、息子の命は絶たれる運命にしかなかったことを理解してくれた。
表示XPはクエストの基本報酬です。ほかのボーナスや以前に得た報酬は別です。
「集中モードで荷車を調べる」から始めます。このクエストには記録済みの必須目標が18個あります。順番に進め、各ステップの昼夜、タイマー、アビリティ、選択条件を確認してから次に進んでください。
失われた血はクエストです.
クエスト資料
ゲーム内の目標を順番に示し、関係するキャラクター、アイテム、場所も掲載しています。
日誌と同じ文言をこの節で検索し、行動、条件、場所の注記から次にすることを確認してください。
分岐や任意目標は異なる順序で現れる場合があります。
「マーカーのみ」の手順では日誌に固定の入口が示されないため、ゲーム内マーカーに従ってください。
関連目標の対象は目標エリアを開きます。正確な入口やNPCの現在位置とは限りません。
行動
集中モードで荷車を調べます。
条件
次に現れる可能性
詰まった場合
行動
犯人を見つけます。
場所
ゲーム内マーカーに従ってください。
詰まった場合
行動
集中モードで血痕をたどります。
条件
詰まった場合
行動
怪物を殺します。
場所
ゲーム内マーカーに従ってください。
次に現れる可能性
詰まった場合
行動
怪物を殺します。
場所
ゲーム内マーカーに従ってください。
次に現れる可能性
詰まった場合
行動
怪物を殺します。
場所
ゲーム内マーカーに従ってください。
詰まった場合
行動
何が起きたのかを調べます。
場所
ゲーム内マーカーに従ってください。
詰まった場合
行動
怪物の犠牲者たちが何者なのかを突き止めます。
この手順中の報酬
この報酬はクエスト完了時やクエスト全体の合計値ではなく、この目標段階のイベントに紐づいています。
次に現れる可能性
詰まった場合
行動
集中モードで洞窟を調査します。
条件
詰まった場合
行動
集中モードで血痕をたどります。
条件
次に現れる可能性
詰まった場合
行動
集中モードで荷車を調べます。
場所
ゲーム内マーカーに従ってください。
条件
次に現れる可能性
詰まった場合
行動
シルベルシュタインで手紙の差出人を探します。
条件
詰まった場合
行動
見つけたものについてシルベルシュタインの商人と話します。
場所
ゲーム内マーカーに従ってください。
条件
次に現れる可能性
詰まった場合
行動
見つけたものについてシルベルシュタインの商人と話します。
場所
ゲーム内マーカーに従ってください。
条件
次に現れる可能性
詰まった場合
行動
商人が店を開けるまで待ちます。
場所
ゲーム内マーカーに従ってください。
条件
次に現れる可能性
詰まった場合
行動
商人の元に戻ります。
場所
ゲーム内マーカーに従ってください。
条件
詰まった場合
行動
怪物の死体を調べます。
場所
ゲーム内マーカーに従ってください。
詰まった場合
行動
怪物の犠牲者たちが何者なのかを突き止めます。
場所
ゲーム内マーカーに従ってください。
次に現れる可能性
詰まった場合
各カードは別々のクエスト結果です。異なる結末の報酬は合算されません。
表示XPはクエストの基本報酬です。ほかのボーナスや以前に得た報酬は別です。
表示XPはクエストの基本報酬です。ほかのボーナスや以前に得た報酬は別です。
この結果はクエスト進行中に複数回現れるため、1回だけ掲載します。
該当するステップではゲーム内マーカーに従ってください。