クエスト

血の因縁

「鉱山の奥深くで父親を探す」から始めます。記録された10個の目標を確認し、各目標の夜間条件と任意かどうかを確認してください。

血の因縁はクエストです.

収録範囲

クエスト資料

ゲーム内の目標を順番に示し、関係するキャラクター、アイテム、場所も掲載しています。

開始前

  • このクエストには明示的な時間帯条件があります(夜:10ステップ)。時間を進める前に各ステップを確認してください。

ゲーム内目標

日誌と同じ文言をこの節で検索し、行動、条件、場所の注記から次にすることを確認してください。

分岐や任意目標は異なる順序で現れる場合があります。

「マーカーのみ」の手順では日誌に固定の入口が示されないため、ゲーム内マーカーに従ってください。

関連目標の対象は目標エリアを開きます。正確な入口やNPCの現在位置とは限りません。

  1. 01

    鉱山の奥深くで父親を探す

    行動

    鉱山の奥深くで父親を探します。

    場所

    ゲーム内マーカーに従ってください。

    条件

    • このステップは夜に進めてください。

    詰まった場合

    • 目標が進まない場合は、夜に戻ってください。
    • このステップではゲーム内のクエストマーカーに従ってください。
  2. 02

    ルートヴィクを救う 任意

    行動

    ルートヴィクを救います。

    場所

    ゲーム内マーカーに従ってください。

    条件

    • このステップは夜に進めてください。

    詰まった場合

    • 目標が進まない場合は、夜に戻ってください。
    • この目標は任意です。関連するサイドコンテンツを見たい場合を除き、後回しにできます。
  3. 03

    コステルを救う

    行動

    コステルを救います。

    場所

    ゲーム内マーカーに従ってください。

    条件

    • このステップは夜に進めてください。

    詰まった場合

    • 目標が進まない場合は、夜に戻ってください。
  4. 04

    地上へ戻る道を探す

    行動

    地上へ戻る道を探します。

    場所

    ゲーム内マーカーに従ってください。

    関連目標の対象を表示 →

    条件

    • このステップは夜に進めてください。

    詰まった場合

    • 目標が進まない場合は、夜に戻ってください。
  5. 05

    鉱山から脱出する

    行動

    鉱山から脱出します。

    場所

    ゲーム内マーカーに従ってください。

    関連目標の対象を表示 →

    条件

    • このステップは夜に進めてください。

    詰まった場合

    • 目標が進まない場合は、夜に戻ってください。
    • このステップではゲーム内のクエストマーカーに従ってください。
  6. 06

    ラスレアへ戻り家族を救う

    行動

    ラスレアへ戻り家族を救います。

    条件

    • このステップは夜に進めてください。

    詰まった場合

    • 目標が進まない場合は、夜に戻ってください。
    • 確認済みのエリアはラスレア谷とラスレアです。場所ガイドで位置関係を確認し、正確なピンがない場合はこの目標を追跡したままゲーム内マーカーに従ってください。
  7. 07

    ウラジミールを見つける 任意

    行動

    ウラジミールを見つけます。

    場所

    ゲーム内マーカーに従ってください。

    関連目標の対象を表示 →

    条件

    • このステップは夜に進めてください。

    詰まった場合

    • 目標が進まない場合は、夜に戻ってください。
    • このステップではゲーム内のクエストマーカーに従ってください。
    • この目標は任意です。関連するサイドコンテンツを見たい場合を除き、後回しにできます。
  8. 08

    ウラジミールと話す 任意

    行動

    ウラジミールと話します。

    場所

    ゲーム内マーカーに従ってください。

    条件

    • このステップは夜に進めてください。

    詰まった場合

    • 目標が進まない場合は、夜に戻ってください。
    • このステップではゲーム内のクエストマーカーに従ってください。
    • この目標は任意です。関連するサイドコンテンツを見たい場合を除き、後回しにできます。
  9. 09

    ヴラキールのスキルを使って断崖を越える

    行動

    ヴラキールのスキルを使って断崖を越えます。

    場所

    ゲーム内マーカーに従ってください。

    条件

    • このステップは夜に進めてください。
    • このステップではヴラキールのスキルを使ってください。

    詰まった場合

    • 目標が進まない場合は、夜に戻ってください。
    • このステップではゲーム内のクエストマーカーに従ってください。
  10. 10

    ブレンシスを倒す

    行動

    ブレンシスを倒します。

    場所

    エリア確認済み

    ラスレア谷ラスレア

    条件

    • このステップは夜に進めてください。

    詰まった場合

    • 目標が進まない場合は、夜に戻ってください。
    • 確認済みのエリアはラスレア谷とラスレアです。場所ガイドで位置関係を確認し、正確なピンがない場合はこの目標を追跡したままゲーム内マーカーに従ってください。

結果別クエスト報酬

各カードは別々のクエスト結果です。異なる結末の報酬は合算されません。

ブレンシスを止めることはできなかった。猫がネズミをいたぶるように俺を弄び、太陽の光で焼け死ぬよう置き去りにした。ただ… 俺は死ななかった。なぜだ?

基本XP 500

表示XPはクエストの基本報酬です。ほかのボーナスや以前に得た報酬は別です。

まだ信じられない… ブレンシスは死んだ! 俺がこの手で殺してやった! 誰が想像しただろう… 誰がそんな希望を抱く勇気を持てただろうか。ただ… これからどうすればいいんだ?

基本XP 500

表示XPはクエストの基本報酬です。ほかのボーナスや以前に得た報酬は別です。

この結果はクエスト進行中に複数回現れるため、1回だけ掲載します。

ルートがまだ不明な場合

正確なルートは未確認

該当ステップではゲーム内マーカーに従ってください。

次の行動

クエスト概要
日誌目標
10
時間制限のある手順
0
起こりうる結果
2
  1. 手順1:ウラジミールによれば、数人の仲間が鉱山の奥深くへ逃げ込んだそうだ。父さんも一緒かもしれない。見つけなければ。
  2. 手順2:ルートヴィクが梁の下敷きになっている。早く助けないと死んでしまう。
  3. 手順3:コステルが負傷している。出血多量で死ぬ前に助けなければ。
  4. 手順4:坑道から鉱山の最深部へ落ちてしまった。上に戻る方法を見つけねば。
  5. 手順5:家族が危険にさらされている。早く鉱山から脱出する道を見つけなければ。
  6. 手順6:一刻も早くラスレアへ戻ってブレンシスから家族を救わなければ。
  7. 手順7:ウラジミールは1人で鉱山から脱出したはずだ。彼を見つけて無事か確かめよう。
  8. 手順8:ウラジミールに、俺の身に起きたことを話さなければならない。
  9. 手順9:新たに習得したスキルで断崖を越えられるはずだ。
  10. 手順10:ラスレアがブレンシスに襲われた。家族を救うため、奴を倒さねばならない。

血の因縁の性能

特性

種類
クエスト
記録済みのジャーナル目標
  1. 鉱山の奥深くで父親を探す
  2. ルートヴィクを救う
  3. コステルを救う
  4. 地上へ戻る道を探す
  5. 鉱山から脱出する
  6. ラスレアへ戻り家族を救う
  7. ウラジミールを見つける
  8. ウラジミールと話す
  9. ヴラキールのスキルを使って断崖を越える
  10. ブレンシスを倒す