ブレンシスを止めることはできなかった。猫がネズミをいたぶるように俺を弄び、太陽の光で焼け死ぬよう置き去りにした。ただ… 俺は死ななかった。なぜだ?
表示XPはクエストの基本報酬です。ほかのボーナスや以前に得た報酬は別です。
「鉱山の奥深くで父親を探す」から始めます。記録された10個の目標を確認し、各目標の夜間条件と任意かどうかを確認してください。
血の因縁はクエストです.
クエスト資料
ゲーム内の目標を順番に示し、関係するキャラクター、アイテム、場所も掲載しています。
日誌と同じ文言をこの節で検索し、行動、条件、場所の注記から次にすることを確認してください。
分岐や任意目標は異なる順序で現れる場合があります。
「マーカーのみ」の手順では日誌に固定の入口が示されないため、ゲーム内マーカーに従ってください。
関連目標の対象は目標エリアを開きます。正確な入口やNPCの現在位置とは限りません。
行動
鉱山の奥深くで父親を探します。
場所
ゲーム内マーカーに従ってください。
条件
詰まった場合
行動
ルートヴィクを救います。
場所
ゲーム内マーカーに従ってください。
条件
詰まった場合
行動
コステルを救います。
場所
ゲーム内マーカーに従ってください。
条件
詰まった場合
行動
鉱山から脱出します。
条件
詰まった場合
行動
ラスレアへ戻り家族を救います。
条件
詰まった場合
行動
ウラジミールを見つけます。
条件
詰まった場合
行動
ウラジミールと話します。
場所
ゲーム内マーカーに従ってください。
条件
詰まった場合
行動
ヴラキールのスキルを使って断崖を越えます。
場所
ゲーム内マーカーに従ってください。
条件
詰まった場合
各カードは別々のクエスト結果です。異なる結末の報酬は合算されません。
表示XPはクエストの基本報酬です。ほかのボーナスや以前に得た報酬は別です。
表示XPはクエストの基本報酬です。ほかのボーナスや以前に得た報酬は別です。
この結果はクエスト進行中に複数回現れるため、1回だけ掲載します。
該当ステップではゲーム内マーカーに従ってください。