01
警告を読む
固定時間ではなく、現在のゲージと警告状態を確認してください。
今、血が不足している?
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固定時間ではなく、現在のゲージと警告状態を確認してください。
02
コボルドの血は血の飢えに直接効くと記載されたアイテムです。入手先は候補ドロップであり、固定入手は保証されません。
03
血液注入は血液予備量を回復します。血の飢えが問題なら、飢えに効く治療薬を使ってください。
人間の血の小瓶と動物の血の小瓶は変異を進行させます。飢えが危険なときは、すべての血液アイテムが同じ働きをすると考えず、飢えの治療薬と説明されたアイテムを使ってください。
3つの異なるシステム
血液予備量と血の飢えは同じゲージではありません。血の煎じ薬は予備量を回復し、コボルドの血は飢えに効きます。
確認するゲージを間違えない
吸血鬼の体力は特定のスキルで回復または拡張されます。血の飢えとは別のシステムです。
確認するゲージを間違えない
一部の血液アイテムは変異を進行させます。変異は飢えや体力とは別の値です。
確認するゲージを間違えない
吸血の基本
1
固定時間ではなく、現在のゲージと警告を基準にしてください。
2
コボルドの血は血の飢えを抑える治療薬です。一方、血の煎じ薬は血液予備量を回復します。
3
重要なクエスト会話を始める前に結果を確認してください。
人間の血と動物の血
使いたいスキル効果に合う血の種類を選んでください。常に優れている種類はありません。
| 質問 | 人間の血 | 動物の血 |
|---|---|---|
| スキルとの相互作用 | 深紅の饗宴 | 野性の血 |
| 小瓶による変異進行 | 上昇 | 上昇 |
血液アイテムと入手先
各カードには、確認済みの入手先、候補ドロップのみ、または確実な入手先が未判明のいずれかを表示します。
人間の血 · 確認済みの入手先
昼間は何も感じないが、夜になると… ご馳走のような匂いがする。変異が進行する。
動物の血 · 確認済みの入手先
単なる血であるにもかかわらず、本能的に嫌悪感を催させる何かがある。変異が進行する。
その他 · 候補ドロップ
抑えきれない血への渇望を癒す特効薬。変異が進行する。
候補ドロップは、宝箱や敵からの確定入手を意味しません。
動物の血 · 確認済みの入手先
血の蓄えがわずかに回復する。変異が進行する。
人間の血 · 確認済みの入手先
血の蓄えが回復する。変異が進行する。
血液注入とクラフト
血液注入が回復するのは血液予備量です。血の飢えを抑える治療薬の代わりにはなりません。
吸血鬼スキル
夜
血を飲むことでの体力回復量が増加します。
スキルを見る →夜
体力セグメントの数が増加します。
スキルを見る →夜
人間の血を飲むことでバフを付与します。持続時間:3タイムセグメント。
スキルを見る →夜
動物の血を飲むことでバフを付与します。持続時間:3タイムセグメント。
スキルを見る →果てしなき飢えは体力セグメントを増やすスキル名であり、飢えのシステム自体の名称ではありません。
吸血でNPCが死亡することはある?
「忠誠心の在り処」では、台本で決められた [飢えに身を任せる] という選択肢では Boyan が死亡する可能性があります。
その結果は Boyan のクエスト選択に限られます。通常の吸血には別のルールが適用される可能性があります。
飢えと変異
一部の血液アイテムは変異を進行させます。通常の吸血は別のルールに従う可能性があるため、すべての吸血方法が同じ効果だと決めつけず、行動ごとに確認してください。
変異ガイドを開く →現在判明している限界
飢えが減る正確な速度、危険域のしきい値、通常吸血の回復量、繰り返し使える血の入手先、共通の時間コストはまだ判明していません。
関連システム
よくある質問
コボルドの血は血の飢えを抑える治療薬と説明されています。正確な回復量と通常吸血の詳しいルールはまだ不明です。
正確な危険域のしきい値と、操作不能になる一般条件はまだ不明です。台本で決められたクエスト結果だけでは、すべての吸血場面で起こることを判断できません。
どちらか一方が常に優れているわけではありません。深紅の饗宴は人間の血、野性の血は動物の血に作用するため、使用するスキルに合う種類を選んでください。
人間の血の小瓶、動物の血の小瓶、コボルドの血、動物の血の煎じ薬、人間の血の煎じ薬には、いずれも変異が進行すると明記されています。直接吸血は別に判断する必要があります。
「忠誠心の在り処」の「飢えに身を任せる」という選択では Boyan が死亡する可能性があります。通常の吸血対象に関するルールはまだ不明なため、すべての場面で同じ結果になるとは限りません。
すべての吸血行動に共通するキャンペーン時間コストは確認されていません。実行前にゲーム内の表示を確認してください。